IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

10 შესანიშნავი რჩევა, 3D გრაფიკული დიზაინის შესასწავლად

08.07.2020

784 დათვალიერება

უკანასკნელი ტრენდით, 3D გრაფიკული დიზაინის სფერო სუპერ კონკურენტულია. მიჰყევით ჩვენს რჩევებს, რომ გახდეთ ფანტასტიკური დიზაინერი და გაზარდოთ თქვენი დასაქმების შესაძლებლობა!

3D გრაფიკული დიზაინის შესაქმნელად განსაცვიფრებელი შორთქათები არ არსებობს.

 

მარტო ხედვა და ნიჭი საკმარისი არ არის. დაგჭირდებათ ძლიერი სურვილი, სიმტკიცე, გამძლეობა და შრომისმოყვარეობა, რომ იდეები რეალობად გადააქციოთ. დააკავშირეთ თქვენი მხატვრული უნარები დიზაინის პროგრამული უზრუნველყოფის გაგებასთან

 

3D დიზაინის გამოყენება მომხმარებლებს საბოლოო პროდუქტის ვიზუალიზაციის შესაძლებლობას აძლევს. დიზაინერებს შეუძლიათ ობიექტის დანახვა ყველა საინტერესო პერსპექტივიდან

 

1. სწორად შეარჩიეთ პროგრამული უზრუნველყოფა

რომელი პროგრამული უზრუნველყოფა უნდა აირჩიოთ, დამოკიდებულია პირად განწყობაზე. 3D მოდელირებას მრავალი პარამეტრი აქვს. შეარჩიეთ პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელში მუშაობითაც კომფორტულად იგრძნობთ თავს. საუკეთესო პროგრამა ის არის, რომელშიც საუკეთესო სამუშაო განწყობას და ფუნქციონალებს აღმოაჩენთ, 3D Max, Substance Painter, V-ray, Maya - ეს ის წამყვანი პროგრამებია 3D მოდელირებაში, რომელსაც იყენებენ ფილმების, თამაშების, არქიტექტურის, რეკლამის, პროდუქტის დიზაინის და სხვა უამრავ ინდუსტრიაში.

 

2. დარწმუნდით, რომ კარგად იცით შერჩეული პროგრამა

საფუძვლიანი ათვისებისთვის, მნიშვნელოვანია სწავლის აკადემიური მეთოდი, რამეთუ პროფესიონალი მეთოდისტები და მასწავლებლები მიყვებიან ტრენდს, მუდმივად მუშაოენ მის განახლებასა და გაუმჯობესებაზე, რომ მათმა კურსდამთავრებულებმა შეძლონ თავი გამოიჩინონ დამსაქმებლებთან

 

თუ მაინც მარტო გადაწყვეტთ სწავლას, გამოიყენეთ გაკვეთილები, ფორუმები, ვიდეო და სახელმძღვანელოები, რომ შეისწავლოთ ახალი პროგრამული ტექნიკა. გაწევრიანდით ჯგუფებში, სადაც ყოველთვის შეგეძლებათ დახმარების მიღება, როცა პრობლემები შეგექმნებათ. უყურეთ გაკვეთილებს, რომ დაეუფლოთ ახალ ტექნიკას ან სცადოთ რაიმე განსხვავებული

 

3. მარტივით დაიწყეთ

3D დიზაინში გადასვლა იგივეა, რაც ახალი ენის სწავლა. ჯერ ასოებს სწავლობთ, შემდეგ სიტყვებს, წინადადების სტრუქტურას, კონტექსტს და გამოთქმას. შეიტყობთ როგორ ჟღერს ის და შეიგრძნობთ. შემდეგ უკვე ამ ყველაფერს იყენებთ ბესთსელერის დასაწერად.

 

3D დიზაინი მარტივია, თუ გულით გინდათ შესწავლა, სხვადასხვა ელემენტები და ტექნიკა უნდა ისწავლოთ, დაიწყეთ ისეთი მარტივი ელემენტების შექმნით, როგორებიცაა სამკუთხედები, პირამიდები და კუბები. გააგრძელეთ მარტივი დიზაინის შექმნა მანამ, სანამ დარწმუნებული არ იქნებით მეტი სირთულის გადასაჭრელად. თქვენ უნდა გესმოდეთ პროცესი და გამოიმუშაოთ საკუთარი უნარ-ჩვევები. მას შემდეგ რაც ამ ყველაფერს კარგად დაეუფლებით, გააგრძელეთ რთული ფორმების და კონცეფციების ათვისება.

 

4. გამოიმუშავეთ მოთმინების უნარი

მოერიდეთ მოუთმენლობას, 3D დიზაინის ერთ ღამეში შესწავლა არ ხდება. დაუთმეთ დრო საკუთარ თავს, რომ ისწავლოთ პროცესები და ტექნიკა წარმატების მისაღწევად. ასწავლეთ საკუთარ თავს და თავიდანვე განავითარეთ ეს უნარები. მათ გარეშე შეგიძლიათ რთული სამუშაოების წარმოებას ვერ შეძლებთ.

როცა ეს საქმე მოგბეზრდებათ და გამაღიზიანებელი გახდება, ნუ დანებდებით. განაგრძეთ მუშაობა და ყველაფერი თავის ადგილზე დალაგდება შესაბამის დროს.

ძალიან მნიშვნელოვანია გააგრძელოთ 3D დიზაინის უნარების განვითარება. რაც უფრო უკეთესად გეცოდინებათ, მით უფრო ადვილი იქნება თქვენს თავში აკვიატებული რთული იდეის განხორციელება.

 

5. არ შეგეშინდეთ ექსპერიმენტის

გაერთეთ, ნუ შეგეშინდებათ ექსპერიმენტების. სხვადასხვა პროგრამული მახასიათებლების ექსპერიმენტებით ბევრი რამის სწავლას შეძლებთ. სცადეთ სხვადასხვა ტექნიკა და ინსტრუმენტები, ნახეთ როგორ გამოიყენოთ ისინი. გაეცანით რას აკეთებენ ადამიანები გონებაში კონკრეტული მიზნის არ არსებობის შემთხვევაში. ყოველ კვირას გამოყავით გარკვეული დრო, რომ ისწავლოთ ახალი ტექნიკა.

 

6. მოკლევადიანი მიზნები დაისახეთ

მოკლევადიანი მიზნების დაისახეთ, როცა 3D დიზაინს დაიწყებთ. შეიძლება გონებაში გრძელვადიანი პროექტი გქონდეთ, ამ დროს სწორი უნარები დაგჭირდებათ. განსაზღვრეთ ვადები, რომ ისწავლოთ თითოეული ახალი ტექნიკა, მისი გამოყენების დროს კომფორტულად იგრძნობთ თავს და ადვილად შექმნით დიზაინს. სწორი უნარების სწავლას დრო სჭირდება, თუ გსურთ შექმნათ რთული 3D შედევრები.

 

7. არ უგულებელყოთ ტოპოლოგია

ტოპოლოგიის და ზღვრული ნაკადის სისწორე მნიშვნელოვანია უწყვეტი ანიმაციისთვის. ეს არის ყველა იმ ელემენტის ნაკადი, სტრუქტურა და ორგანიზება, რომელიც მას სიცოცხლეს ანიჭებს. არ უგულებელყოთ ტოპოლოგია. სწორად აითვისეთ ის და თქვენი დიზაინის შეცვლა მარტივი გახდება. ქვემოთ გთავაზობთ რამდენიმე რჩევას დიზაინის პროცესის დროს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ:

  • გააკეთეთ ყველა სახის კვადრატი (ოთხმხრივი მრავალკუთხედი), რათა თავიდან აიცილოთ არტეფაქტების დატოვება, როგორიცაა pinching-ი. კვადრატი ერთადერთი ფორმაა, რომელიც სრულყოფილად იყოფა.
  • გამოიყენეთ დამატებითი წრიული მარყუჟები შეერთების ადგილებზე, როგორიცაა მუხლები, რათა შეერთება რბილად მოხდეს.
  • შეეცადეთ თანაბრად გაყოთ.
  • გაასუფთავეთ არტეფაქტები.
  • მოერიდეთ N- gons-ის გამოყენებას, რომლებიც ზემოთ ხუთი მხრიდან მოთავსებული მრავალკუთხედებია. მათი დამუშავება უფრო რთულია და ჩვეულებრივ დამალულია შესაერთებელ ადგილებში და მოუხერხებელ ადგილებში, ასე რომ მის შეკუმშვას ვერ დაინახავთ.
  • ყოველთვის არ დააცალკეოთ ერთიანი ბადე
  • აუცილებელი არ არის დასრულებული მოდელები იყოს ცალკეული უწყვეტი ბადე. დააკვირდით, რას ქმნით და გაითვალისწინეთ როგორ მუშაობს ის რეალურ სამყაროში. როგორ არის აგებული? გამოიყენეთ ეს, როგორც სახელმძღვანელო თქვენი დიზაინისთვის. ფორმა მიყვება ფუნქციას, ასე რომ შექმენით ნაწილები, როგორც ორი ნაჭერი, თუ ასე დაგჭირდებათ.
  • ერთადერთი შემთხვევა, როცა ეს არ მუშაობს, არის თამაშის ხელოვნება და 3D ბეჭდვა. ამ შემთხვევაში ეს უნდა იყოს ერთიანი ბადის მოდელები, რომ საუკეთესო შედეგი მიიღოთ.
  • განათება განსხვავებას ქმნის
  • როცა თქვენი 3D დიზაინი მკვდარი და უსიცოცხლოა, შეცვალეთ განათება, რომ ის გამოაცოცხლოთ. დაარბილეთ შუქი, რომ მას რეალური შეგრძნება მისცეთ. ჩვეულებრივ, განათების სამი გავრცელებული ვარიანტი არსებობს:
  • გარემო შუქი არის განათება სხვადასხვა მიმართულებით, როდესაც ვერ ხედავთ მის წყაროს.
  • მიმართული განათება იყენებს პირდაპირ განათებას, რომელიც არ აკეთებს აქცენტს თქვენს დიზაინში გარკვეულ კონკრეტულ მახასიათებლებზე.
  • ყოვლისმომცველი შუქი არ აჩენს ჩრდილებს. გამოიყენეთ ის როგორც შევსების განათება ან როგორც სინათლის წყარო.
  • გაერთეთ და გამოსცადეთ სხვადასხვა შუქის სხვადასხვა ეფექტი. შეცვალეთ ფერი, შეცვალეთ იგი ქვემოთ ან ზემოთ, შეცვალეთ ინტენსივობა, რომ მიიღოთ სასურველი სახე და შეგრძნება. კარგი განათება 3D ხელოვნებას რეალურობას მატებს.

 

8. წინასწარ დაგეგმეთ

ნაბიჯ-ნაბიჯ დაგეგმეთ თქვენი პროექტები დიზაინის გარეშე დაწყების ნაცვლად. ადვილი არ არის პერსონაჟის შექმნა პირდაპირ გონებით. ჯერ მონახაზი გააკეთეთ. თუკი ესკიზი იმუშავებს, დაასკანერეთ ის და დაამატეთ, როგორც გამოსახულების თვითმფრინავი თქვენს დიზაინის პლატფორმაში. გამოსახულების თვითმფრინავები თქვენი დიზაინის უფრო სწრაფად და ზუსტ განვითარებას მოახდენს რთული დიზაინის შედგენისას.


9. მომავლის გზა
განსაცვიფრებელი 3D დიზაინები ნამდვილად მომავლის გზაა. ისინი შეძლებენ ახალ პროდუქტებსა და პერსონაჟებს სიცოცხლე შთაბერონ. რადგან 3D ბეჭდვა უფრო პოპულარული ხდება, თქვენი დიზაინისგან მოდელის შექმნაც მარტივია.

 

თუ გაინტერესებთ 3D დიზაინი, გამოყავით დრო შესაბამისი უნარების შესასწავლად. გონივრულად შეარჩიეთ პროგრამული უზრუნველყოფა. გამოსცადეთ ოუფენ სორს პროგრამული უზრუნველყოფა, რომ იპოვოთ ის, რაც საუკეთესოდ გამოგივათ

 

10. სწავლის სწორი მეთოდი და ეფექტური გზა

სწავლება კომპიუტერულ აკადემიაში "სტეპი" დაფუძნებულია ეფექტური განათლების სამ აუცილებელ შემადგენელ ნაწილზე:

 
  1. აქტუალური პროგრამა - ცოდნა და უნარ-ჩვევები, რასაც ჩვენი სტუდენტები იღებენ, უნდა შეესაბამებოდეს დამსაქმებლების მოთხოვნებს დღეს და მომავალში. ამის გამო ჩვენ ყოველ 6 თვეში ერთხელ გადავხედავთ და ვანახლებთ პროგრამას.
  2. მასწავლებლები პრაქტიკოსები - "სტეპი" აკადემიის მასწავლებლები არიან წამყვანი IT კომპანიების სპეციალისტები, მუშაობის მინიმუმ 5 წლიანი გამოცდილებით. გაკვეთილებზე სტუდენტები იღებენ მხოლოდ აქტუალურ ცოდნას რეალური პრაქტიკიდან.
  3. მეგობრული ატმოსფერო - ჩვენ შევქმენით სწავლების განსაკუთრებული საშუალება, სადაც მასწავლებლები და სტუდენტები თანასწორად ურთიერთობენ. ჩვენი სასწავლო კლასები და აუდიტორიები აღჭურვილია კომფორტული სამუშაო ადგილებით, კომპიუტერული ტექნიკით და ლიცენზირებული პროგრამული უზრუნველყოფით

 

ნუ დაკარგავთ ძვირფას  დროს ფუჭად. ჩვენი საერთაშორისო  გამოცდილებით და მეთოდოლოგიით საშუალებას გაძლევთ დაეუფლოთ 3D დიზაინერის და გრაფიკოსის  პროფსიას, შეიძინოთ თანამედროვე უნარები და გახდეთ თქვენი საქმის ვირტუოზი, ჩვენი პროფეიონალი ლექტორები კი დაგეხმარებიან მიღებული ცოდნა პრაქტიკაში გადმოიტანოთ და თავად შეასხათ ხორცი თქვენს ფანტაზიას, შექმნათ თქვენი ნამუშევრების პორტფოლიო, რომელიც გზას გაგიხსნით დასაქმებისთვის და გახდება თქვენი წარმატების ოქროს გასაღები.

 

თვალყური ადევნეთ ჩვენს მიღწევებს, ჩვენი სტუდენტების ნამუშევრებს და შემოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში!
 

გსურთ გახდეთ ერთერთი ჩვენგანი, გსურთ იყოთ ჩვენი დიდი  ოჯახის წევრი, გსურთ გყავდეთ მეგობრების დიდი არმია, არა მარტო STEP-ს საქართველოს ფილიალის, არამედ მსოფლიო მასშტაბით ?!

 

შემოგვიერთდი!

გახდი პროფესიონალი 3D დიზაინსა და მოდელირებაში – ჩვენი პროგრამა თქვენთვისაა. წარმატების მისაღწევად თქვენგან საჭიროა მხოლოდ სუვლილი

 

აკადემია იზრუნებს წარმატებული სტუდენტების პარტნიორ კომპანიებში დასაქმებაზეც

საერთაშორისო ბრენდი, 83 ფილიალით მთელ მსოფლიოში, IT აკადემია Step

ონლაინ რეგისტრაცია გრძელდება!

 



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

AI თავდასხმა თუ AI თავდაცვა - კიბერუსაფრთხოების ახალი გამოწვევები ციფრულ ეპოქაში

AI თავდასხმებს AI თავდაცვა უპირისპირდება - გაიგე, როგორ იცვლება კიბერუსაფრთხოების სფერო ხელოვნური ინტელექტის ეპოქაში და რატომ არის კიბერუსაფრთხოება მომავალის ერთ-ერთ ყველაზე მოთხოვნადი პროფესია.

წარმოიდგინე, ყველაზე ცუდი სცენარი: კიბერკრიმინალები – ის ადამიანები, ვინც თქვენი ციფრული ცხოვრების მოპარვას ცდილობენ – ახლა ისინი იყენებენ  AI-ის,  რათა თავდასხმები რეალური გახადონ. ხელოვნური ინტელექტი ქმნის მიზნობრივ ფიშინგს – ყალბ ელექტრონულ წერილებს, რომლებიც ისე ზუსტად ჰგავს რეალურს, რომ შესაძლოა ეჭვიც არ გაგიჩნდეს და გაებათ მათ მახეში. კიდევ უფრო საშიშია Deepfake  – AI-ის მიე

ШАГ логотип

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში. AI როგო

ШАГ логотип

ერიკ ფინმანი - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

ერიკ ფინმანის შთამაგონებელი ისტორია იმის შესახებ, თუ როგორ გახდა 18 წლის ბიჭი მილიონერი. ახალგაზრდა ენტრეპრენერის წარმატების გზა.

ზოგჯერ ასაკი მხოლოდ რიცხვია. ერიკ ფინმანის ისტორია ამის კიდევ ერთი დამადასტურებელი მაგალითია - ახალგაზრდა ვიზიონერი, რომელმაც 12 წლის ასაკშივე გამოავლინა იმდენი გამჭრიახობა და მომავლის ხედვა, რომ 18 წლისთვის მილიონერი გახდა. 1998 წლის ოქტომბერში დაბადებული ერიკი, ჯერ კიდევ მოზარდი იყო, როცა გადაწყვიტა პირველი ნაბიჯის გადადგმა თავისი ფინანსური დამოუკიდებლობისკენ. 2011 წელს, მხო

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა