IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

phone_validation_text
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

სახელმძღვანელო დამწყებ დიზაინერთათვის 3D დიზაინის და ილუსტრაციის შესასწავლად

3D დიზაინი არც ისეთი საშიშია, როგორც წარმოგიდგენიათ! ამ სახელმძღვანელოში დამწყებთათვის, დიზაინერი და ინსტრუქტორი Roman Klčo განმარტავს, თუ როგორ უნდა დაიწყოთ 3D-ს შესწავლა, შესაფერისი ინსტრუმენტების გამოყენება და საუკეთესო ინდუსტრიები, რომლებიც თქვენი გამოცდილების საფუძველზე უნდა აღმოაჩინოთ

 

3D განზომილება გამოჩნდა ათწლეულების წინ, როგორც უახლესი ტექნოლოგია, რომელმაც მრავალი ინდუსტრია გარდაქმნა, ახლა არის დიზაინის ხელსაყრელი ინსტრუმენტი, რომელიც უფრო ხელმისაწვდომია, ვიდრე ოდესმე

 

3D არის ძალიან მოსახერხებელი საშუალება დიზაინერებისთვის, შექმნან ილუსტრაციები და ვიზუალური შინაარსი თავიანთი ფორმატისთვის, ვებ დიზაინისთვის და ციფრული პროდუქტისთვის. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში წარმოიშვა მთელი ინდუსტრია, რომელიც მნიშვნელოვნად არის დამოკიდებული 3D- ს გამოყენებაზე სხვადასხვა სისტემაში. იქნება ეს ახალი ციფრული პროდუქტის ინტერფეისი, ვირტუალური დაფის საავტომობილო დიზაინები, ჭკვიანი სახლის ინტერფეისები, თუ VR და დამატებითი რეალობა, 3D ყოველთვის საჭიროა და მოთხოვნადია.

 

3D დიზაინერებზე დიდი მოთხოვნაა და ეს მოთხოვნა მხოლოდ და მხოლოდ იზრდება.

მისი პოპულარობის მიუხედავად, 3D სამუშაო ადგილების ბაზარზე გაჯერებულობა რაიმე სახით ნამდვილად არ იგრძნობა. პირიქით, 3D დიზაინერებზე ჯერ კიდევ დიდი მოთხოვნაა და ის მხოლოდ იზრდება. თქვენს მაცივარსაც კი აქვს საკმარისი კომპიუტერული ენერგია მარტივი 3D ძრავის შესაქმნელად, რაც ნიშნავს რომ აპლიკაციის შესაძლებლობები თავის პიკს მიუახლოვდა. ეს პარალელურად ხელს უწყობს დიზაინის ინსტრუმენტების განვითარებას, ასე რომ, რაც ადრე მხოლოდ კერძო ხუთნიშნა პროგრამული უზრუნველყოფით და აპარატურის გამოყენებით იყო შესაძლებელი, ახლა შესაძლებელია გაკეთდეს ვებ – ბრაუზერშიც

მოდით, გადავხედოთ სინამდვილეში რა ხდება 3D დიზაინში მუშაობის დროს.

როგორ მუშაობს?

3D დიზაინს ბევრი რამ აქვს საერთო ფოტოგრაფიასთან. რა თქმა უნდა, საგნების მოდელირების ძალიან ტექნიკური ასპექტი არსებობს - მაგრამ ფოტოგრაფიის მსგავსად, თქვენ გჭირდებათ სცენა, რომ ეს ობიექტები იქ განათავსოთ, უნდა შექმნათ ვირტუალური კამერა, რომელიც იღებს კადრს და ასევე უნდა შექმნათ შესაბამისი განათება. როგორც ხვდებით, კომპოზიცია აქ დიდ როლს ასრულებს

 

საბედნიეროდ, როგორც დიზაინერი, თქვენ ალბათ უკვე კარგად იცნობთ ამ სფეროს და იცით რომ შეგიძლიათ დაეუფლოთ ღირებულ ცოდნას და პირდაპირ გამოიყენოთ იგი ახალი ინსტრუმენტების საშუალებით.

 

ობიექტების მოდელირებისას მრავალი მიდგომა არსებობს, რომლებიც იმ პროგრამულ უზრუნველყოფაზეა დამოკიდებული, რომელსაც იყენებთ. თითოეული მიდგომა გულისხმობს სამგანზომილებიან სივრცეში წერტილებისა და ზედაპირების მანიპულირებას. თითოეული 3D პროგრამა გთავაზობთ მრავალფეროვან მახასიათებლებს, რაც დაგეხმარებათ სასურველი შედეგის მისაღწევად და განმეორებადი და შრომატევადი დავალებების თავიდან აცილებაში.

 

კარგი ამბავი ის არის, რომ თქვენ ნამდვილად არ გჭირდებათ ამ ყველა ტექნიკის სიღრმისეულად ათვისება. საკმარისია მხოლოდ რამდენიმე მათგანი გამოიყენოთ თქვენი შემოქმედებითი საჭიროებების მოსაგვარებლად. ინტერნეტში უამრავი რესურსი არსებობს მზა ობიექტების და ბიბლიოთეკების მისაღებად, ასე რომ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ პირდაპირ პროექტის შექმნით დაიწყოთ სწავლა.

 

პროცესის შემდეგი ნაბიჯი არის სცენის გადაღება და გამოსახულების ძრავაში გადატანა. ზოგადად, გამოსახულების 3D სცენის მისაღებად სამი ძირითადი გზა არსებობს. რეალურ დროში, რომელიც გამოიყენება თამაშებისთვის და ინტერაქტიული პროგრამებისთვის ან სხივური კვალით.

 

სხივური კვალი

სხივური კვალი ნიშნავს, რომ არსებობს ალგორითმი, რომელიც ახდენს შუქის სხივების სიმულაციას (ისევე, როგორც რეალურ სამყაროში) და შედეგად გამოაქვს ფერი თითოეული პიქსელისთვის თქვენს საბოლოო გამოსახულებაზე. ამას აშკარად გარკვეული დრო და გამოთვლითი ძალა სჭირდება, მაგრამ შედეგი მასალების, შუქებისა და ჩრდილების რეალური სახეა.

 

რეალური დრო

მეორეს მხრივ, რეალურ დროში არსებულ ძრავებს გააჩნიათ ისეთი ფუნქციები, რომლებიც მათ საშუალებას აძლევს, მიიღონ შორთქათები და ძირითადად, „გააყალბონ“ ზოგიერთი ქცევა რეალურ სამყაროში გრაფიკული ბარათების დახმარებით. რეალურ დროში არსებული ძრავებით, თქვენ მიიღებთ საუკეთესო შედეგს მინიმალური გამოთვლითი ენერგიისთვის.”

 

შესასწავლი ინდუსტრიები

სანამ 3D- ს სწავლას დაიწყებთ, კარგი იქნება თუ გაერკვევით, რომელი ინდუსტრია იქცევს ყველაზე მეტად თქვენს ყურადღებას და როგორ ითვალისწინებს ის ამ სახის ვიზუალებს.

 

არსებობს ისეთი გიგანტური ინდუსტრიები, როგორიცაა ფილმები, ვიზუალური ეფექტები, სრული მხატვრული ანიმაცია ან AAA თამაშები, რომლებიც ძალიან არის დამოკიდებული ამ ტექნოლოგიებზე და ყველა მათგანს აქვს სპეციფიკური და მოთხოვნადი სამუშაო ნაკადები სპეც-ინსტრუმენტების შერჩევით. თუ თქვენ გაინტერესებთ ეს საკითხი, გირჩევთ დაიწყოთ პროექტები ინდი თამაშების განვითარებაში, მოკლემეტრაჟიანი ანიმაციური ფილმების წარმოებაში ან დამოუკიდებელი შინაარსის შექმნით.

 

3D ილუსტრაცია

მეორეს მხრივ, 3D ილუსტრაციას, როგორც გრაფიკული დიზაინის ნაწილია, ინტერაქტიულ 3D აპლიკაციას ან რეკლამირებისთვის ანიმაციას, შესაძლოა უფრო მეტი აზრი და მნიშვნელობა ჰქონდეს თქვენთვის, როგორც დიზაინერისთვის, თუ თქვენ უკვე კარგად ხართ დამკვიდრებული ამ სფეროებში. ამ შემთხვევაში, 3D ილუსტრაცია შეიძლება გახდეს თქვენი ინსტრუმენტების ნაკრების ბუნებრივი გაფართოება და დაგეხმარებათ არსებულ კარიერაში კიდევ უფრო წინ წაიწიოთ.

 

თუ დიზაინერი ხართ, 3D ილუსტრაცია ალბათ ყველაზე გავრცელებული და ხელმისაწვდომი სფეროა, რომ შეისწავლოთ (გირჩევთ ამით დაიწყოთ). ეს შეიძლება იყოს ისეთივე მარტივი, როგორც ერთმანეთის თავზე რამდენიმე პრიმიტიული გეომეტრიული ობიექტის დალაგება და ასე შეეცადოთ შექმნათ ლამაზი საგმირო ვიზუალური გამოსახულება თქვენი შემდეგი პროექტისთვის. ეს არ უნდა იყოს რთული, მაგრამ იძულებული გახდებით თავად დაეუფლოთ მთელი სქემის პროცესს, ააწყოთ კამერა, განათება და ყველაფერი ისე ააწყოთ, რომ ლამაზად გამოსახულება მიიღოთ. თქვენ გექნებათ სრული თავისუფლება, დაამატოთ უფრო რთული ფორმები და მოგვიანებით ისწავლოთ უფრო დახვეწილი გეომეტრიული მოდელირება, ამავდროულად დასაწყისიდანვე შეძლებთ შეავსოთ თქვენი პროფესიული სამუშაო ნაკადი.

 

გამოსახულება რეალურ დროში

ეს პროცესი შეიძლება უფრო საინტერესო გახდეს, როცა გამოსახულებას რეალურ დროში გამოიტანთ და ურთიერთქმედებასთან გააერთიანებთ. მაშინაც კი, თუ არ ოცნებობთ გახდეთ ინდი თამაშების შემქმნელი, გახსოვდეთ, რომ უახლესი და ახალი ტექნოლოგიები, ალბათ, 3D-ს ვერსიებს გამოიყენებენ. ეს შესანიშნავი ინსტრუმენტია ავტომობილების დიზაინისთვის ინტერაქტიული ინტერფეისების პროტოტიპის შესაქმნელად ან მომავალი გაზრდილი რეალობის პროგრამისთვის.

 

ზოგიერთი ამ გამოცდილების მისაღებად იმის ცოდნა დაგჭირდებათ, თუ როგორ მუშაობს თამაშები, სკრიპტირება და რეალურ დროში ძრავები. შემდეგ კვლავ გამოჩნდება უამრავი ახალი ინსტრუმენტი, ზოგჯერ საკმარისია ზედაპირული ცოდნის მიღება და შემოქმედებით საქმიანობაში დაუყოვნებლივ ჩაფლობა.

 

გამოსაყენებელი ინსტრუმენტები

ამ დროისთვის, უხეში წარმოდგენა მაინც უნდა გქონდეთ იმაზე, თუ რა სახის ნამუშევრების შექმნა გსურთ 3D-ში, ასე რომ, შემდეგი ნაბიჯი გააზრებული იქნება და სწორი ინსტრუმენტების გამოყენებასაც მოხაერხებთ. რეალურად ბაზარზე 3D ინსტრუმენტების ბევრი კომპლექტი არ არის, ხოლო დიზაინერის გათვალისწინებით, რამდენიმე მათგანი შეგიძლიათ დაუყოვნებლად შეინახოთ.

 

მარადმწვანე ინდუსტრიის სტანდარტული ინსტრუმენტები, როგორიცაა 3dsmax და Maya, ძლიერი სამუშაო ძალაა, რომლებიც ამუშავებენ მრავალ მილიონიან დოლარის მქონე პროდუქციას ფილმებსა და თამაშებში. თუ ამ მარშრუტით გსურთ გავლა, ალბათ გჭირდებათ ამ პროგრამების ზოგიერთი ნაწილის შესწავლა. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ იშვიათად არის ერთი პროგრამული პაკეტი, რომელიც გამოიყენება მთელი საწარმო პროცესისთვის. არსებობს ძლიერი ინსტრუმენტები, როგორიცაა Zbrush-ი - ქანდაკებისთვის, Houdini - რთული სიმულაციისა და პროცედურული მოდელირებისთვის, მასალების დამზადებისთვის და სხვა მრავალი, რომლებიც განსაკუთრებულად კარგად ასრულებენ გარკვეულ დავალებებს.

 

სინემა 4D

თუ თქვენ ხართ დიზაინერი და გსურთ შექმნათ ილუსტრაცია ან მარტივი ანიმაცია თქვენი კლიენტისთვის, ბევრად უკეთესია მხოლოდ ერთი პროგრამული უზრუნველყოფით იმუშაოთ, რომელსაც შეუძლია ყველა თქვენი საჭიროების დაკმაოფილება ერთი პაკეტით. ერთი ინსტრუმენტი, რომელიც ძალიან პოპულარულია ილუსტრატორებსა და მოძრაობის გრაფიკის დიზაინერებს შორის, არის სინემა 4D. ის შეიძლება იყოს ძალიან ინტუიციური და მარტივი გამოსაყენებელი, აქვს მრავალი მძლავრი ინსტრუმენტი ანიმაციასა და მოძრაობის გრაფიკისთვის, ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ მრავალრიცხოვანი გარე გამოსახულების ძრავებიდან, მაგალითად Redshift-ი.

 

ბლენდერი

თუ გარკვეული ბიუჯეტი გაქვთ ან უბრალოდ ვერ იმეტებთ თანხას იმისთვის, რომ დროდადრო ერთხელ მაინც შექმნათ 3D ილუსტრაციები, შესანიშნავი ამბები მაქვს თქვენთვის. შეგიძლიათ სცადოთ Blender-ი — ოუფენ სორსი და უფასო პროგრამული უზრუნველყოფა. ნუ შეწყვეტთ კითხვას, რადგან ბლენდერი ამ ინდუსტრიაში თითქმის უნიკალურია. ორი ათწლეულის მანძილზე განვითარების შემდეგ, ის გახდა პროფესიონალური დონის ინსტრუმენტი და ამ წუთიდან, ის მუშაობს ყველა ცილინდრზე, განვითარების მხარდაჭერით ისეთი კომპანიებისგან, როგორებიცაა Nvidia, AMD და Epic. ბლენდერს აქვს ყველა ის მახასიათებელი, რაც თქვენ გსურთ, მათ შორის მძლავრი არა-გამანადგურებული მოდელირება, ქანდაკება, ანიმაცია და ჩაშენებული ფოტო-რეალური გაწევის ძრავა. მას აქვს კიდევ რამდენიმე მახასიათებელი, რომლებიც არ აქვს ყველაზე გამორჩეულ ხელსაწყოებს, მაგალითად, რეალურ დროში გაწევის ძრავა EEVEE, რომელიც საშუალებას გაძლევთ წინასწარ დაათვალიეროთ და იმუშაოთ თქვენს სცენაზე იმდენად მაქსიმალურად ახლოს მოცემულ შედეგთან, რამდენადაც შეგიძლიათ ის რეალურ დროში მიიღოთ.

 

 

UNITY

თამაშებისთვის, ინტერაქტიული პროტოტიპებისთვის და XR-თვის (AR & VR) გირჩევთ გამოიყენოთ Unity, რადგან ეს ალბათ ყველაზე პოპულარული და ხელმისაწვდომი სათამაშო ძრავაა, რომელიც გთავაზობთ უფასო მხარდაჭერას და გაკვეთილებს. თქვენ უნდა გქონდეთ მოდელირების ხელსაწყო, მაგრამ Unity ახორციელებს მოდელირების და ანიმაციური ვარიანტების უამრავ ვერსიას პირდაპირ მათ კომპლექტში - ასე რომ, გარკვეული პროექტებისთვის, შესაძლოა მუშაობას თავი გაართვათ მხოლოდ Unity-ის გამოყენებით.

 

VECTARY

მე აღვნიშნე ადრე, რომ თქვენ შეგიძლიათ ზუსტად შექმნათ 3D ნამუშევარი თქვენი ვებ ბრაუზერის შიგნიდან. ჩემი სიტყვები რომ გავამართლო, მინდა ვახსენო ვებგვერდზე დაფუძნებული ინსტრუმენტი, სახელწოდებით Vectary. Vectary საშუალებას მოგცემთ შეასრულოთ მოდელირება, განლაგება და თქვენი სცენების გამოსახულება ინტერნეტით, Figma– ს მსგავსად (რომელსაც აქვს მოდული). ეს ალბათ ძალიან გამოგადგებათ, თუ თქვენ გსურთ 3D- ს გამოყენება თქვენი დიზაინის იმიტირებისთვის 3D მოწყობილობებზე, ვებსაიტზე აჩვენებთ 3D მოდელებს ან წარმოადგენთ გარკვეული ბრენდის საკანცელარიო ნივთებს.

 

საიდან დავიწყოთ?

რა არის შემდეგი ნაბიჯი? რა თქმა უნდა შექმენით რამე!  დაიწყეთ სწავლა

 

იმის გამო, რომ 3D სამყაროს აქვს მრავალი ფენა, არ გირჩევთ დაუყოვნებლივ მიმართოთ რომელიმე ინდივიდუალურ სასწავლო გაკვეთილებს. ამის ნაცვლად, გირჩევთ ინვესტიცია დააბანდოთ კარგად შექმნილ სასწავლო კურსში, რომელშიც შესული იქნება 3D-ს თქვენთვის საინტერესო კონკრეტული ნაწილი  და მჭიდროდ იქნება დაკავშირებული იმასთან, რისი ვიზუალურად მიღწევაც გსურთ. ამ გზით, თქვენ მიიღებთ დაუყოვნებლივ შედეგებს, რომლებიც მოტივაციას შეგიქმნით და შეძლებთ ამ ცოდნის საფუძველზე მაშინვე დაიწყოთ მუშაობა საკუთარი პროექტებით, ასევე, ისწავლოთ თქვენთვის უცნობი მასალები და გამოტოვებული საფუძვლები.

 

თუ იმ მდგომარეობაში ხართ, სადაც შეძლებთ თქვენი დროის ინვესტიციის სახით ჩადებას ინტერნეტით სწავლაში ან ფორმალურ განათლებაში, ესეც შესანიშნავი ვარიანტია. თქვენ უნდა შეაფასოთ თქვენი ყველა ვარიანტი და გაითვალისწინოთ რეკომენდაციები და მიმოხილვები - მაგრამ პედაგოგთან და თქვენს გარშემო სხვა მოტივირებულ ადამიანებთან ყოფნას, სივრცეში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სრული აქცენტი და კრეატიულობა სწავლას დაუთმოთ, შეუძლია ნამდვილი ეფექტი მოახდინოს თქვენზე.

 

პირადად მე, სწრაფი მოქმედების გულშემატკივარი ვარ. თუ რამე შინაგანი შეგრძნება გაქვთ და გსურთ რაიმე ახალი სცადოთ, ნუ დაუშვებთ, რომ უსასრულო კვლევებმა და ფიქრმა დიდი დრო და ენერგია დაგაკარგვინოთ. უბრალოდ შეარჩიეთ რამე, გაიარეთ რაღაც ეტაპი და ამან შეიძლება უბრალოდ იმ ბილიკზე დაგაყენოთ, რომელსაც ადრე ვერასდროს წარმოიდგენდით.

 

 

მნიშვნელობა არ აქვს, 3D გრაფიკაში გაქვს საბაზისო ცოდნა თუ არა, ორივე შემთხვევაში ჩვენი შემოთავაზებული კურსი თქვენთვისაა:

  • კურსი მორგებულია მათზე, ვისაც საერთოდ არ აქვს გამოცდილება 3D გრაფიკაში.
  • კურსის მსვლელობისას მიღებული ცოდნის საფუძველზე ისწავლით სხვადასხვა დისციპლინას, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერ სასურველ ინდუსტრიაში.
  • ისწავლით რა არის 3D გრაფიკა და რა პრინციპებზეა აგებული 3D ობიექტები.
  • ისწავლით 3ds Max-ის ინტერფეისს და მასში ნავიგაციას.
  • 3ds Max-ის ბაზაზე შექმნით სხვადასხვა ტიპის და სირთულის 3D ობიექტებს.
  • ისწავლით Substance Painter-ის ინტერფეისს და მასში ნავიგაციას.
  • ისწავლით რა არის ტექსტურირება და რა პრინციპებზეა აგებული 3D ობიექტების მატერიალები.
  • Substance Painter-ის ბაზაზე შეძლებთ შექმნათ ტექსტურები თქვენ მიერ შექმნილი 3D ობიექტებისთვის.
  • ისწავლით რა არის რენდერირება და რა პრინციპებზეა აგებული რენდერინგ პლაგინები.
  • ისწავლით 3ds Max-ის ბაზაზე V-ray რენდერინგ პლაგინის გამოყენებას.
  • შეძლებთ დაარენდეროთ თქვენ მიერ შექმნილი დატექსტურირებული 3D ობიექტები ფოტორეალისტური განათებებით V-ray-ის ბაზაზე.
  • ისწავლით რა არის და რა პრინციპებზეა აგებული ანიმაცია.
  • ისწავლით Maya-ს ინტერფეისს და მასში ნავიგაციას.
  • Maya-ს ბაზაზე ისწავლით როგორ აამოძრაოთ თქვენ მიერ შექმნილი 3D ობიექტები და შექმნათ ანიმაცია.

შემოგვიერთდი და მიიღე განათლება თანამედროვე სტანდარტებით

 

პროგრამის გავლის შემდეგ თქვენ შეგეძლებათ:

  • შექმნათ 3D ობიექტები თამაშებსა თუ ფილმებისთვის.
  • შექმნათ სრულყოფილი ანიმაცია.
  • იმუშაოთ პროდუქტის დიზაინის სფეროში, როგორც 3D გრაფიკოსი.
  • შექმნათ სამგანზომილებიანი სარეკლამო რგოლები.
  • გამოიყენოთ მიღებული ცოდნა არქიტექტურულ ვიზუალიზაციაში.

 

პროგრამა აგებულია რეალურ პრაქტიკულ ამოცანებზე, რომლის განმავლობაშიც თქვენ შექმნით თქვენს პროფესიონალურ პორტფოლიოს.

აკადემია, თავის მხრივ, იზრუნებს წარმატებული სტუდენტების პარტნიორ კომპანიებთან დასაქმებაზე.

საერთაშორისო ბრენდი 82 ფილიალით მთელ მსოფლიოში IT აკადემია Step

ონლაინ რეგისტრაცია გრძელდება!

რეგისტრაცია

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

კონფიდენციალობის პოლიტიკა და იურიდიული ინფორმაცია