IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

მოტივაცია

01.07.2025

27 დათვალიერება

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე.

მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალური იყო: შექმნა თამაში, რომელიც ბავშვებს პროგრამირების კონცეფციებს - ციკლები, ფუნქციები, ალგორითმები - ასწავლიდა რთული კოდის ნაცვლად ფერადი ბარათებისა და სახალისო ამოცანების საშუალებით. შემდეგ მან შექმნა საკუთარი ბრენდი "Yes1Code" და სრულფასოვანი ბიზნეს მოდელი.    

დარეგისტრირდი მარტივად

 

 

 

პირველი წარმატება და ბიზნეს მოდელი

"CoderBunnyz"-მა სწრაფად მოიპოვა აღიარება და ათასობით ბავშვი დააინტერესა პროგრამირებით. სამაირას იდეამ ისეთი ყურადღება მიიპყრო, რომ მას იწვევდნენ უმსხვილეს ტექნოლოგიურ კონფერენციებზე სპიკერად. 9 წლის ასაკში სამაირა Google-ისა და Microsoft-ის ღონისძიებებზე ბავშვებისთვის ტექნოლოგიური განათლების მნიშვნელობაზე საუბრობდა.

მან შექმნა მთელი ბიზნეს მოდელი: თამაშის გაყიდვა, სემინარების ჩატარება, ონლაინ კურსების შეთავაზება და ამის პარალელურად - ტექნოლოგიური განათლების პოპულარიზაცია. მისმა ბრენდმა, "Yes1Code"-მა, რომელიც მისი თამაშების და განათლებითი ინიციატივების ფარგლებს მოიცავს, სხვა პროდუქტებიც შექმნა. ეს თემა განსაკუთრებით საინტერესოა თანამედროვე ახალგაზრდა მეწარმეთა განვითარების კონტექსტში, რადგან აჩვენებს, როგორ შეიძლება მარტივი იდეიდან დაიწყოს სერიოზული ბიზნესი.

დარეგისტრირდი მარტივად

გაკვეთილები და მომავლის ხედვა

16 წლის ასაკში სამაირა მეჰტამ უკვე ათასობით ბავშვს შეუქმნა შესაძლებლობა გაცნობოდა პროგრამირებას. მისი მუშაობა განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია იმით, რომ ის ცდილობს მეტი გოგონა ჩართოს STEM-ის სფეროში, სადაც ისტორიულად ქალები ნაკლებად იყვნენ წარმოდგენილი. სამაირას ისტორია ასწავლის რამდენიმე მნიშვნელოვან გაკვეთილს: ასაკი არ არის ბარიერი, განათლება როგორც ძალა, მარტივი იდეების ღირებულება და მიზნის მნიშვნელობა.

ახსოვდეს, სტეპში სწავლის ყველა ნაბიჯი დაგეგმილია. განვითარდი და განავითარე შენი მომავლის კარიერა

დაგვიკავშირდი:

  • . თბილისი // ალ. ყაზბეგის გამზ. N34/34 // ☎️ +995 (32) 215-55-51
  • . თელავი // . ჭავჭავაძის მოედანი N4 // ☎️ +995 577 538 549

 

გამოგვყევი სოციალურ ქსელებში, გამოიწერე გვერდი:

Facebook // Instagram // Linkedin // behance // TikTok // YouTube



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

AI თავდასხმა თუ AI თავდაცვა - კიბერუსაფრთხოების ახალი გამოწვევები ციფრულ ეპოქაში

AI თავდასხმებს AI თავდაცვა უპირისპირდება - გაიგე, როგორ იცვლება კიბერუსაფრთხოების სფერო ხელოვნური ინტელექტის ეპოქაში და რატომ არის კიბერუსაფრთხოება მომავალის ერთ-ერთ ყველაზე მოთხოვნადი პროფესია.

წარმოიდგინე, ყველაზე ცუდი სცენარი: კიბერკრიმინალები – ის ადამიანები, ვინც თქვენი ციფრული ცხოვრების მოპარვას ცდილობენ – ახლა ისინი იყენებენ  AI-ის,  რათა თავდასხმები რეალური გახადონ. ხელოვნური ინტელექტი ქმნის მიზნობრივ ფიშინგს – ყალბ ელექტრონულ წერილებს, რომლებიც ისე ზუსტად ჰგავს რეალურს, რომ შესაძლოა ეჭვიც არ გაგიჩნდეს და გაებათ მათ მახეში. კიდევ უფრო საშიშია Deepfake  – AI-ის მიე

ШАГ логотип

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში. AI როგო

ШАГ логотип

ერიკ ფინმანი - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

ერიკ ფინმანის შთამაგონებელი ისტორია იმის შესახებ, თუ როგორ გახდა 18 წლის ბიჭი მილიონერი. ახალგაზრდა ენტრეპრენერის წარმატების გზა.

ზოგჯერ ასაკი მხოლოდ რიცხვია. ერიკ ფინმანის ისტორია ამის კიდევ ერთი დამადასტურებელი მაგალითია - ახალგაზრდა ვიზიონერი, რომელმაც 12 წლის ასაკშივე გამოავლინა იმდენი გამჭრიახობა და მომავლის ხედვა, რომ 18 წლისთვის მილიონერი გახდა. 1998 წლის ოქტომბერში დაბადებული ერიკი, ჯერ კიდევ მოზარდი იყო, როცა გადაწყვიტა პირველი ნაბიჯის გადადგმა თავისი ფინანსური დამოუკიდებლობისკენ. 2011 წელს, მხო

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა