IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

პროგრამირების ხუთი ენა, რომლებიც ქალბატონებმა შექმნეს

27.10.2020

848 დათვალიერება

პროგრამული უზრინველყოფის განვითარების ინდუსტრიაში მამაკაცები დომინირებენ, თუმცა უკანასკნელ პერიოდში, ამ სფეროს განვითარებაში ქალბატონებიც არანაკლებ წარმატებას აღწევენ. ამის მიუხედავად, არც ერთი ქვეყანაში არ არის ფართოდ აღიარებული მათი წვლილი.

 

უკანასკნელი წლების მანძილზე პროგრამირება ქალებშის საკმაოდ პოპულარული გახდა და ქალი პროგრამისტების რიცხვი მნიშვნელოვნად გაიზარდა. უნდა აღინიშნოს, რომ „სუსტ სქესს“ განსაკუთრებულად დიდი როლი უჭირავთ პროგრამირების განვითარებაში. მსოფლიოში პირველი პროგრამისტიც სწორედ ქალი იყო.

 

ამ სტატიაში განვიხილავთ დაპროგრამების 5 ენას, რომლებიც სწორედ ქალბატონებმა შექმნეს.

 

1. ACR Assembly

ეს ენა ქეთლინ ბუთმა ჯერ კიდევ 1950 წელს, გაერთიანებული სამეფოს ბირკბეკის კოლეჯში მუშაობისას შექმნა. ამ დროს პროგრამირება ჯერ კიდევ ახალ სფეროს წარმოადგენდა და პროგრამები 0-ისა და 1-ის სერიებში იწერებოდა.

ამას მოჰყვა ცვლადი კალკულატორის, იგივე ARC-ის ენის შექმნა, რაც კომპიუტერული პროგრამების სიმარტივესა და საიმედოობას უზრუნველყოფდა.

 

2. COBOL

საერთო, ბიზნესზე ორიენტირებული ენე - COBOl 1959 წელს UNIVAC სისტემებზე მუშაობის დროს შექმნა ფრეის ჰოფერმა, რომელიც აშშ-ს საზღვაო ძალებში ზურგის მხარის ადმირალი გახლდათ.

ეს ენა თავდაპირველად აშშ-ს მთავრობისა და ბიზნესისთვის შეიქმნა, რომლებსაც პროგრამირების ენა მონაცემთა დასამუშავებლად სჭირდებოდათ. ჰოფერთა ერთად, ამ ენის განვითარებაში მნიშვნელოვანი  წვლილი შეიტანეს CODASYL-ის (მონაცემთა სისტემების ენების კონფერენცია) სხვა წევრებმაც.

 

3. FORMAC

ფორმულების მანიპულაციის კომპილატორი, ან იგივე FORMAC,  1962 წელს ჯინ სამეტმა შექმნა. ეს ენა 1950 წელს IBM-ის მიერ შექმნილი FORTRAIN-ის გაფართოებულ ვერსიას წარმოადგენს. კომპანიამ ჯინი პროგრამირების ენაზე მუშაობისთვის დაიქირავა. მას ასევე ევალებოდა, FORTRAIN-ი მათემატიკური და სამეცნიერო გამოთვლებისთვის გამოსადეგად ექცია.

1962 წელს ჯინმა დაასრულა FORMAC-ის შექმნა.  მოგვიანებით ეს ენა სიმბოლური მათემატიკური გამოთვლებით გახდა პოპულარული. 

 

           → დარეგისტრირდი ახლავე!

 

4. CLU

CLU 1974 წელს ბარბარა ლისკოვმა შექმნა. იგი ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამული ენების შექმნისკენ გადადგმული მნიშვნელოვანი ნაბიჯი იყო.

ბარბარა აშშ-ში პირველი ქალბატონი იყო, რომელსაც კომპიუტერული მეცნიერებების დოქტორის წოდება მიენიჭა. ამ ენაზე მუშაობის დროს იგი MIT-ში (მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიების ინსტიტუტი) მოღვაწეობდა. მოგვიანებით ლისკოვმა შემოიტანა ისეთი ცნებებიმ როგორებიცაა მონაცემთა აბსტრაქტული ტიპები, იტერატორები და პარალელური დავალება.

მიუხედავად იმისა, რომ ენას ობიექტზე ორიენტირებული ძირითადი მახასიათებლები არ გააჩნდა, მან დიდი გავლენა იქონია თანამედროვე პროგრამირების ენების განვითარებაში, როგორებიცაა Java, Python და C++.

 

5. BBC BASIC

BBC BASIC-ი კომპიუტერულმა მეცნიერმა, სოფი უილსონმა შექმნა 1981 წელს. ეს იყო პროგრამირების პირველი ენა, რომელიც სპეციალურად სატელევიზიო პროგრამეისთვის, კერძოდ კი BBC-სთვის შეიქმნა. BBC-ს  სურდა ეთერში გაეშვა პროგრამა სახელწოდებით „კომპიუტერული წიგნიერების პროექტი“, პროგრამირების ეს ენაც სწორედ ამიტომ დაიწერა.

პროექტის მიზანი იყო ხალხი მოსახლეობაში პროგრამირების შესახებ ცნობიერების ამაღლება. მოგვიანებით, უილსონმა BBC-ისთვის დაწერა BASIC-ის ახალი ვერსია 16კბ-ს ფარგლებში. BBC BASIC მოიცავდა პროცედურებს, ფუნქციებს და IF-THEN-ELSE სტრუქტურას.

 

დასკვნა

ისტორიაში თუ ჩვენს თანამედროვეობაში არაერთი ქალბატონი მოღვაწეობდა პროგრამირების სფეროში და მათ საკმაოდ დიდი როლი მიუძღვით პროგრამული უზრუნველყოფის ინდუსტრიის განვითარებაში. ამ ხუთმა ქალბატონმა კი განსაკუთრებული წარმატებით მიაღწიეს მიზანს იმ რესურსებით, რაზეც იმ დროს მიუწვდებოდათ ხელი. 

ჩვენთან, სტეპ აკადემიაში თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეისწავლოთ პროგრამირება, მიიღოთ ხარისხიანი ცოდნა და უზარმაზარი გამოცდილება! შემოგვიერთდით!

 

IT Academy STEP – მსოფლიო ბრენდი 100 ფილიალით!


გახდი კვალიფიციური სპეციალისტი და საკუთარი საქმის პროფესიონალი, შემოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში 

 

თბილისი,

+995 (32) 215-55-51 ქ.თბილისი, ა.ყაზბეგის 34/34 ბ

+995 577 538 549 ქ.თელავი, ნადიკვრის #23



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

მეცნიერება მაღალ ქუსლებზე: 8 ქალი მეცნიერი, რომელმაც მსოფლიო შეცვალა

გაიცანი 8 ლეგენდარული ქალი მეცნიერი, რომლებმაც ალგორითმებიდან და რადიოაქტიურობიდან კოსმოსურ ფრენებამდე, მსოფლიო რადიკალურად შეცვალეს და გზა გაუკვალეს თანამედროვე ტექნოლოგიურ რევოლუციას.

ისტორიის მანძილზე, მეცნიერება ხშირად აღიქმებოდა სფეროდ, სადაც მთავარ როლს კაცები ასრულებდნენ, თუმცა რეალობა სრულიად სხვაგვარია. 8 მარტი, ქალთა საერთაშორისო დღე კარგი შანსია იმისთვის, რომ გავიხსენოთ ის გენიალური ქალები, რომლებმაც საკუთარი ინტელექტით, შეუპოვრობითა და რევოლუციური აღმოჩენებით შეცვალეს ჩვენი ყოველდღიურობა. მათ დაამტკიცეს, რომ გონებას არ აქვს სქესი და მათმა მ

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - Game Developer

აღმოაჩინე, რას ნიშნავს იყო Game Developer-ი და როგორ იქმნება ინტერაქტიული სამყაროები საკუთარი წესებითა და ისტორიებით. გაიგე, რა უნარებია საჭირო თამაშების ინდუსტრიაში წარმატებისთვის.

თამაშების დეველოპმენტი არ არის მხოლოდ კოდის წერა, ეს არის მთელი სამყაროს შენება, სადაც შენ ადგენ ფიზიკის კანონებს, წესებსა და ლოგიკას. როგორც Game Developer-ი, შენ ქმნი სისტემას, რომელიც ცოცხლდება მოთამაშის ყოველ ქმედებაზე და სთავაზობს მას უნიკალურ გამოწვევებსა და დაუვიწყარ ისტორიებს. ამ პროცესში ტექნიკური უნარები და კრეატიულობა ერთმანეთს ერწყმის, რათა შეიქმნას გარემო, რომელიც მ

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - გრაფიკული დიზაინერი

აღმოაჩინე, როგორ გარდაქმნის გრაფიკული დიზაინერი იდეებს მძლავრ ვიზუალურ სისტემებად. გაიგე, რა როლს ასრულებს ლოგო, სიმბოლოები და ერთიანი სტილი ბრენდის ცნობადობისთვის და როგორ შეგიძლია დაეუფლო ამ უნარებს სტეპში.

გრაფიკული დიზაინი მხოლოდ ლამაზი სურათების შექმნა არ არის, ეს არის მრავალმხრივი პროცესი, სადაც შენ აშენებ სისტემას, რომელიც ბრენდს სუნთქვისა და კომუნიკაციის საშუალებას აძლევს. როდესაც მუშაობ ლოგოზე, სიმბოლოებსა თუ ფერების პალიტრაზე, შენ რეალურად ქმნი ვიზუალურ ენას, რომელმაც მომხმარებელს ბრენდის ღირებულებები სიტყვების გარეშე უნდა აუხსნას. ამ პროცესში უმნიშვნელოვანესი

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - Software Architect

კარგი არქიტექტურა სისტემის გადარჩენის გარანტიაა. ყველაფერი სწორი საზღვრების გავლებით იწყება, რათა ერთი დეტალის შეცვლამ მთლიანი სტრუქტურა არ ჩამოშალოს. იმისთვის, რომ პროექტი ბიზნესთან ერთად გაიზარდოს, მას მოქნილობა და კომპონენტების დამოუკიდებლობა სჭირდება. საბოლოო ჯამში, საუკეთესო სისტემა ისაა, რომელიც მუდმივად ვითარდება და დროსთან ერთად კი არ ძველდება, არამედ ახალ მოთხოვნებს მარტივად ეგუება.

საფუძველი: სწორი საზღვრების გავლება სისტემის არქიტექტურა არ არის მხოლოდ კოდის ორგანიზების გზა, ეს არის გადაწყვეტილებების ერთობლიობა, რომელთა შეცვლა მომავალში ძვირი და მტკივნეული იქნება. როდესაც იწყებ ფუნდამენტური სტრუქტურის პროექტირებას, შენი პირველი ამოცანაა არა ტექნოლოგიური სტეკის შერჩევა, არამედ იმ უხილავი საზღვრების გავლება, რომლებიც სისტემას ქაოსისგან დაიცავ

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა