; 3 უნარი რომელსაც უნდა ფლობდეთ, რადგან მათ კაცობრიობის მომავლის შეცვლა შეუძლიათ - IT Academy STEP Tbilisi 3 უნარი რომელსაც უნდა ფლობდეთ, რადგან მათ კაცობრიობის მომავლის შეცვლა შეუძლიათ - IT Academy STEP Tbilisi

თბილისი, ჯანო ბაგრატიონის 6

3 უნარი რომელსაც უნდა ფლობდეთ, რადგან მათ კაცობრიობის მომავლის შეცვლა შეუძლიათ

როდესაც საქმე ტექნიკურ უნარ-ჩვევებს ეხება, ის ძალიან დინამიური და ცვალებადია, არ უნდა გაჩერდე რამეთუ დრო ყველაფერს ცვლის და შესაძლოა ვეღარც დააწიო შენი უნარები დროს, ტექნიკურ სფეროში დასაქმების შესაძლებლობების რიცხვი 2024 წლისთვის შესაძლოა 12% 16%-ით გაიზარდოს, Mod-ის მონაცემების მიხედვით ეს პროცესი შეუქცევადია

ჩვენ შევისწავლეთ სხვადასხვა მოხსენება, სტატია, კვლევა და მიმოხილვა ყველაზე პოპულარული უნარ-ჩვევების შესახებ და საბოლოოდ დასკვნა გამოვიტანე, რომ 3 ყველაზე მოთხოვნადი უნარ-ჩვევა არის:

1 ბლოქჩეინის და კრიპტო ტექნოლოგიების ფლობა

უცნაური გამოგონება, ეს არის ის ფრაზა, რაც თავში მოდის, როცა ბლოქჩეინის ტექნოლოგიის შესახებ ვწერთ. კონკრეტული ადამიანის ან ადამიანთა ჯგუფის ორიგინალური აზრი, რომლებმაც სათოში ნაკამოტოს ფსევდონიმი შეარქვეს. ის თავდაპირველად ციფრული ვალუტისთვის, ბითკოინისთვის შეიმუშავეს, დღეს მას „ციფრულ ოქროს“ ეძახიან. დონ და ალექს თეფსკოტების აზრის თანახმად, „ბლოკჩეინი არის ეკონომიკური ტრანზაქციების მოუქრთამავი ციფრული ანგარიში, რომელიც შეგიძლიათ დააპროგრამოთ არა მხოლოდ ფინანსური ტრანზაქციების ჩასაწერად, არამედ ყველა ვირტუალური ღირებულების ჩასაწერად“. ონლაინ ბევრ მასალას გავეცანი და მის 5 ყველაზე დიდ უპირატესობას წავაწყდი –

გამჭვირვალობა

ტრანზაქციის შემცირებული ღირებულება

ტრანზაქციის სწრაფი სისტემა

დეცენტრალიზაცია

მომხმარებლის კონტროლის ქსელი

მისი უდიდესი პოტენციალის გამო, ის შეიძლება სხვადასხვა სექტორში დაინერგოს, მათ შორის საბანკო, საგანმანათლებლო და ჯანმრთელობის სექტორში. ამ ტექნოლოგიას შეუძლია არსებული სისტემის ავტომატიზირებული სახელმძღვანელო პროცესებით განახლება, თაღლითობის აღმოფხვრა და ავტორიზაციის საკითხების კონტროლი. მთლიანობაში მან შეიძლება თამაში შეცვალოს და გახდეს სრულყოფილი პლათფორმა ცოდნაზე ორიენტირებული ეკონომიკის ციფრულ ინკლუზიურ საზოგადოებად გარდასაქმნელად, როგორც ეკონომიქ თაიმზმა განაცხადა. ნებისმიერ კომპანიაში ბლოკჩეინის დეველოპერად მუშაობისთვის შემდეგი უნარ-ჩვევები დაგჭირდებათ – Java, C++, PHP, Python, JavaScript, HTML, CSS, NodeJS, MongoDB, ქსელი და უსაფრთხოება.

2 ხელოვნურ ინტელექტის სფეროში ჩართულობა (AL)

ხელოვნური ინტელექტის მამამთავრად ჯონ მაკარტი ითვლება. მისი აზრით, „ზუსტად მეცნიერება და საინჟინრო ხელოვნება ქმნის ჭკვიან მანქანებს, განსაკუთრებით ჭკვიან კომპიუტერულ პროგრამებს“. პროგრამა არის ინსტრუქციების კომპლექტი, რომელსაც პროგამისტი ქმნის ამოცანების შესასრულებლად. ამგვარად, ჩვენ ვქმნით კომპიუტერის მიერ კონტროლირებად ჭკვიან რობოტს, ისეთს რომელიც ჭკვიანი ადამიანებივით ფიქრობს. ჩემი შემდეგი კვლევა ასეთი მიმართულებით წავიყვანე – „შეუძლია თუ არა მანქანას ადამიანის მსგავსად მოქცევა და ფიქრი?“ ინფორმაცია ამ საკითხის შესახებ მუდმივად შეგვიძლია მოვიძიოთ. ხელოვნური ინტელექტის მთავარი მიზანი მოიცავს ექსპერტ სისტემების შექმნას და მანქანებში ადამიანური ინტელექტის ჩანერგვას. უამრავი სტატიის და ჟურნალის გადათვალიერების შემდეგ ასეთი დასკვნა გამოვიტანე: ხელოვნურ ინტელექტს აქვს პოტენციალი ბიზნესი სამუდამოდ შეცვალოს. ქვემოთ მოყვანილია ზოგიერთი გამაოგნებელი სტატისტიკა ხელოვნური მონაცემების შესახებ.

  • აღმასრულებლების 80%-ს, რომლებზეც დაკვირვება განხორციელდა „მწვერვალები იზიდავს“ და მას აღიქვამენ სტრატეგიულ შესაძლებლობად.
  • მომხმარებლების 38%-ს სჯერა, რომ ხელოვნური ინტელექტი გააუმჯობესებს კლიენტების მომსახურებას.

იმასაც ვარაუდობენ, რომ ხელოვნური ინტელექტი დიდი მასშტაბის უმუშევრობამდე მიგვიყვანს, იმ მიზეზით, რომ ადამიანებს მანქანები ჩაანაცვლებენ. ხელოვნური ინტელექტი შეცვლის ჩვენს აზროვნებას, ცხოვრებას და ასევე წარმოგვიდგენს ახალ ჰორიზონტებს, სივრცეს და ოკეანეს. ცვლილებები იმდენად სწრაფი იქნება, რომ მცირე ცვლილებებს ვერც კი შევამჩნევთ და მეტიც, შევეგუებით კიდეც. ამიტომ ჭკვიანური და უკეთესი იქნება თუ ხელოვნური ინტელექტისთვის კონცეფციებით და აპლიკაციებით კარგად აღვიჭურვებით მომავალ წლებში. თუ ვინმეს ხელოვნური ინტელექტის სფეროში წარმატების მიღწევა სურს, შემდეგ უნარ-ჩვევებს უნდა ფლობდეს: Python, R, მანქანების შესწავლა, Hadoop, Data Science, Big Data, Java, Data Mining, Spark და SAS.

3 გაძლიერებული და ვირტუალური რეალობა (AR & VR)

არსებობს ხუთი პირველადი თაობა, რომელიც ჩვენს საზოგადოებას ქმნის, კერძოდ

  • iGen / Centennials / Gen Z (1996 onwards)
  • Millennials / Gen Y (1977 – 1995)
  • Gen X (1965 – 1976)
  • Baby Boomers (1946 – 1964)
  • Traditionalists / Silent Generation (1945 and before)

ტელეკომუნიკაციების, მედიის და ტექნოლოგიის ბიზნეს ერთეულის ლიდერის, ჰეზერ ბელინის სიტყვებით, „2025 წლისთვის VR და AR ბაზარი 80 მილიარდ $-ს მიაღწევს, რაც უხეშად რომ ვთქვათ, ამჟამინდელი დესქთოფ PC ბაზრის ზომას უდრის“. მომხმარებლების მონაწილეობას ან ურთიერთმოქმედებას ფიზიკურ და ვირტუალურ გარემოსთან, რასაც კომპიუტერული სიმულაცია მოყვება,  AR და VR-მდე მივყავართ. ბევრი აპლიკაცია არსებობს Oculus Rift-ით დაწყებული Google Cardboard-ით დამთავრებული. ვარაუდობენ, რომ AR და VR გაერთიანებული ბაზრის ზომა 215 მილიარდი $-ი გახდება მომდევნო წლებში.

თუ გვსურს რომელიმე კომპანიაში VR დეველოპერად მუშაობა, შემდეგ უნარ-ჩვევებზე უნდა გავამახვილოთ ყურადღება – პროგრამული უზრუნველყოფის საინჟინრო ტექნოლოგია, 3D დიზაინი, ვიდეო/ხმის წარმოება, თამაშების განვითარება და UX/UI დიზაინი, ხოლო AR დეველოპერმა აქცენტი უნდა გააკეთოს 3D მოდელირებაზე, კომპიუტერულ ხედვაზე (CV), მარკირების აღმოჩენაზე, მობილურ პროგრამირებაზე, დაბალი დონის პროგრამირების ენაზე (მაგალითად, C++, C#, JS და სხვა) და შესაბამისი პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ფორმების ცოდნაზე (მაგალითად, Holonens და სხვა).

აიტი აკადემია სტეპი გაძლევთ უნიკალურ შესაძლებლობას, გახდეთ წარმატებული პროგრამისტი, რეკომენდაციები მიიღოთ კვალიფიციური ლექტორებისგან. სასწავლო პროცესი  მთლიანად პრაქტიკულ სამუშაოზეა ორიენტირებული, რაც პირდაპირ უზრუნველყოფს თქვენს სამომავლო პროფესიონალიზმს, გამოცდილებასა და ცოდნას!

დაგვიკავშირდით ეხლავე !

თბილისი,
ჯანო ბაგრატიონი #6
+995 (32) 215-55-51
+995 (32) 215-50-05

შემოგვიერთდით აკადემიაში!

რეგისტრაცია

სახელი, გვარი*
ტელეფონი*
E-mail*
სად გაეცანით ინფორმაციას ღია კარის დღის შესახებ?*


ახალი ამბები