IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრის მაღალანაზღაურებადი ვაკანსიები 2021 წლისთვის

20.04.2021

1339 დათვალიერება

Indeed-ის მოხსენების თანახმად, შეერთებულ შტატებში, პროგრამული უზრუნველყოფის მიმართულებით ხელფასების მინიმალური  მაჩვენებელი წელიწადში 110,539 აშშ დოლარია

 

მათთვის, ვინც გეგმავს რომ პროგრამული ინჟინერი გახდეს, ასეთი მაჩვენებელი შეიძლება ძლიერი მოტივაცია აღმოჩნდეს ბევრი სწავლისა და მაღალი ღირებულების ცოდნის მისაღებად.

 

უფრო მეტიც, რეალური თანხა, რასაც სავარაუდოდ გამოიმუშავებთ, შეიძლება მილიონსაც აღემატებოდეს, ეს დამოკიდებულია ფაქტორებზე, როგორიცაა მოლაპარაკების უნარები, გამოცდილება, პროგრამული უნარები და ასევე რამდენი დამსაქმებელი გეყოლებათ

 

მნიშვნელობა არ აქვს გამოცდილი პროგრამისტი ხართ, თუ უმცროსი პროგრამული ინჟინერი, კითხვა იგივე რჩება: პროგრამირების რომელ ენას და ფრეიმვორქს მოაქვს ყველაზე მაღალი ანაზღაურება ამჟამინდელ საბაზრო პირობებში? განაგრძეთ კითხვა, რომ იცოდეთ ყველა დეტალი და დარწმუნდით, რომ თქვენი პროგრამული კარიერა სწორი მიმართულებით მიემართება!

 

რა თანხის გამომუშავება შეგიძლიათ კოდირების საუკეთესო უნარებით?

2020 წლის Levels.fyi კვლევის თანახმად, პროგრამულმა ინჟინრებმა, რომლებიც მუშაობენ ტექნოლოგიურ კომპანიებში, მიიღებენ საკმაოდ მაღალ ანაზღაურებას. რა თქმა უნდა, თქვენი ხელფასი გამოცდილებაზე იქნება დამოკიდებული. მაგრამ ამ კვლევის თანახმად, პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრის საწყისი ხელფასი პოპულარულ ტექნოლოგიურ კომპანიაში, შეიძლება იყოს $ 175,000-დან $ 414,000-მდე წელიწადში.

 

ხშირად, დამსაქმებლები იყენებენ გარკვეულ დონეზე დაფუძნებულ სისტემას თავიანთი დეველოპერების შესაფასებლად. მაგალითად, Apple– ის ინჟინრები დაყოფილი არიან ხუთ დონედ, ICT2– დან დაწყებული ICT6– მდე, ხოლო Google– ში, საწყისი დონის დეველოპერები იწყება დონე 3 – დან.

 

ეს სისტემები შეიძლება განსხვავდებოდეს, მაგრამ მთავარი რამ, ყველგან იგივე რჩება: თქვენ უნდა გააუმჯობესოთ პროგრამული და ტექნიკური უნარები, რომ უფრო მაღალ დონეს მიაღწიოთ. უფრო მაღალი დონე კი ნიშნავს უფრო მაღალ ხელფასს.

 

სიტუაცია ასევე შეიძლება განსხვავდებოდეს სხვადასხვა კომპანიებში. ორგანიზაციის ზომიდან და უფლებამოსილებიდან გამომდინარე, რომელშიც თქვენ მუშაობთ, ერთი და იგივე დონის ინჟინრების ხელფასები შეიძლება ძალიან განსხვავდებოდეს. სან-ფრანცისკოს წამყვან კომპანიებში პროგრამული უზრუნველყოფის რამდენიმე საუკეთესო ინჟინერმა შეიძლება წელიწადში 1 მილიონ დოლარზე მეტი გამოიმუშაოს. Levels.fyi– ის მოხსენების თანახმად, Facebook– ის მაღალი დონის ინჟინრებს წელიწადში 5.5 მილიონ დოლარზე მეტი შეუძლიათ მიიღონ.

 

პროგრამული ინჟინრის საშუალო ხელფასი ასევე იცვლება ქვეყნების მიხედვით. Indeed-ის მიხედვით, ამერიკის შეერთებული შტატები საუკეთესო ანაზღაურებადი ქვეყანაა დეველოპერებისთვის. თქვენ ხედავთ, როგორ იკლებს წლიური ხელფასი დანარჩენ ქვეყნებში. შვეიცარია მეორე საუკეთესო ქვეყანაა პროგრამული ინჟინრებისთვის; მათი საშუალო ხელფასი $ 83K შეადგენს ყოველწლიურად.

 

პროგრამისტების საშუალო ხელფასები გლობალურად (ქვეყნების მიხედვით უმაღლესიდან უმცირესისკენ)

  1. აშშ
  2. შვეიცარია
  3. ისრაელი
  4. ნორვეგია
  5. დანია
  6. გაერთიანებული სამეფო
  7. გერმანია
  8. ნიდერლანდები

დეველოპერის ხელფასი ასევე დამოკიდებულია პროგრამირების ენაზე, რომელსაც ისინი იყენებენ.

პროგრამული ინჟინრის ხელფასი აშშ – ში პროგრამირების ენების მიხედვით 2020 წელს

 

ტექნიკური საშუალება

ხელფასი 2017 წელი

ხელფასი 2018 წელი

ხელფასი 2019 წელი

ხელფასი 2020 წელი

Java

$ 102059

$ 122985

$ 142424

$ 154838

C#

$ 92378

$ 114567

$ 125052

$ 142921

C++

$ 115619

$ 135430

$ 147293

$ 157845

.NET

$ 93378

$ 98919

$ 99785

$ 99882

JavaScript

$ 110057

$ 120514

$ 141373

$ 165261

PHP

$ 86353

$ 88335

$ 89149

$ 99582

 

ინჟინრებს, რომლებიც გამოცდილი არიან ყველაზე პოპულარულ პროგრამირების ენებში, ყველაზე მაღალი მაჩვენებლები აქვთ. ეს პოპულარული ტექნოლოგიები საჭიროა IT პროექტების უმეტესობაში და ბიზნესი ბევრს იხდის კონკრეტული პროგრამირების ენის ექსპერტისთვის. უფრო მეტიც, ამ ექსპერტებს სამსახურის პოვნის პრობლემები არ აქვთ.

 

მიუხედავად იმისა, რომ JavaScript-ი და Java რჩება პროგრამირების ერთ – ერთი ყველაზე მოთხოვნადი ენების სიაში და დეველოპერებს წლიდან წლამდე გარანტირებულად მაღალ უხდიან ხელფასებს, ზოგიერთმა ტექნოლოგიამ პოპულარობის დაკარგვა დროთა განმავლობაში დაიწყო. მაგალითად, შემცირდა C #, C ++ და PHP დეველოპერების ხელფასები 2020 წელს. ასეთი რამე სრულიად აზრიანიც არის, რადგან რეკრუტერების მიერ ამ ენების მოძიება, ჯავასთან და JavaScript-თან შედარებით, განახევრდა.

 

ასევე, უნდა გვახსოვდეს, რომ ხელფასსა და კომპენსაციას შორის დიდი განსხვავებაა.

თუ ხელფასი არის თანხა, რომელსაც იღებთ გარკვეული პერიოდის განმავლობაში (ჩვეულებრივ წელიწადში), კომპენსაცია გაცილებით რთული ცნებაა. სხვადასხვა კომპანიებში კომპენსაცია შეიძლება განსხვავებული იყოს და მოიცავდეს პირად და ოჯახის დაზღვევას, ანაზღაურებად გაცდენებს (ავადმყოფობის გამო) და შვებულებას, საპენსიო გეგმებს, საგანმანათლებლო პროგრამებს, სავარჯიშო დარბაზის წევრობას, ბავშვზე ზრუნვის დახმარებას და მოგების განაწილების ან წილის გეგმებს.

 

ამ ყველაფრის გათვალისწინებით, ვხედავთ, რომ მაღალი ხელფასი არ წარმოადგენს საუკეთესო შეთავაზების მაჩვენებელს. დაბალი ხელფასით და კომპენსაციის დიდი პაკეტით საბოლოოდ შეიძლება უფრო მეტი მიიღოს თანამშრომელმა, ხოლო მაღალი ხელფასის მქონე კი დარჩეს პრემიისა და სხვა ბონუსების გარეშე.

 

საკომპენსაციო პროგრამების შედარება ამ პოსტის ფარგლებს სცილდება, ამიტომ ჩვენ ყურადღებას მხოლოდ ხელფასებზე ვამახვილებთ, რაც, როგორც განზომილება, უფრო მნიშვნელოვანია საუკეთესო ანაზღაურებადი განვითარების ტექნოლოგიების დასადგენად. როცა კომპენსაცია ასახავს კონკრეტული კომპანიის მიდგომას მისი თანამშრომლების მიმართ, ხელფასი არის უნივერსალური ბაზრის მაჩვენებელი, რომელიც კავშირშია მიწოდებასა და მოთხოვნასთან.

 

ნუ დარჩებით დროის შესაბამისი თეორიული და პრაქტიკული უნარების გარეშე

→ დარეგისტრირდი ახლავე!

 

პროგრამირების რომელი ენა არის მაღალ ანაზღაურებადი?

ახლა მოდით გავერკვეთ, თუ რომელმა პროგრამულმა ენამ შეიძლება მოგცეთ ყველაზე მაღალი ხელფასი. HackerRank– ის ანგარიშში დეველოპერული უნარების შესახებ 2021 წელს, ნათქვამია, რომ კიდევ ერთხელ, JavaScript-ი არის ენა, რომელიც ინჟინრებისთვის ყველაზე მეტად არის ცნობილი. ამის საპირისპიროა Go, რომელიც არის ნომერ პირველი ენა, რისი შესწავლაც დეველოპერების უმეტესობას სურს. მისი პოპულარობის გამართლება შესაძლებელია იმის გათვალისწინებით, რომ მისი შემქმნელი, ტექნიკური გიგანტი Google არის ის, ვინც განაპირობებს ენის მიღებას.

 

ზოგადად, დეველოპერები ცდილობენ შეისწავლონ ყველაზე ხშირად გამოყენებად ტექნოლოგიები. როცა დეველოპერს შეუძლია კოდის დაწერა პროგრამირების პოპულარულ ენაზე, რომელიც გამოიყენება სხვადასხვა პროგრამულ პროექტებში, სამსახურის მოძებნა მათთვის პრობლემა არ იქნება.

 

პოპულარული ენების შესწავლა შესანიშნავი სტრატეგიაა საწყისი დონის დეველოპერებისთვის, რომელთა მთავარი მიზანია IT- ში კარიერის დაწყება. ხელფასების მომატების მისაღწევად, მათ უნდა შეიძინონ უნიკალური და ძალზე მოთხოვნადი უნარები, რადგან კომპანიები ცდილობენ უფრო მეტი გადაუხადონ იშვიათი ტექნოლოგიური გამოცდილების მქონე ექსპერტებს.

 

ქვემოთ განვიხილავ რა არის პროგრამირების საუკეთესო ენები ხელფასის მხრივ, რამდენი დრო დაგჭირდებათ ენის შესწავლისთვის და პრაქტიკისთვის და სავარაუდო ხელფასი საწყისი დონის დეველოპერისთვის.

Perl-ი არის მაღალი დონის, დინამიური პროგრამირების ენა, რომელიც ცნობილია string-parsing-ის (სინტაქსის) ანალიზის შესაძლებლობებით და რეგულარული შეტყობინებების ბუნებრივი მხარდაჭერით. თქვენ წელიწადში დაახლოებით ორი საათი დაგჭირდებათ დღეში, რომ გაეცნოთ Perl-ს.

  • შეერთებულ შტატებში Perl– ით შეგიძლიათ წელიწადში მინიმუმ $ 130K გამოიმუშაოთ, მაშინ, როცა გლობალური მასშტაბით, მას ყოველწლიურად $ 76K მინიმუმ მოაქვს.

 

Scala ზოგადი დანიშნულების ენაა, რომელიც ძირითადად მიზნად ისახავს Java Virtual Machine-ს. Martin Odersky-ს, რომელმაც შექმნა Scala, მიყავს ინტერნეტ კურსი Coursera-ზე, რომლის ხანგრძლივობაა შვიდი კვირა, 5-7 საათიანი დატვირთვით

  • Scala– ს დეველოპერებს ამერიკაში წელიწადში მინიმუმ $ 140K და მთელ მსოფლიოში $ 76K აქვთ.

 

Go (ან Golang) არის ღია წყაროს პროგრამირების ენა, რაც აადვილებს მარტივი, საიმედო და ეფექტური პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნას. Go საშუალებას გაძლევთ გამოიმუშაოთ წლიური $ 140K აშშ – ში და $ 74K მსოფლიოში

  • Go- ს საფუძვლებს ისწავლით ორ კვირაში, მაგრამ მისი სიღრმისეული ცოდნის მისაღებად 3-4 თვე დაგჭირდებათ.

 

Ruby არის მრავალ პლატფორმიანი დინამიური ობიექტზე ორიენტირებული თარჯიმანი, ღია წყაროს ენა, რომელიც შექმნა Yukihiro Matsumoto-მ (Matz-იმ) 1995 წელს. შეიძლება დაგჭირდეთ ორი კვირიდან ორი თვემდე პერიოდი Ruby-ის შესასწავლად,

  • თუ თქვენ უკვე იცით სხვა ენები. როგორც Ruby-ს დეველოპერს, შეგიძლიათ გამოიმუშაოთ მინიმუმ $ 130K ყოველწლიურად შეერთებულ შტატებში, ხოლო გლობალური მაჩვენებელი შეიძლება იყოს მინიმუმ $ 71K წელიწადში.

 

Objective-C არის პროგრამირების ძირითადი ენა, რომელსაც იყენებთ OS X და iOS პროგრამულ უზრუნველყოფის წერისას. სინტაქსი და ზოგადი მიმოხილვა შეგიძლიათ აითვისოთ 2-3 კვირაში.

  • Objective-С დეველოპერების მინიმალური ხელფასი აშშ – ში არის $ 123K წელიწადში.

 

Swift-ი არის სწრაფი, უსაფრთხო და ექსპრესიული ზოგადი დანიშნულების პროგრამირების ენა, რომელიც Apple– მა შექმნა თავისი პლატფორმებისა და Linux– ისთვის. დაახლოებით სამი კვირა დაგჭირდებათ, რომ ისწავლოთ Swift-ი

  • Swift-ის დეველოპერის მინიმალური ხელფასი გლობალური მასშტაბით არის 125K აშშ დოლარი და 54K $ გლობალურად.

 

R არის თავისუფალი, ღია წყაროს პროგრამირების ენა და პროგრამული უზრუნველყოფის გარემო ბიოინფორმატიკის, სტატისტიკური გამოთვლების, ვიზუალიზაციისა და ზოგადი გამოთვლებისთვის. R პროგრამირების ენის შესწავლისთვის შვიდი დღე დაგჭირდებათ, დღეში მინიმუმ სამი საათის დახარჯვის შემთხვევაში

  • შეგიძლიათ გამოიმუშაოთ $ 109KK ამერიკაში და $ 57K / წელიწადში გლობალურად.

 

Prolog-ი არის ყველაზე ხშირად გამოყენებული ლოგიკური პროგრამირების ენა. იგი მხარს უჭერს არადეტერმინირებულ პროგრამირებას ნიმუშების შესატყვისი და ქრონოლოგიური საწყისი მდგომარეობისკენ დაბრუნებით. 12 დღე დაგჭირდებათ Prolog-ის პროგრამირების ენის შესასწავლად

  • Prolog-ის დეველოპერის მინიმალური ხელფასი აშშ – ში არის $ 102K / წელიწადში.

 

C # (წარმოითქმის ”სი შარფ”) არის სტატისტიკურად დაბეჭდილი, მაღალი დონის, მრავალ პარადიგმული პროგრამირების ენა, რომელიც Microsoft- მა განავითარა. C # კოდის სამიზნე, როგორც წესი, არის Microsoft– ის .NET ოჯახი

  • C # ინჟინერი მინიმალურად გამოიმუშავებს $ 110K / წელიწადში შეერთებულ შტატებში და $ 57K $ წელიწადში გლობალურად.

 

ზემოთ მოცემული მონაცემების გათვალისწინებით, შეგიძლიათ განსაზღვროთ დრო, რომლის სწავლაზე დახარჯვა გსურთ და მოსალოდნელი ხელფასი, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ, როგორც გამოცდილმა დეველოპერმა მომავალში და აირჩიოთ სწავლის გზა.

 

რომელი ფრეიმვორქები ასოცირდება მაღალ ხელფასებთან?

როცა დეველოპერები გაეცნობიან პროგრამირების ერთ ან მრავალ ენას, დროა დახელოვნდნენ და ისწავლონ სხვადასხვა ჩარჩოები, რომლებიც გამოსადეგია პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებაში. ზოგჯერ, ინჟინრები ირჩევენ ფრეიმვორქის სწავლას, რაც საჭიროა მათი ამჟამინდელი ან სამომავლო პროექტებისთვის. თქვენ ასევე უნდა გაითვალისწინოთ რომელია ყველაზე პოპულარული ფრეიმვორქები დეველოპერებსა და ტექნიკურ რეკრუტერებს შორის.

 

გლობალურად, Backbone.js ასოცირდება ყველაზე მაღალ ანაზღაურებასთან. ამასთან, HackerRank– ის კვლევის თანახმად, React-ი არის ის ფრეიმვორქი, რომლის შესახებაც დეველოპერების 32% ამბობს, რომ მის შესწავლას ისურვებდნენ შემდეგ ჯერზე. AngularJS და Django-ც საუკეთესო სამეულში არიან. ესენია ასევე ფრეიმვორქები, რომლებიც რეკრუტერებს ყველაზე მეტად სჭირდებათ.

 

ამიტომ, პროგრამირების პოპულარული ენისა და ერთ – ერთი ამ ფრეიმვორქების ცოდნის წყალობით, უკვე მოთხოვნადი იქნებით და მიიღებთ უფრო მაღალ ხელფასს, ვიდრე დამწყები დონის ინჟინერს შეუძლია მიიღოს.

 

ამასთან, მაღალ ანაზღაურებასთან ასოცირება ნაწილობრივ დამოკიდებულია სტაჟზე. მაგალითისთვის ავიღოთ Backbone.js. მიუხედავად იმისა, რომ უფროსი დეველოპერების 7% -მა იცის ეს ფრეიმვორქი, მასში გამოცდილია დეველოპერების მხოლოდ 2%.

 

ქვემოთ მოცემულ ჩამონათვალში შეგიძლიათ იხილოთ ხელფასის ზრდის სტატისტიკა, რომელიც ემყარება დეველოპერის თითოეული ფრეიმვორქის შესახებ ცოდნას. მაგრამ უნდა გაითვალისწინოთ, რომ რადგან უფროსი დეველოპერები უფრო მაღალ ხელფასებს იღებენ, ამან შეიძლება გააძლიეროს საშუალო ხელფასის მომატება, რომელიც ფრეიმვორქთან არის კავშირში.

 

მოდით, უკეთ გავეცნოთ პოპულარულ ფრეიმვორქებს და ვნახოთ, რისი გამომუშავება შეგიძლიათ თითოეული მათგანის ცოდნით

  • Backbone.js არის JavaScript-ის ფრეიმვორქი, რომელიც სტრუქტურას აძლევს ვებ-აპლიკაციებს, ამას აკეთებს მოდელებისთვის მთავარი მნიშვნელობის კავშირის და მორგებული მოვლენების უზრუნველყოფით, დეკლარაციული მოვლენის დამუშავების ნახვით და კოლექციებით, რომლებსაც აქვს უამრავი ფუნქციების მქონე მდიდარი API– ი. ამ ყველაფერს თქვენს არსებულ API– სთან მყუდრო JSON ინტერფეისი აკავშირებს. თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ ამ ფრეიმვორქის შესწავლით, შეიძლება დაგჭირდეთ მხოლოდ 30 საათი. HackerRank– ის თანახმად, Backbone.js– ის ცოდნით, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ხელფასის 48% –იანი ზრდა (54 ათასი დოლარი / წელიწადში გლობალური საშუალო ხელფასით). მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ეს დამოკიდებულია დეველოპერის სტაჟზე, როგორც ზემოთ ავხსენი.
  • Cocoa არის Apple– ის შეტყობინების განვითარების ფრეიმვორქი macOS– სთვის, რომელიც მოიცავს Foundation-ს, Application Kit-ს და Core Data-ს. ეს ფრეიმვორქი ეხმარება macOS აპლიკაციების შექმნას, ასე რომ, თუ გსურთ iOS- ის შემქმნელად მუშაობა, გაითვალისწინეთ მისი შესწავლა. ამის შესახებ შეგიძლიათ გაეცნოთ წიგნს Cocoa Programming for Mac OS X. Cocoa-მ შეიძლება მოგიტანოთ ხელფასის დაახლოებით 36% -იანი ზრდა.
  • Ruby on Rails არის სერვერის მხარის ვებ – პროგრამების ფრეიმვორქი, რომელიც Ruby– ზეა დაწერილი, MIT– ის ლიცენზიის შესაბამისად. ეს კარგია აპლიკაციის სწრაფი დამუშავებისთვის დაზოგვის დროს, რადგან პროგრამირება ბევრად უფრო სწრაფია, ვიდრე სხვა ფრეიმვორქებთან და ენებთან ერთად. Ruby on Rails- ის შესასწავლად დაგჭირდებათ 1-2 თვე. თუ თქვენ პროგრამირების ენად აირჩიეთ Ruby, ამ ფრეიმვორქის ცოდნით შეიძლება თქვენი ხელფასი 29.6% -ით გაიზარდოს.
  • Spark-ი არის მარტივი, ღია წყაროს, ექსპრესიული Java / Kotlin ვებ ფრეიმვორქი DSL, რომელიც შექმნილია სწრაფი განვითარებისათვის. ეს არის ალტერნატივა სხვა Java ვებ პროგრამების ფრეიმვორქებისთვის, როგორიცაა JAX-RS, Play ფრეიმვორქი და Spring MVC. ეს ფრეიმვორქი თქვენთვის სასარგებლო იქნება, თუ გსურთ მონაცემთა ანალიზზე მუშაობა. ამან შეიძლება თქვენი ხელფასი 29.4% -ით გაზარდოს. თუ თქვენ აირჩევთ თვით შესწავლის მეთოდს, აუცილებლად გჭირდებათ 3-4 თვე, რომ ისწავლოთ Spark-ი.
  • Struts ფრეიმვორქი არის თავისუფალი, ღია წყაროს გადაწყვეტა Java ვებ პროგრამების შესაქმნელად. თქვენ მხოლოდ 30 დღე დაგჭირდებათ Struts– ის შესასწავლად, რაც დაგეხმარებათ დიდი დრო დაზოგოთ ვებ – პროგრამების შექმნაზე. შეგიძლიათ თქვენი ანაზღაურება 19.3% -ით გაზარდოთ, ამ ფრეიმვორქის სწავლით.
  • .NETCore არის ღია წყაროს, თავისუფალი, რეგულირებადი კომპიუტერული პროგრამების ფრეიმვორქი Windows, Linux და macOS ოპერაციული სისტემებისთვის. ეს არის Microsoft– ის თანამშრომლების მიერ შემუშავებული .NET Framework– ის პლატფორმის მემკვიდრე. თუ თქვენ აპირებთ მუშაობას .Net– ით, დიდი უპირატესობა იქნება ამ ფრეიმვორქის სწავლა. სწავლის პროცესს შეიძლება 2-3 თვე დასჭირდეს, მაგრამ ნამდვილად ღირს. შეგიძლიათ .7 NETCore– ით ხელფასის 10.7% –იანი ზრდა განახორციელოთ.
  • React-ი (ასევე ცნობილია, როგორც React.js ან ReactJS) არის ღია JavaScript ბიბლიოთეკა, რომელიც შეიქმნა Facebook- ის მიერ UI- ს შესაქმნელად. იგი იყენებს კომპონენტებზე დაფუძნებულ, დეკლარაციულ პარადიგმას და მიზნად ისახავს იყოს ეფექტური და მოქნილი. გირჩევთ თავიდანვე ისწავლოთ HTML და CSS– ის საფუძვლები. თუ ასე მოიქცევით, მაშინ React- ის სწავლა უფრო მარტივი და მოსახერხებელი იქნება თქვენი ვებ – პროექტებისთვის. React– ში კვალიფიკაციის ამაღლების სასწავლო პროცესს შეიძლება საშუალოდ ექვსი თვე დასჭირდეს. შეგიძლიათ ხელფასი გაზარდოთ 8.7% -ით React- ის ფრეიმვორქების ცოდნით.
  • ASP (სერვერის აქტიური გვერდები) არის Microsoft- ის პირველი სკრიფტინგის სერვერის მხარის ენა და ძრავა ვებ – გვერდებისათვის, რომლებიც იცვლება დროის ან სხვა პირობების მიხედვით. დაგჭირდებათ დაახლოებით 2-3 თვე საფუძვლების შესასწავლად, მაგრამ 1-2 წელი იმისათვის, რომ გახდეთ ASP– ის პროფესიონალი. მაგრამ უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა ისწავლოთ C #. ასე რომ, ASP იმ შემთხვევაში გამოგადგებათ, თუკი პროგრამირების მთავარ ენად C # აირჩევთ. შემდეგ, ამ ფრეიმვორქებით შეგიძლიათ მიიღოთ 7,4% -ით გაზრდილი ხელფასი.
  • Vue.js არის პროგრესული JavaScript ფრეიმვორქი მომხმარებლის ინტერფეისების შესაქმნელად. JS– ის შესასწავლად საჭიროა დაახლოებით ორი წელი აქტიური სწავლა. უფრო მეტიც, Vue– ს შესასწავლად კიდევ ერთი წელი დაგჭირდებათ. როგორც ცნობილია, Vue.js– ს იყენებენ სტარტაპერები, მაგრამ ის შეიძლება ისევე კარგად იქნას გამოყენებული, მასშტაბურ პროგრამებშიც. Vue.js- ის ცოდნა საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ 6,3% -იანი ზრდა თქვენს ხელფასზე.
  • Angular.js არის JavaScript– ზე დაფუძნებული, ღია წყაროს ვებ – ფრეიმვორქი, რომელსაც ძირითადად Google-ი აწარმოებს ერთ – გვერდიანი პროგრამების შემუშავებისას წარმოქმნილი მრავალი გამოწვევის გადასაჭრელად. დაახლოებით 2-3 თვე აქტიური სწავლა საკმარისია Angular.js- ის ასათვისებლად. შეგიძლიათ ხელფასის 3.7% -იან ზრდის იმედი იქონიოთ, თუ იცით Angular.js.

 

ახლა თქვენი დროა გახდეთ მაღალანაზღაურებადი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი

როგორც ხედავთ, პროგრამული ინჟინრის ხელფასი მრავალ ფაქტორზეა დამოკიდებული, მათ შორის პროგრამირების ენაზე, გამოცდილებაზე, კომპანიასა და ქვეყანაზე, სადაც მუშაობთ. პროგრამირების ენის არჩევის დაწყებამდე გაითვალისწინეთ თქვენი პარამეტრები იმ მონაცემების საფუძველზე, რომლებიც ამ პოსტში გაგიზიარეთ.

 

უპირველეს ყოვლისა, უნდა გადაწყვიტოთ, ხართ თუ არა დაინტერესებული ვებ-საიტების სა აპლიკაციების განვითარებით და მათზე მუშაობით

 

განვითარების არეალის მიხედვით, სადაც გსურთ მუშაობა, უფრო ადვილი იქნება თქვენი პირველი პროგრამირების ენის არჩევა. ამ პოსტის დახმარებით შეადარეთ ძირითადი ენები, შეაფასეთ რამდენი დრო გჭირდებათ, რომ საწყისი დონის პროგრამული ინჟინერი გახდეთ და რა ანაზღაურება შეგიძლიათ მიიღოთ თითოეული ენის საშუალებით.

 

ამასთან, არ უნდა დაგვავიწყდეს თქვენი ადგილობრივი ხელფასების ბაზრისა და იმ კომპანიების ანალიზი, რომლებშიც გამიზნული გაქვთ მისვლა, რადგან ციფრები შეიძლება ოდნავ განსხვავებული იყოს საქართველოში

 

ზემოთ მოცემული ინფორმაციის საშუალებით, შეგიძლიათ ასევე აირჩიოთ სხვა სფეროები, რომელზეც კონცენტრირებას მოახდენთ და ახალი ფრეიმვორქები, რომლებსაც ისწავლით და გახდებით მოთხოვნადი კანდიდატი, უფრო მაღალი ხელფასის მოლოდინით.

 

ჩვენთან სტეპ აკადემიაში თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეისწავლოთ პროგრამირება, მიიღოთ ხარისხიანი ცოდნა და უზარმაზარი გამოცდილება! შემოგვიერთდით აკადემიაში!

 

შემოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში

IT Academy Step ლიდერი IT სფეროში , ახლა უკვე 100+ ფილიალით!

+995 577 538 549 .თელავინადიკვრის #23

+995 (32) 215-55-51 .თბილისი.ყაზბეგის 34/34 

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

AI თავდასხმა თუ AI თავდაცვა - კიბერუსაფრთხოების ახალი გამოწვევები ციფრულ ეპოქაში

AI თავდასხმებს AI თავდაცვა უპირისპირდება - გაიგე, როგორ იცვლება კიბერუსაფრთხოების სფერო ხელოვნური ინტელექტის ეპოქაში და რატომ არის კიბერუსაფრთხოება მომავალის ერთ-ერთ ყველაზე მოთხოვნადი პროფესია.

წარმოიდგინე, ყველაზე ცუდი სცენარი: კიბერკრიმინალები – ის ადამიანები, ვინც თქვენი ციფრული ცხოვრების მოპარვას ცდილობენ – ახლა ისინი იყენებენ  AI-ის,  რათა თავდასხმები რეალური გახადონ. ხელოვნური ინტელექტი ქმნის მიზნობრივ ფიშინგს – ყალბ ელექტრონულ წერილებს, რომლებიც ისე ზუსტად ჰგავს რეალურს, რომ შესაძლოა ეჭვიც არ გაგიჩნდეს და გაებათ მათ მახეში. კიდევ უფრო საშიშია Deepfake  – AI-ის მიე

ШАГ логотип

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში. AI როგო

ШАГ логотип

ერიკ ფინმანი - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

ერიკ ფინმანის შთამაგონებელი ისტორია იმის შესახებ, თუ როგორ გახდა 18 წლის ბიჭი მილიონერი. ახალგაზრდა ენტრეპრენერის წარმატების გზა.

ზოგჯერ ასაკი მხოლოდ რიცხვია. ერიკ ფინმანის ისტორია ამის კიდევ ერთი დამადასტურებელი მაგალითია - ახალგაზრდა ვიზიონერი, რომელმაც 12 წლის ასაკშივე გამოავლინა იმდენი გამჭრიახობა და მომავლის ხედვა, რომ 18 წლისთვის მილიონერი გახდა. 1998 წლის ოქტომბერში დაბადებული ერიკი, ჯერ კიდევ მოზარდი იყო, როცა გადაწყვიტა პირველი ნაბიჯის გადადგმა თავისი ფინანსური დამოუკიდებლობისკენ. 2011 წელს, მხო

ШАГ логотип

წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში: ბენ პასტერნაკის ფენომენი

ბენ პასტერნაკი - ავსტრალიელი ახალგაზრდა ანტრეპრენერი, რომელმაც 15 წლის ასაკში შექმნა "Flogg" და "Monkey" აპლიკაციები, ხოლო 17 წლის ასაკში გახდა მილიონერი. ამჟამად ვითარდება კვების ინდუსტრიაში SIMULATE კომპანიის საშუალებით.

თანამედროვე ტექნოლოგიური ეპოქა გვაძლევს უნიკალურ შესაძლებლობას, ვიხილოთ იმ ახალგაზრდების წარმატების ისტორიები, რომლებიც ჯერ კიდევ თინეიჯერობის ასაკში ახერხებენ გლობალური მასშტაბის პროექტების შექმნას. ერთ-ერთი ყველაზე გამორჩეული მაგალითია ბენ პასტერნაკი, რომელიც ავსტრალიელი წარმომავლობის ახალგაზრდა ანტრეპრენერია. ბენ პასტერნაკი დაიბადა 1999 წლის სექტემბერში (ზოგიე

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა