IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

იაპონურმა სტარტაპმა შექმნა სამაჯური, რომელიც ვირტუალურ რეალობაში ტკივილს მოგვაყენებს

..

ტექნოლოგიები

27.03.2022

515 დათვალიერება

იაპონურ სტარტაპს, H2L Technologies-ს სურს, რომ მეტავერსში ტკივილი რეალურად შევიგრძნოთ. ამისათვის კომპანიამ სამაჯური შექმნა, რომელიც ტკივილის შეგრძნებას მცირე ელექტრული შოკებით მოგვანიჭებს.

როგორც Financial Times აღნიშნავს, ამ უცნაური ახალი გამოგონებით კომპანიას სურს, რომ სრულად გააქროს ის ზღვრები, რომლებიც ვირტუალურ და რეალურ სამყაროებს შორის არსებობს.

"ტკივილის შეგრძნება მოგვცემს საშუალებას ვაქციოთ მეტავერსი მეტად რეალისტურ გარემოდ, სადაც ჩვენი შეგრძნებები მაქსიმალურად იქნება რეალობასთან მიახლოვებული" — ყვება H2L-ის აღმასრულებელი დირექტორი, ემი ტამაკი Financial Times-თან საუბარში.

სტარტაპს ზურგს იაპონური ტექნოლოგიური გიგანტი, Sony უმაგრებს. კომპანიაში თვლიან, რომ ამ ტექნოლოგიით არამხოლოდ ტკივილი, არამედ ნებისმიერი სახის ფიზიკური დატვირთვა უნდა ვიგრძნოთ.

უკეთ რომ ავხსნათ, წარმოიდგინეთ თამაში, სადაც რაიმე მძიმე ნივთების გადაადგილება გვიწევს. თუ ჩვენ თამაშში გარკვეული სიმძიმის მქონე ნივთის აწევა მოგვიწევს, ეს ფიზიკურად უნდა ვიგრძნოთ, კუნთები უნდა დაიჭიმოს და გარკვეული დროის შემდეგ ისეთი შეგრძნება უნდა გაგვიჩნდეს, თითქოს დავიღალეთ.

სამაჯურს ელექტრული სიმულაციების წყალობით უამრავი შეგრძნების მიმიკრია შეეძლება.

ემი ტამაკი თვლის, რომ ეს ყველაფერი ჯერ მხოლოდ დასაწყისია. ემისა და მისი სტარტაპის მიზნები ბევრად უფრო დიდია ვიდრე უბრალო სამაჯურის შექმნაა. მას იმედი აქვს, რომ ამით ადამიანები შეძლებენ თავი დააღწიონ იმ შეზღუდულ გარემოს, რომელში არსებობაც უწევთ. ემის აზრით ვირტუალური რეალობა ხსნის ახალ შესაძლებლობებს ნებისმიერი ადმიანისთვის, რომელსაც მოგზაურობა და სამყაროს შემეცნება სურს და ამაში გარკვეული გარემოებები უშლის ხელს.

როგორც ემის მონათხრობიდან ვიგებთ, ტაქტილური სამაჯურის შექმნის იდეა მას შემდეგ გაუჩნდა, რაც კლინიკური სიკვდილი საკუთარ თავზე გამოსცადა. ამან მას გულზე გარკვეული პრობლემები დაუტოვა, შესაბამისად ემის ცხოვრება რადიკალურად შეიცვალა.

"ეს არის გზა, რომელიც გარკვეული დაავადებების მქონე ადამიანებს მისცემს საშუალებას შეერწყან გარე სამყაროს და იმოგზაურონ იქ სადაც უნდათ და როცა უნდათ" — ამბობს ემი.



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

პროგრამირება

დეველოპერი 5.0 – როგორ მუშაობს ახალი თაობის გუნდი და რა უნარებია საჭირო?

დეველოპერი 5.0 აღარ არის მხოლოდ კოდერი. გაიგე, როგორ მუშაობს ახალი თაობის გუნდი და რა უნარებია საჭირო მომავლის პროგრამისტისთვის.

ციფრული ეპოქა ყოველდღიურად გარდაქმნის დეველოპერების პროფესიას. ტექნოლოგიების განვითარებამ, მაგალითად, AI-ს და ავტომატიზაციის სწრაფმა ტემპმა, სრულიად ახალი რეალობა შექმნა: დეველოპერი 5.0 აღარ არის უბრალოდ კოდერი — ის არის გუნდური მოთამაშე, რომელიც ერთდროულად ფლობს ტექნიკურ, კომუნიკაციურ და პრობლემის გადაჭრის უნარებს. ახალი თაობის გუნდი სხვანაირად მუშაობს — აქ აღარ არსებო

ШАГ логотип

სამუშაოების ახალი ევოლუცია

როგორ იცვლება პროფესიები ტექნოლოგიური ბუმის ფონზე? გაიგე, რატომ სჭირდებათ ახალ თაობებს ჰიბრიდული უნარები და როგორ ამზადებს IT აკადემია Step აკადემია მომავალ პროფესიონალებს ცვალებადი სამუშაოსთვის.

21-ე საუკუნის დასაწყისში „პროფესია“ აღიქმებოდა როგორც სტაბილური რუტინა: კაბინეტი, ფიქსირებული გრაფიკი და ვიწრო სპეციალიზაცია. თუმცა ტექნოლოგიურმა ბუმმა ეს სტრუქტურა თავდაყირა დააყენა. დღეს, როცა ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინს, წერილებს და კოდსაც კი, სამუშაოს ახალი ევოლუცია იწყება იქ, სადაც ადამიანური უნარები ციფრულ შესაძლებლობებთან იკვეთება. სწორედ ამიტომ ჩნდება ახ

ШАГ логотип

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში.  AI როგ

ШАГ логотип

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა