IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

პროგრამირების 5 ყველაზე რთული ენა

02.03.2020

1309 დათვალიერება

სავარაუდოდ, პირველი კოდი დაწერილი გაქვთ C/C++ ან Java-ზე და ამ ენების შესწავლის დროს სირთულეებსაც შეხვედრიხართ. ყოველ შემთხვევაში, ეს ენები წაკითხვადი და გასაგები მაინც არის, მაგრამ რა მოხდება, თუ გთხოვთ დაწეროთ ისეთი პროგრამა მხოლოდ სივრცეების, ტაბების და ხაზების გამოყენებით, რომელიც ეკრანზე გამოიტანს სიტყვებს ‘Hello World’. ჩვენ არ ვხუმრობთ, მსოფლიოში, ფაქტობრივად, არსებობს პროგრამირების რამდენიმე ენა, სადაც კოდი უნდა დაწეროთ რამდენიმე ბრძანების და სინტაქსის გამოყენებით, რომელიც არც წაკითხვადია და არც გასაგები. ისინი ასევე ითვლება მსოფლიოში ყველაზე რთულ პროგრამირების ენებად, უმჯობესია თავდაპირველად ამ ენებს გაეცნოთ, ამიტომ მოდით ისინი სათითოდ განვიხილოთ.

 

1. brainfuck

სახელწოდებიდან გამომდინარე, ეს ენა მართლაც რთულია, ხოლო ამ ენაზე კოდის დაწერა - კიდევ უფრო რთული. იგი Urban Muller-მა შექმნა 1993 წელს და მისი შექმნის მთავარი მიზანი იყო კოდში მინიმალური რაოდენობის ხაზების დაწერა. ეს ენა ფუნქციონირებს მეხსიერების უჯრედების მასივში და ამ ენაზე განსაზღვრულია მხოლოდ 8 ბრძანება, რომ ნებისმიერი პროგრამა დაიწეროს.

 

2. Cow

ჩვენ ვიცით, რომ ამ ენის სახელი სასაცილოდ ჟღერს, მაგრამ სინამდვილეში ის პროგრამირების ენაა და 2003 წელს შექმნა Sean Heber-მა. ეს ენა შედგება 12 ინსტრუქციისგან და ამ ენის ყველაზე სასაცილო ნაწილი არის მისი მთავარი სიტყვა’moo’ (ძროხის ხმა) ან მისი ვარიაციები, რომლებიც ამ ენაშია გამოყენებული. ნებისმიერი ნიშნის ან სიტყვის დაწერა ამ ენაზე, კომენტარად ითვლება. ის დაფუძნებულია Turing Machine-ში გამოყენებულ ენაზე.

 

3. Intercal

ეს ენა Don Woods-მა და James M. Lyon-მა შექმნეს 1972 წელს, ისინი ორივე პრინსტონის უნივერსიტეტის სტუდენტები იყვნენ. ამ ენას არ გააჩნია გამოხატული აკრონიმი. პროგრამირების ამ ენის შემქმნელებმა ჩართეს ისეთი მთავარი სიტყვები, როგორიცაა ‘წაკითხვა’, ‘უგულებელყოფა’, ‘გთხოვთ’, ‘დავიწყება’ და მისთანები, იმისთვის, რომ ის მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი გაეხადათ. ამ ენაში სასაცილო ნაწილი ის არის, რომ ის მოელის 4 გთხოვთ ტიპის მთავარ სიტყვას კოდში, რომ პროგრამისტების თავაზიანობა შეამოწმოს. თუ მათი რაოდენობა 4-ზე ნაკლები იქნება, კოდი არ შესრულდება, რადგან ის ჩათვლის, რომ პროგრამისტი არ არის საკმარისად თავაზიანი. თუ ამ სიტყვების რაოდენობა 5 ან 5-ზე მეტი იქნება, კოდი მაშინაც არ შესრულდება, რადგან ის ჩათვლის, რომ პროგრამისტი ზედმეტად თავაზიანია.

 

4. Malbolge

ეს ენა Ben Olmstead-მა დანერგა 1998 წელს და გასაოცარი ფაქტია ის, რომ პირველი პროგრამის დაწერას თითქმის ორი წელი დასჭირდა. შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ ამ ენის სირთულე. ამ ენაზე კოდირება დიდ ქაოსს ჰგავს, კოდი არასრულყოფილად გამოიყურება. ამბობენ, რომ Ben Olmstead-ს ამ ენაზე არც ერთი პროგრამა არ დაუწერია. Malbolge არის საჯარო დომენის ეზოთერული პროგრამირების ენა და მსოფლიოში პროგრამირების ერთერთ ყველაზე რთულ ენად ითვლება.

 

5. Whitespace

ეს ენა შემოიღეს Edwin Brady-მ Chris Morris-მა 2003 წლის 1 აპრილს (აპრილი, სულელების დღე). ამ ენის წარდგენის დღეს, ხალხს ეგონა, რომ ეს ხუმრობა იყო, სინამდვილეში ხუმრობა არ იყო. თქვენ უფლება გაქვთ გამოიყენოთ მხოლოდ სივრცეები, ტაბები და ხაზები, რომ დაწეროთ კოდი ამ ენაზე. ნებისმიერ სხვა ნიშნებს ინტერპრეტატორი უგულებელყოფს.

მაგალითად: პროგრამა Hello World! ნუ დაიბნევით, რადგან სორს კოდი მხოლოდ whitespace-ს და ტაბებს შეიცავს.

პროგრამირების სხვა რთული ენებია:Chef, Shakespear, ArnoldC

 

IT Academy STEP – მსოფლიო ბრენდი 82 ფილიალით!
გახდი კვალიფიციური სპეციალისტი და საკუთარი საქმის პროფესიონალი, შემოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში 

თბილისი,

საბურთალო, ალ.ყაზბეგის 34/34ბ



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

AI თავდასხმა თუ AI თავდაცვა - კიბერუსაფრთხოების ახალი გამოწვევები ციფრულ ეპოქაში

AI თავდასხმებს AI თავდაცვა უპირისპირდება - გაიგე, როგორ იცვლება კიბერუსაფრთხოების სფერო ხელოვნური ინტელექტის ეპოქაში და რატომ არის კიბერუსაფრთხოება მომავალის ერთ-ერთ ყველაზე მოთხოვნადი პროფესია.

წარმოიდგინე, ყველაზე ცუდი სცენარი: კიბერკრიმინალები – ის ადამიანები, ვინც თქვენი ციფრული ცხოვრების მოპარვას ცდილობენ – ახლა ისინი იყენებენ  AI-ის,  რათა თავდასხმები რეალური გახადონ. ხელოვნური ინტელექტი ქმნის მიზნობრივ ფიშინგს – ყალბ ელექტრონულ წერილებს, რომლებიც ისე ზუსტად ჰგავს რეალურს, რომ შესაძლოა ეჭვიც არ გაგიჩნდეს და გაებათ მათ მახეში. კიდევ უფრო საშიშია Deepfake  – AI-ის მიე

ШАГ логотип

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში. AI როგო

ШАГ логотип

ერიკ ფინმანი - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

ერიკ ფინმანის შთამაგონებელი ისტორია იმის შესახებ, თუ როგორ გახდა 18 წლის ბიჭი მილიონერი. ახალგაზრდა ენტრეპრენერის წარმატების გზა.

ზოგჯერ ასაკი მხოლოდ რიცხვია. ერიკ ფინმანის ისტორია ამის კიდევ ერთი დამადასტურებელი მაგალითია - ახალგაზრდა ვიზიონერი, რომელმაც 12 წლის ასაკშივე გამოავლინა იმდენი გამჭრიახობა და მომავლის ხედვა, რომ 18 წლისთვის მილიონერი გახდა. 1998 წლის ოქტომბერში დაბადებული ერიკი, ჯერ კიდევ მოზარდი იყო, როცა გადაწყვიტა პირველი ნაბიჯის გადადგმა თავისი ფინანსური დამოუკიდებლობისკენ. 2011 წელს, მხო

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა