IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

რა წვლილი შეაქვს კვანტურ ფიზიკას კომპიუტერის გამოყენებაში?

26.05.2021

604 დათვალიერება

წარმოიდგინეთ, მაშინ როდესაც თქვენ მშვიდად მიირთმევთ ფინჯან ყავას, ამ დროს თქვენი კომპიუტერი რეაქტიული სიჩქარით მუშაობს და აკეთებს არაჩვეულებრივად რთულ გამოთვლებს, ისეთს, რომელზეც მხოლოდ ფიქრიც კი თავბრუსხვევას იწვევს.

 

ჩინეთის კვლევითი ცენტრების ჯგუფმა, იან-ვეი პანის და ჩაო-იანგ ლუს ხელმძღვანელობით, შექმნეს კვანტური სისტემა, სახელწოდებით „ჯიუჟანგი“ - მათემატიკის პრაქტიკული სახელმძღვანელოს საპატივსაცემოდ, რომელიც დაიწერა ძვ.წ. I და II საუკუნეებში, ჩინეთში - რომელსაც შეეძლო უკიდურესად რთული გამოთვლების ამოხსნა 200 წამში; ეს ეტაპი Science  ჟურნალმა 18 დეკემბერს გამოაქვეყნა. იგივე პრობლემის გადასაჭრელად, ჩვეულებრივ სუპერკომპიუტერს 2.5 მილიარდი წელი დასჭირდებოდა! ჩვენ კი შეგვიძლია ყავის მირთმევისას დავაკვირდეთ ევოლუციის ცვლილებას ბაქტერიიდან ადამიანამდე. ეს დრო წარმოადგენს დედამიწის ასაკის ნახევარს. ამრიგად, ეფექტურობა იზრდება 10 ფაქტორით14.

 

გამოთვლები, რომლებსაც ჩინეთის პროექტი ატარებს კვანტური სისტემის სიმძლავრის დემონსტრირებისთვის, შეესაბამება ელემენტარული ნაწილაკების ფიზიკის პრობლემას, რომელიც "ბოზონის შერჩევის" სახელითაა ცნობილი. ამ პიონერულ კვანტურ სისტემას, რომელიც მათ შექმნეს, ახასიათებს ის, რომ მისი კუბიტები ფოტონებია და ის ოთახის ტემპერატურაზე მუშაობს. ამის საპირისპიროდ, 2019 წელს Google-მა წარმოადგინა 53 კუბიტიანი Sycamore კვანტური კომპიუტერი, რომელიც, „ჯიუჟანგის“ კვანტური სისტემისგან განსხვავებით პროგრამირებადია, მაგრამ უნდა იმუშაოს აბსოლუტურ ნულამდე არსებულ ტემპერატურებზე -273,15 ° C. მიუხედავად იმისა, რომ „ჯიუჟანგის“ კვანტური სისტემა არ არის პროგრამირებადი და მხოლოდ რამდენიმე სპეციფიურ გამოთვლას ასრულებს, თუ პრობლემა საკმაოდ აქტუალურია, შესაძლებელია მისი გარდაქმნა სპეციალურად მის მოსაგვარებლად. ამ ჩინურმა პროექტმა აჩვენა ფოტონიკის სარგებლიანობა კვანტური კომპიუტერების შესაქმნელად და გაააქტიურა კვლევის ეს ხაზი.

 

იმის გასაგებად, თუ რა დიდი პოტენციალი აქვს კვანტურ ტექნოლოგიას, მნიშვნელოვანია კუბიტის წარმოდგენა.

პირველ რიგში, გავიხსენოთ როგორ განისაზღვრება ბიტი. ბიტი - ბინარული ციფრი - არის ინფორმაციის მინიმალური ერთეული, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერულ მეცნიერებასა და ინფორმაციის თეორიაში. ბიტს შეიძლება ჰქონდეს მხოლოდ ორი ურთიერთგამომრიცხავი მდგომარეობა, რომლებიც ჩვეულებრივ წარმოდგენილია 0-თ და 1-ით.

 

კვანტური მექანიკის განვითარება საშუალებას გვაძლევს დავადგინოთ ინფორმაციის ახალი ერთეული: კუბიტი - კვანტური ბიტი -. კუბიტის შესაძლო მდგომარეობებია |0⟩ და |1⟩ დირაკის აღნიშვნის შემდეგ, რომელიც სტანდარტული აღნიშვნაა კვანტური მექანიკის მდგომარეობებისთვის და კლასიკური ბიტის 0 და 1 მდგომარეობების ანალოგიურია. განსხვავება კუბიტსა და ბიტს შორის არის ის, რომ კუბიტი არის ორივე მდგომარეობის – |0⟩ და |1⟩ წრფივი კომბინაცია, ფაქტი, რომელსაც სუპერპოზიციას უწოდებენ.

 

|ψ⟩ = α |0⟩ + β |1⟩

 

α და β კოეფიციენტები კომპლექსური რიცხვებია (α, β  ℂ) და განვსაზღვრავენ, თუ რა ალბათობით მიიღება |0⟩ და |1⟩ მდგომარეობები გაზომვის გაკეთებისას. ამრიგად, როდესაც კუბიტს ვზომავთ, ვიღებთ მნიშვნელობას 0  ალბათობით – |α|2  ან მნიშვნელობას 1 ალბათობით – |β|2. ვინაიდან ყველა შესაძლო მდგომარეობის შესაბამისი ალბათობათა ჯამი ყოველთვის არის 1, ჩვენ ვიღებთ შემდეგ დამოკიდებულებას |α|2 + |β|2 = 1.

გამოსახულება 1. კლასიკური ბიტის გრაფიკული გამოსახულება ბლოხის სფეროსთან შედარებით (1 კუბიტის წარმოდგენა).

 


მდგომარეობების სუპერპოზიცია, რომელიც კუბიტს შემოაქვს ფართოვდება, როდესაც 1 კუბიტის ნაცვლად გვაქვს მეტი. ასე რომ, ჩვენ ვგებულობთ:

 

  • 1 ბიტი შეიძლება იყოს 0 ან 1, ხოლო 1 კიბიტი წარმოადგენს 0-სა და 1-ის გადაფარვას.
  • 2 ბიტი შეიძლება იყოს 00, 01, 10 ან 11, ხოლო 2 კუბიტი წარმოადგენს 00-ის, 01-ის, 10-ის და 11-ის გადაფარვას.
  • 3 ბიტი შეიძლება იყოს 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, ან 111, ხოლო 3 კუბიტი წარმოადგენს 000-ის, 001-ის, 010-ის, 011-ის, 100-ის, 101-ის, 110-ის და 111-ის გადაფარვას.

 

და ასე შემდეგ.. ასე რომ, კვანტური სისტემა N კუბიტით წარმოადგენს 2 N  მდგომარეობებს ერთდროულად.

გამოსახულება 2. კლასიკური ბიტის რეპრეზენტაცია კუბიტის რეპრეზენტაციის წინააღმდეგ.

 

ასე რომ, ერთი მხრივ, კლასიკური სისტემა მუშაობს ლოგიკური ტიპების (Boolean) ლოგიკის შესაბამისად და მოქმედებს თანმიმდევრულად N ბიტებზე, ხოლო, მეორე მხრივ, კვანტური სისტემა მიჰყვება კვანტურ ლოგიკას, რომელიც ნებას რთავს პარალელურ მუშაობას 2N მდგომარეობებზე.

 

იგივენაირად, კლასიკური სისტემები იყენებენ ცნობილ ლოგიკურ კარიბჭეს - AND, OR, XOR, NOT - კვანტურ სისტემებს მართავს კვანტური კარიბჭეები. კვანტური კარიბჭის ხასიათს ადგენს კვანტური მექანიკა და ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო თვისება ის არის, რომ, კლასიკური სისტემების ლოგიკური კარიბჭისგან განსხვავებით, ისინი შექცევადია.

 

კვლავ ფიქრობ თუ რომელია მომავლის პროფესია?
 დარეგისტრირდი ახლავე!

 

ამ მოკლე ახსნაში მოცემულია კვანტური გამოთვლების რამდენიმე ფუნდამენტური ასპექტი, რომლებიც ამართლებს კვანტური რევოლუციის დიდ პოტენციალს, რომელსაც ჩვენ განვიცდით. ამჟამად, არსებობს რამდენიმე ინიციატივა, რომელიც ეძღვნება განვითარებადი კვანტური ტექნოლოგიის კვლევას და განვითარებას. ევროკავშირში მიმდინარეობს პროექტი „კვანტური ფლაგმანი“, რომლის დაფინანსებაა 1000 მილიონი ევრო; შეერთებულ შტატებში არსებობს ეროვნული კვანტური ინიციატივა, რომელსაც 1,200 მილიონი დოლარი აქვს ბიუჯეტში, ხოლო ჩინეთი აშენებს კვანტური ტექნოლოგიის უზარმაზარ ლაბორატორიას და ეროვნული პროგრამა ითვლის 15,000 მილიონ დოლარს.

 

მომავალში, კვანტური ტექნოლოგიის დახმარებით, დიდი მიღწევებია მოსალოდნელი ისეთ სფეროებში, როგორებიცაა ხელოვნური ინტელექტი, კიბერუსაფრთხოება ან კვანტური ნეირონული ქსელების განვითარება, სხვა პროგრამებთან ერთად, რომელთა წარმოდგენა ახლა არც კი შეგვიძლია, მათი ამჟამად ემბრიონული მდგომარეობიდან გამომდინარე.

 

და ბოლოს

უმჯობესია გავიხსენოთ 1954 წლის 9 იანვრის ეფემერიდები, როდესაც IBM კომპანიამ ნიუ იორკში წარადგინა პირველი ინტეგრალური სქემის კალკულატორი ანუ ელექტრონული ტვინი, რადგან არ არის გამორიცხული, რომ ახლა ჩვენ ვცხოვრობთ ისტორულ მომენტში, რომელიც სავსეა  კვანტური ტექნოლოგიის მიღწევებით, რომლებიც წინასწარმეტყველებენ იმედიან მომავალს ახალი შესაძლებლობებით.
 

ბიბლიოგრაფია / მასალები 

Nielsen, M. A. & Chuang, I. L. (2012). კვანტური გამოთვლა და კვანტური ინფორმაცია. კემბრიჯი: კემბრიჯის უნივერსიტეტის პრესა.

 

Zhong HS, Wang H, Deng YH, Chen MC, Peng LC, Luo YH, Qin J, Wu D, Ding X, Hu Y, Hu P, Yang XY, Zhang WJ, Li H, Li Y, Jiang X, Gan L, Yang G, You L, Wang Z, Li L, Liu NL, Lu CY, Pan JW (2020). კვანტური გამოთვლითი უპირატესობა ფოტონების გამოყენებით. მეცნიერება 370 (6523): 1460-1463.

 

Arute F, Arya K, Babbush R, Bacon D, et al. (2019). კვანტური უპირატესობა პროგრამირებადი ზეგამტარი პროცესორის გამოყენებით. ბუნება. 574 (7779): 505-510.

 

ჩვენთან სტეპ აკადემიაში თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეისწავლოთ პროგრამირება, მიიღოთ ხარისხიანი ცოდნა და უზარმაზარი გამოცდილება! შემოგვიერთდით აკადემიაში!

 

შემოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში

IT Academy Step ლიდერი IT სფეროში , ახლა უკვე 100+ ფილიალით!

+995 577 538 549 .თელავინადიკვრის #23

+995 (32) 215-55-51 .თბილისი.ყაზბეგის 34/34 

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

შენ ქმნი სისტემას ბექენდ დეველოპერი - ვინც აყალიბებს ვებსაიტის იმ ნაწილს, რასაც ვერ ვხედავთ, მაგრამ ვგრძნობთ

გაინტერესებთ, როგორ მუშაობს თქვენი საყვარელი აპლიკაციების „უხილავი“ მხარე? ბექენდ დეველოპმენტი არის სფერო, სადაც იქმნება სისტემის გული, იგეგმება მონაცემთა ლოგიკა და შენდება უსაფრთხოების მყარი გარანტიები. ეს სტატია გაგაცნობთ ბექენდ დეველოპერის ყოველდღიურობას, საჭირო უნარ-ჩვევებსა და იმ თანამედროვე ტექნოლოგიებს, რომლებიც ციფრულ სამყაროს რეალურ ფუნქციონირებას სძენს.

შეიძლება არასდროს გინახავს, როგორ ინახება მონაცემები   აპლიკაციაში, როგორ იცავს პლატფორმა შენს პაროლს ან როგორ იგზავნება შეტყობინება იმ წამსვე, როცა ღილაკს დააჭერ. თუმცა, ყველაფერი ეს სწორედ ბექენდ დეველოპერის შექმნილია. თუ გიზიდავს ლოგიკა, პროცესების დაგეგმვა და გსურს იყო ის, ვინც სისტემის „გულს“ ქმნის, ეს პროფესია სწორედ შენთვისაა. რა არის ბექენდი? ბექენდი ვებსაიტის ა

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას ფრონტენდ დეველოპერი - ის, ვინც ქმნის იმას, რასაც ყველა ხედავს

სტატიაში დეტალურად განვიხილავთ, თუ რა ინსტრუმენტებით იქმნება თანამედროვე ციფრული ინტერფეისები, რით განსხვავდება Angular და React ერთმანეთისგან და რა უნარებია საჭირო წარმატებული კარიერისთვის 2030 წლის პერსპექტივით. გაიგე, როგორ შეგიძლია აქციო ტექნოლოგიური ცოდნა რეალურ მომხმარებელზე მორგებულ გამოცდილებად და რა როლს ასრულებს ხელოვნური ინტელექტი თანამედროვე პროგრამირებაში.

გიფიქრია ოდესმე, ვინ აგებს იმ ვებსაიტებს, რომლებსაც ყოველდღიურად სტუმრობ? ვინ დგას ფერების, ღილაკების, მენიუებისა თუ საინფორმაციო ფორმების მიღმა? ყველაფერს, რასაც ეკრანზე ხედავ და რაც ინტერაქციას იწვევს, ფრონტენდ დეველოპერი ქმნის. თუ გიზიდავს ვიზუალური შედეგი, ლოგიკური სტრუქტურა და გსურს საკუთარი ხელით შექმნა ციფრული სამყარო, შესაძლოა, ეს სწორედ ის პროფესიაა, რომელშიც სა

ШАГ логотип

უნარების რევოლუცია: რატომ არის ტექნოლოგიების სწავლა შენი მომავლის საუკეთესო ინვესტიცია

თუ ინდუსტრიული რევოლუციის დროს ფიზიკური გამძლეობა და მანქანურ რიტმთან ადაპტაცია იყო გადამწყვეტი, ციფრულმა ერამ თამაშის წესები რადიკალურად შეცვალა. ადრე წარმატების ფორმულა იყო „ისწავლე ერთი პროფესია და ემსახურე მას მთელი ცხოვრება“. დღეს ეს მიდგომა აღარ მუშაობს. 2025 წლისთვის სამუშაო ბაზარი აღარ ეძებს ადამიანებს, რომლებსაც მხოლოდ ინფორმაციის დამახსოვრება შეუძლიათ — ალგორითმები ამას ჩვენზე უკეთ აკეთებენ. დღეს მთავარი კითხვაა არა „რა იცი?“, არამედ „როგორ იყენებ ტექნოლოგიას იმისთვის, რომ იფიქრო უკეთ?“.

ისტორიას თუ გადავხედავთ, დავინახავთ, რომ ყოველი ტექნოლოგიური ნახტომი ადამიანისგან ახალ უნარებს მოითხოვდა. თუ ინდუსტრიული რევოლუციის დროს ფიზიკური გამძლეობა და მანქანურ რიტმთან ადაპტაცია იყო გადამწყვეტი, ციფრულმა ერამ თამაშის წესები რადიკალურად შეცვალა. ადრე წარმატების ფორმულა იყო „ისწავლე ერთი პროფესია და ემსახურე მას მთელი ცხოვრება“. დღეს ეს მიდგომა აღარ მუშაობს. 2025

ШАГ логотип

მხატვრიდან „ვიზუალურ სტრატეგამდე“: როგორ იცვლება დიზაინერის პროფესია 2030-მდე

როდესაც Midjourney-მ და DALL-E-მ პირველი სურათები დააგენერირეს, დიზაინერების ნაწილი პანიკამ მოიცვა: „ჩემი საქმე დასრულებულია, რობოტს შეუძლია ხატვა“. ეს რეაქცია გასაგებია, მაგრამ World Economic Forum-ის (WEF) 2025 წლის „Future of Jobs“ ანგარიში სრულიად სხვა სურათს გვიხატავს.

როდესაც Midjourney-მ და DALL-E-მ პირველი სურათები დააგენერირეს, დიზაინერების ნაწილი პანიკამ მოიცვა: „ჩემი საქმე დასრულებულია, რობოტს შეუძლია ხატვა“. ეს რეაქცია გასაგებია, მაგრამ World Economic Forum-ის (WEF) 2025 წლის „Future of Jobs“ ანგარიში სრულიად სხვა სურათს გვიხატავს. ანგარიშის მიხედვით, Creative Thinking (კრეატიული აზროვნება) არის ის უნარი, რომელიც ყველაზე მეტად დაფასდება 2030 წლამდე. AI-ს შეუძლია შექმნა, მაგრამ მას არ შ

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა