IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

რა არის ურთიერთქმედების დიზაინი?

12.12.2020

763 დათვალიერება

ინტერაქციული დიზაინი არის მნიშვნელოვანი კომპონენტი მომხმარებლის გამოცდილების დიზაინის. ამ სტატიაში ჩვენ ავხსნით რა არის ინტერაქციული დიზაინი, მის რამდენიმე მნიშვნელოვან მოდელს და იმას თუ რას აკეთებს ინტერაქციული დიზაინი.

 

ინტერაქციული დიზაინის მარტივი გაგება

ინტერაქციული დიზაინი შეიძლება გავიგოთ მარტივი ტერმინით: ეს არის ინტერაქციის დიზაინი მომხმარებლებს და პროდუქტს შორის. ხშირად, როდესაც ადამიანები საუბრობენ ინტერაქციულ დიზაინზე პროდუქტი არის სოფთვეარ პროდუქტი, როგორიცაა აპლიკაცია ან საიტი. ინტერაქციული დიზაინის მიზანი არის პროდუქტის შექმნა რომელიც მომხმარებელს მისცემს საშუალებას მიაღწიოს თავის მიზანს მაქსიმალურად.

ინტერაქცია მომხმარებელს და პროდუქტს შორის ხშირად მოიცავს ელემენტებს როგორიცაა ესთეტიკა, მოძრაობა, ხმა, სივრცე და სხვა. რა თქმა უნდა, ყოველი ელემენტი მოიცავს სპეციფიკურ სფეროებს, როგორიცაა ხმის დიზაინი.

ინტერაქციულ დიზაინსა და მომხმარებლის გამოცდილებას შორის დიდი ურთიერთდამოკიდებულებაა. მომხმარებლის გამოცდილება მოიცავს გამოცდილების ფორმირებას პროდუქტის გამოყენების, ხოლო გამოცდილება მოიცავს ინტერაქციას მომხმარებელს და პროდუქტს შორის. თუმცა მომხმარებლის გამოცდილება უფრო მეტია, ის მოიცავს მომხმარებლის კვლევას, მომხმარებლის პერსონას შექმნას, მომხმარებლის ტესტირებას და გამოყენებადობის ტესტირებას.

 

ინტერაქციული დიზაინის 5 განზომილება

ეს არის მნიშვნელოვანი მოდელი რომ გაიგოთ რას მოიცავს ინტერაქციული დიზაინი. გილიან კრამპტონ სმიტმა, ინტერაქციული დიზაინის აკადემიკოსმა პირველად გაგვაცნო 4 განზომილების კონცეპტი ინტერაქციული დიზაინის ენის, რომელსაც კევინ სილვერმა დაუმატა მეხუთე.

 

1D: სიტყვები

სიტყვები: განსაკუთრებით რომლებიც დაკავშირებულია ინტერაქციასთან, უნდა იყოს აზრობრივი და მარტივად გასაგები. მან უნდა მიაწოდოს ინფორმაცია მომხმარებელს, მაგრამ ზედმეტად ბევრი არა, რომ არ გადაღალოს მომხმარებელი.

2D: ვიზუალური რეპრეზენტაცია

ეს მოიცავს გრაფიკულ ელემენტებს როგორიცაა ფოტოები, ტაიპოგრაფია და აიქონები რომლებთანაც ინტერაქციაში არიან მომხმარებლები. ეს ჩვეულებრივ შეავსებს მომხმარებლებს ინფორმაციის კომუნიკაციისთვის გამოყენებულ სიტყვებს.

3D: ფიზიკური ობიექტები ან სივრცე

რა ფიზიკური ობიექტებით შედიან ინტერაქციაში მომხმარებლები პროდუქტთან: ლეპტოპით, მაუსით თუ თაჩპადით? რა ფიზიკური სივრცით აკეთებს ამას მომხმარებელი? მაგალითად, დგას მომხმარებელი გადატვირთულ მატარებელში აპლიკაციის გამოყენების დროს თუ მაგიდასთან ზის ოფისში? ეს ყველაფერი გავლენას ახდენს ინტერაქციაზე მომხმარებელს და პროდუქტს შორის.

4D: დრო

ეს განზომილებები აბსტრაქტულად ჟღერს, მაგრამ ეხება მედიას, რომელიც იცვლება დროთა განმავლობაში (ანიმაციები, ვიდეოები, ხმები). მოძრაობა და ხმები თამაშობს გადამწყვეტ როლს ვიზუალურ და აუდიო უკუკავშირის მიწოდებაში მომხმარებლის ინტერაქციისთვის. ასევე მინსვნელოვანია რა დროს უთმობს მომხმარებელი პროდუქტთან ინტერაქციას.

5D: ქცევა

ეს მოიცავს პროდუქტის მექანიზმს: როგორ ახორციელებენ მომხმარებლები ქმედებას ვებსაიტზე? როგორ ოპერირებენ პროდუქტით? სხვა სიტყვებით, როგორ ახსნის წინა განზომილებები პროდუქტის ინტერქციას. ეს მოიცავს რეაქციებსაც, ემოციურ პასუხს ან უკუკავშირს.

 

 

მნიშვნელოვანი კითხვები რომლებსაც ინტერაქციული დიზაინის სპეციალისტები სვამენ

როგორ მუშაობენ ინტერაქციული დიზაინერები 5 განზომილებაზე რომ შექმნან მნიშვნელოვანი ინტერაქცია? ეს რომ გავიგოთ, გადავხედოთ ზოგიერთ მნიშვნელოვან კითხვას რომელსაც სვამენ ინტერაქციული დიზაინერები.

 

  • რა შეუძლია გააკეთოს მომხმარებელმა თავისი მაუსით, თითებით, რომ პირდაპირ ინტერაქციაში შევიდეს ინტერფეისთან? ეს ეხმარებათ გაიგონ შესაძლო მომხმარებლის ინტერაქცია პროდუქტთან
  • ვიზუალი (ფერი, ფორმა, ზომა და სხვა) აძლევს თუ არა მომხმარებელს მინიშნებას როგორ მუშაობს იგი? ეს ეხმარება მომხმარებელს გაიგოს რა ქმედებაა შესაძლებელი
  • იძლევა თუ არა შეცდომის შეტყობინებები მომხმარებლის პრობლემის გამოსწორების საშუალებას ან ახსნის თუ არა რატომ მოხდა შეცდომა?
  • რა უკუკავშირს მიიღებს მომხმარებელი როდესაც შეასრულებს ქმედებას? ეს გვარწმუნებს რომ სისტემა აწვდის უკუკავშირს მიზანშეწონილ დროში მომხმარებლის ქმედების შემდეგ
  • არის თუ არა ინტერფეისის ელემენტები მიზანშეწონილი ზომის ინტერაქციისთვის? ასეთი კითხვები გვეხმარება ვიფიქროთ სტრატეგიულად ყოველ ელემენტზე
  • გამოიყენება სტანდარტული თუ ფამილიარული ფორმები? სტანდარტული ელემენტები და ფორმატები გამოიყენება პროდუქტის შესწავლის გამარტივებისთვის.

 

რას აკეთებენ ინტერაქციული დიზაინის სპეციალისტები?

თუ კომპანია არის საკმარისად დიდი და აქვს ბევრი რესურსი, შესაძლოა ჰქნდეს ცალცალკე სამუშაო UX დიზაინერებისთვის და ინტერაქციული დიზაინერებისთვის. დიდ დიზაინის გუნდში შესაძლოა იყოს UX მკვლევარი, ინფორმაციის არქიტექტორი, ინტერაქციული დიზაინერი და ვიზუალური დიზაინერი. პატარა კომპანიებში UX სამუშაოებს ასრულებს 1-2 ადამიანი. ქვემოთ მოცემულია ზოგიერთი დავალება რასაც ასრულებს ინტერაქციის დიზაინერი

 

დიზაინის სტრატეგია

ეს ეხება იმას თუ რა მიზანი აქვს მომხმარებელს და რა ინტერაქციაა საჭირო ამ მიზნების მისაღწევად. ინტერაქციულ დიზაინერებს შეიძლება დასჭირდეთ მომხმარებლის კვლევის ჩატარება რომ გაიგონ რა არის მომხმარებლის მიზნები სანამ შექმნიან სტრატეგიას.

 

Wireframes და პროტოტიპები

ეს დამოკიდბეულია სამუშაოს აღწერილობაზე კომპანიის, მაგრამ ინტერაქციულ დიზაინერებს ავალებენ Wireframes-ის შექმნას. ზოგჯერ ინტერაქციული დიზაინერები ქმნიანინტერაქციულ პროტოტიპებს და high-fidelity პროტოტიპებს რაც გამოიყურება ზუსტად ისე როგორც ნამდვილი საიტი ან აპლიკაცია.

 

ინტერაქციულ დიზაინში სიღრმისეულად ჩაძიება

თუ გაინტერესებთ მეტის გაგება ინტერაქციულ დიზაინზე, შეგიძლიათ ნახოთ Interaction Design – brief intro Jonas Lowgren-ის მიერ. ეს მოიცავს ავტორიზირებულ გაცნობას სფეროსი, ისევე როგორც რეფერენსებს სადაც შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი.

 

შემოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში

IT Academy Step ლიდერი IT სფეროში , ახლა უკვე 100 ფილიალით!

+995 577 538 549 .თელავინადიკვრის #23

+995 (32) 215-55-51 .თბილისი.ყაზბეგის 34/34 

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

რა არის კომპიუტერული აზროვნება?

კომპიუტერული აზროვნება არის უნარი, რომელიც ბავშვს ეხმარება პრობლემების ლოგიკურად დანაწილებაში, ალგორითმულ აზროვნებასა და სამუშაო პროცესების სწორად გააზრებაში. ტექნოლოგიური სამყაროს პირობებში ეს უნარი აუცილებელი ხდება კარიერული განვითარებისთვის.

კომპიუტერული აზროვნება: უნარი, რომელიც ყველა ბავშვს სჭირდება კომპიუტერული აზროვნება არის აზროვნების პროცესი, რომლის დროსაც ადამიანი იყენებს ციფრულ ლოგიკაზე დაფუძნებულ სტრატეგიებს, ამოცანის ნაწილებად დაყოფას, შაბლონების ამოცნობას, აბსტრაქციას და ალგორითმული ნაბიჯების დაგეგმვას. ეს არ ნიშნავს, რომ აუცილებლად უნდა გახდე პროგრამისტი - ეს ნიშნავს იმას, რომ შენ შეგიძლია გა

ШАГ логотип

გლობალური რეალობა, სადაც ტექნოლოგია უკვე ძალაუფლების ფორმაა

ტექნოლოგია გახდა თანამედროვე ძალაუფლების ფორმა - ის განსაზღვრავს ეკონომიკას, პროფესიებს, ინფორმაციის მოძრაობასა და ადამიანების შესაძლებლობებს. გაიგე, როგორ ცვლის ეს გლობალური რეალობა შენს კარიერას და რატომ არის ტექნოლოგიური განათლება დღეს უკვე აუცილებელი პირადი უსაფრთხოებისა და განვითარებისთვის.

ტექნოლოგიური ძალაუფლება - ახალი მსოფლიო წესრიგი დღეს, როცა გლობალური პროცესები რეკორდული სიჩქარით ცვალებადია, ძალაუფლება მხოლოდ პოლიტიკისა და ეკონომიკის ხელში აღარ არის. ტექნოლოგია გადაიქცა მძლავრ ბერკეტად, რომელსაც შეუძლია ქვეყნის, კომპანიის და კონკრეტული ადამიანის მომავალი განსაზღვროს. ვინც უკეთ ფლობს ტექნოლოგიურ ცოდნას, მას აქვს მეტი გავლენა, მეტი შესაძლებლობა და

ШАГ логотип

ტექნოლოგიური აზროვნება - პრივილეგია თუ საჭიროება?

ტექნოლოგიური აზროვნება დღეს აღარ არის პრივილეგია, ის აუცილებლობაა, რომელიც განსაზღვრავს კარიერულ წარმატებას, თვითგანვითარებას და კონკურენტულ გარემოში სწორად გადაადგილებას.

დღეს ტექნოლოგია აღარ არის მხოლოდ წვდომა კომპიუტერზე, პროგრამაზე ან მოწყობილობაზე - ის აზროვნების სტილია, რომელიც გავლენას ახდენს ჩვენს სწავლაზე, მუშაობაზე და იმაზე, როგორ ვიღებთ გადაწყვეტილებებს. განათლების სფეროში, ბიზნესებში, ბანკებში, სამედიცინო სისტემაშიც კი ტექნოლოგიური ცოდნა ახდენს გავლენას იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად, ეფექტურად და დამოუკიდებლად ვიმოქმედებთ. სამ

ШАГ логотип

შენ თუ არ ფლობ ტექნოლოგიურ ცოდნას - სხვამ შენზე მეტი იცის

სტატიაში ვსაუბრობთ იმაზე, რატომ ნიშნავს დღეს ფრაზა „ტექნოლოგიებში ვერ ვერკვევი“ იმას, რომ სხვამ შენზე მეტი იცის შენი კარიერისა და შესაძლებლობების შესახებ. ერთად ვნახავთ, რას შეიძლება აკეთებდე მაშინაც, როცა „დრო არ გაქვს, მაგრამ განვითარება გჭირდება“, და რატომ არის „ტექნოლოგიების ენაზე“ სწავლა კრიტიკულად მნიშვნელოვანი, რომ ხვალინდელ პროფესიულ საუბარშიც აქტიურად ჩაერთო.

რატომ ნიშნავს „არ ვიცი ტექნოლოგიები“ იმას, რომ სხვამ შენზე მეტი იცის? ციფრულ სამყაროში, სადაც შენი ყველა მოქმედება - საძიებო სიტყვიდან ონლაინ შეძენამდე – მონაცემად იქცევა, ტექნოლოგიური ცოდნა უბრალოდ „დამატებითი პლიუსი“ აღარ არის. თუ შენ არ იცი, როგორ მუშაობს ალგორითმები, როგორ აგროვებენ და აანალიზებენ მონაცემებს, როგორ ცვლის AI პროფესიებს, პრაქტიკულად ნიშნავს, რომ შენი კარ

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა