IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

C++ -ის გზამკვლევი ბავშვებისა და თინეიჯერებისთვის

C++ -ის გზამკვლევი ბავშვებისა და თინეიჯერებისთვის

მშობლებისთვის

19.03.2022

1420 დათვალიერება

C++ შეიძლება ჩაითვალოს ნებისმიერი პროგრამისტის ძირითად "საკვებად". ეს არა მხოლოდ აუცილებლობაა აპლიკაციების და პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებისთვის, არამედ C++-ის სწავლა განბლოკავს კოდირების უზარმაზარი სამყაროს საიდუმლოებებს!

 

კოდირების ადრეულ გზაზე მყოფნი გაეცნობიან ზოგიერთ საუკეთესო STEM კარიერას და გაიხსნიან კარს ვიდეო თამაშების, უახლესი აპლიკაციისა და მრავალი სხვა პროდუქტის შესაქმნელად.

 

C++-ის ამ შესავალ გზამკვლევში ჩვენ გადავხედავთ რამდენიმე ძირითად ტერმინოლოგიას, სასარგებლო პროგრამებს და რამდენიმე პროექტის იდეას შთაგონებისთვის.

 

Visual Studio

პროგრამას, რომელიც დამწყებებს შეუძლიათ C++-ში პროგრამებირებისთვის გამოიყენონ, ეწოდება Visual Studio. ეს არის ინდუსტრიის ფართო პლატფორმა, მრავალი ინსტრუმენტითა და ფუნქციებით! პირველ რიგში, ბავშვებს სჭირდებათ იცოდნენ, როგორ შექმნან ახალი პროგრამა და რას წარმოადგენს მისი ზოგიერთი ფანჯარა.

 

მაშ ასე!  გავეცნოთ რამდენიმე მნიშვნელოვან ტერმინს, რომელიც უნდა იცოდეთ:

  • Visual Studio აორგანიზებს პროგრამებს გადაწყვეტებად, პროექტებად და ფაილებად.
  • პროექტები არის ფაილების ნაკრები, რომლებიც იზიარებენ ერთსა და იმავე რესურსებს. ახალი პროექტის შექმნისას Visual Studio- ასევე შექმნა ამისთვის გამოსავალი.
  • გადაწყვეტები არის პროექტებისა და ფაილების სრული ნაკრები, რომლებიც ქმნიან პროგრამას. ზოგადად, გადაწყვეტას მხოლოდ ერთი პროექტი ექნება.
  • ცვლადი არის კონტეინერი, რომელიც შეიცავს ერთ რიცხვს, სიტყვას ან სხვა ინფორმაციას, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ პროგრამის განმავლობაში.
  • ფაილები არის ცალკეული ნაწილები, რომლებიც საბოლოოდ ქმნიან პროგრამებს.

 

ძირითადი ფუნქცია

ძირითადი ფუნქცია არის ის, სადაც დიდი რაოდენობით კოდი მიდის. იმისათვის, რომ პროგრამამ იმუშაოს, მას უნდა ჰქონდეს ძირითადი ფუნქცია. Visual Studio იწყებს პროგრამას კოდით, რომელიც ასე გამოიყურება:

ყველა კოდი, რომელსაც ძირითადი ფუნქცია მართავს, ჯდება დასაწყის კლაკნილ ფრჩხილსა { და დახურვის ლანილ ფრჩხილს შორის }

თქვენი გადაწყვეტის შექმნა ეუბნება IDE-, შეამოწმოს შეცდომები და შეადგინოს კოდი. კომპილაცია აკონვერტებს თქვენს კოდს C++-დან კომპლექსურ მანქანურ კოდში, რომლის წაღებაც კომპიუტერს შეუძლია.

 

ცვლადების სახელები

ცვლადების და მათი მუშაობის გაგება გადამწყვეტია C++-ისთვის. ცვლადი ჰგავს ყუთს ან კონტეინერს, რომელიც შეიძლება შეივსოს სხვადასხვა მნიშვნელობებით. კონტეინერები არის სახელები, რათა მათი პოვნა შეიძლებოდეს მოგვიანებით.

 

როდესაც მითითებულია ცვლადის ტიპი, როგორიცაა მწკრივი, ეს ეუბნება პროგრამას, რომ ეს ყუთი მხოლოდ სიტყვებით, ფრაზებითა და მრავალი სიმბოლოთი შეიძლება შეივსოს. ის ვერ შეძლებს ციფრების, სწორია/არასწორია მნიშვნელობების და ა.შ. შენახვას.

 

განთავისუფლდი ბანალური საგანმანათლებლო სისტემისგან, დაიწყე პროგრამირების შესწავლა სრულიად ახალი მეთოდებით და გახდი წარმატებული!

→ დარეგისტრირდი ახლავე!

 

ცვლადების ტიპები

არსებობს მრავალი სახის ცვლადი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას პროგრამაში სახელების, ასაკისა და სხვა ინფორმაციის წარმოსაჩენად.

 

მწკრივი

მწკრივი წარმოადგენს ტექსტს; სიტყვებს და ფრაზებს. სხვაგვარად რომ ვთქვათ, ეს არის ბრჭყალებში ჩასმული სიმბოლოების თანმიმდევრობა:

string jimmysName = "Jimmy"; 
string twoWords = "Hi there!"; 
string nonsense = "sdfg sdf ksksjs"; 

 

ცვლადებისთვის მნიშვნელობების მინიჭებას რაც შეეხება, მნიშვნელობა არის ინფორმაცია, რომელიც აქვს ცვლად. ასე რომ, მწკრივთან არის სიტყვა. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, ცვლადებისთვის მნიშვნელობების მინიჭება იგივეა, რაც კონტეინერის რაღაცით შევსება. როდესაც გამოიყენება ცვლადი myName, კომპიუტერი დააბრუნებს მის შიგნით არსებულ მნიშვნელობას.

 

ცვლადის შესაცვლელად, უბრალოდ ჩაწერეთ ცვლადის სახელი და მწკრივის მნიშვნელობა. რა მნიშვნელობაც ადრე იყო დაწერილი, ახლა გადაიწერება ახალი მნიშვნელობით. ცვლადების დასახელებისას, რეკომენდებულია ამის გაკეთება აღწერილობით, რათა კოდერებმა დაიმახსოვრონ რა არის განთავსებული თითოეულში.

 

სხვა ცვლადის ტიპები მოიცავს: 

Char

char არის ერთი ასო ან სიმბოლო, რომელიც შეგიძლიათ აკრიფოთ ცალ ბრჭყალში ჩასმული..

char a = 'a'; 
char exclamation = '!'; 

 

Int

Int არის integer-ის (მთელი რიცხვის) შემოკლებული ფორმა და გულისხმობს მთელ რიცხვს.

int myAge = 94; 
int myCats = 300000000; 

 

Double

Double (ორმაგი) ცვლადი არის რიცხვები ათწილადით. მას შეუძლია დაიტიოს მეტი რიცხვი ათწილადამდე და შემდეგ.

double decimalNumber = 4.4567; 
double pi = 3.14159265; 

 

Bool

Bool არის ბულის ცვლადის (boolean) შემოკლედბული ფორმა. ის წარმოადგენს მნიშვნელობას, რომელიც არის ჭეშმარიტი ან მცდარი.

bool iAmAnAlien = true; 
bool aHungryAlien = false; 

 

არითმეტიკული ოპერატორები

არითმეტიკული ოპერატორები გადამწყვეტია თამაშებისთვის. მაგალითად, როდესაც მოთამაშეები იღებენ დაზიანებას ან იღებენ გამოცდილების ქულებს, ჯამები გარკვეული წესით უნდა გამოითვალოს.

C++ არითმეტიკული ოპერატორები კითხულობენ მარცხნიდან მარჯვნივ და იცავენ მოქმედებების ნორმალურ მათემატიკურ თანმიმდევრობას. ზოგიერთი ძირითადი ოპერატორი და მათი პრიორიტეტულობის (მოხდენის) თანმიმდევრობა ჩამოთვლილია ქვემოთ მოცემულ ცხრილში.

არითმეტიკული ოპერატორების შესრულება შესაძლებელია როგორც ცვლადებზე, ასევე ლიტერალებზე (პირდაპირ აკრეფილი მონაცემები).

 

თამაშების მაგალითი

არსებობს უამრავი ვარიანტი თამაშების კუთხით, რომელთა კოდირება შესაძლებელია C++-ით. აქ მოცემულია მხოლოდ რამდენიმე მაგალითი იმისთვის, რომ კოდერები დაფიქრდნენ იმაზე, თუ რისი შექმნა უნდათ!

 

RPG საბრძოლო ტურნირი

ამ ტიპის თამაში მოიცავს პერსონაჟების შექმნას, შენახვას და ჩატვირთვას, პერსონაჟების მოგებების აღრიცხვას მათი შენახვის ფაილში, და ინდივიდუალური პერსონაჟების სტატისტიკას. ამ თამაშებში მორიგეობითი ბრძოლა არის ციკლში, რომელიც განსაზღვრავს გამარჯვებულს და გადაჰყავს მოთამაშე სხვადასხვა დონეზე ან ამოცანაზე. თუ ეს ყველაფერი ნაცნობია, და ეს ასეც უნდა იყოს მოთამაშეების უმეტესობისთვის — ბევრი ცნობილი ვიდეო თამაში ამ ფორმატს მიჰყვება!

 

Pong

Pong: თამაშების ნამდვილი გმირი და ერთ-ერთი ყველაზე ადრეული არკადული თამაში. SFML-ში რამდენიმე UI ელემენტის გამოყენებით, შეიძლება შეიქმნას მარტივი ერთმოთამაშიანი Pong თამაში.

 

Tetris

Tetris არის კლასიკური თავსატეხი, სადაც თქვენ ცდილობთ მოათავსოთ ჩამოვარდნილი ბლოკები ისე, რომ შექმნათ ხაზები დაფის ზედა ნაწილში რაიმეს დადების გარეშე. ეს თამაში მოიცავს რამდენიმე საინტერესო პროგრამირების გამოწვევას მისი შექმნისას.

 

Checkers

ახალი თამაშის შექმნა ნულიდან შეიძლება რთულ ამოცანად ჩანდეს. თუმცა, კარგი დაგეგმვით, თქვენ შეგიძლიათ დაყოთ პროექტი პატარა ნაჭრებად. 

 

გახსენით შესაძლებლობების სამყარო

C++-ით კოდირების სწავლა მოიცავს უამრავ პროცესს და კონცეფციას, რომლებიც ცენტრალური მნიშვნელობისაა ნებისმიერ ენაზე კოდირებისთვის. იფიქრეთ ამ საფუძვლებში ვარჯიშზე და დაელოდეთ პროგრამირების სამყაროს თავგადასავლებს!

 

დაეუფლე აქტუალურ პროფესიებს - მოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში

IT Academy Step ლიდერი IT სფეროში , ახლა უკვე 100+ ფილიალით!

+995 577 538 549 .თელავინადიკვრის #23

+995 (32) 215-55-51 .თბილისი.ყაზბეგის 34/34 

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

პროგრამირება

დეველოპერი 5.0 – როგორ მუშაობს ახალი თაობის გუნდი და რა უნარებია საჭირო?

დეველოპერი 5.0 აღარ არის მხოლოდ კოდერი. გაიგე, როგორ მუშაობს ახალი თაობის გუნდი და რა უნარებია საჭირო მომავლის პროგრამისტისთვის.

ციფრული ეპოქა ყოველდღიურად გარდაქმნის დეველოპერების პროფესიას. ტექნოლოგიების განვითარებამ, მაგალითად, AI-ს და ავტომატიზაციის სწრაფმა ტემპმა, სრულიად ახალი რეალობა შექმნა: დეველოპერი 5.0 აღარ არის უბრალოდ კოდერი — ის არის გუნდური მოთამაშე, რომელიც ერთდროულად ფლობს ტექნიკურ, კომუნიკაციურ და პრობლემის გადაჭრის უნარებს. ახალი თაობის გუნდი სხვანაირად მუშაობს — აქ აღარ არსებო

ШАГ логотип

სამუშაოების ახალი ევოლუცია

როგორ იცვლება პროფესიები ტექნოლოგიური ბუმის ფონზე? გაიგე, რატომ სჭირდებათ ახალ თაობებს ჰიბრიდული უნარები და როგორ ამზადებს IT აკადემია Step აკადემია მომავალ პროფესიონალებს ცვალებადი სამუშაოსთვის.

21-ე საუკუნის დასაწყისში „პროფესია“ აღიქმებოდა როგორც სტაბილური რუტინა: კაბინეტი, ფიქსირებული გრაფიკი და ვიწრო სპეციალიზაცია. თუმცა ტექნოლოგიურმა ბუმმა ეს სტრუქტურა თავდაყირა დააყენა. დღეს, როცა ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინს, წერილებს და კოდსაც კი, სამუშაოს ახალი ევოლუცია იწყება იქ, სადაც ადამიანური უნარები ციფრულ შესაძლებლობებთან იკვეთება. სწორედ ამიტომ ჩნდება ახ

ШАГ логотип

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში.  AI როგ

ШАГ логотип

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა