IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

უკან მომავალში 2 (Back To The Future 2) (1989)

20.08.2021

603 დათვალიერება

მოგესალმებით უკან მომავალში! მარტი მაკფლაი ოჯახის გადასარჩენად დროში მოგზაურობს და 1985 წლიდან 2015 წელში ამოყოფს თავს, ახალი სამყარო კი სრულიად შეცვლილია: მფრინავი მანქანები, ფეხსაცმელი, რომელიც თავისით იკვრება, საჭმლის ჰიდრატორი, ბიომეტრიული იდენტიფიკაცია - ეს იმ ტექნოლოგიების მცირე ჩამონათვალია, რომლებიც მარტისა და შეშლილ მეცნიერ ემეტ ბრაუნს დედამიწაზე 2015 წელს ხვდებათ.

რეჟისორ რობერტ ზემეკისის კინოტრილოგიის მეორე ნაწილი ეკრანებზე 1989 წლის ნოემბერში გამოვიდა. ფილმმა 58-ე ოსკარზე 4 ნომინაციის მიღება და 1 ნომინაციაში გამარჯვება მოახერხა. ნაწინასწარმეტყველები ტექნოლოგიების უდიდესი ნაწილი  2021 წლის განუყრელი ნაწილია, ზოგი კი ძალიან ახლოს არის შექმნასთან.

და მაინც, რისი გამოცნობა შეძლო ფილმმა?

1. უპილოტო საფრენი აპარატები - პერსონალური დრონები:

 

 

 

 

 

პერსონალური დრონები მაკფლაისა და ბრაუნის მომავლის სამყაროს განუყრელი ნაწილია. „Hovercams”, როგორც მას ფილმში უწოდებენ, მართლაც რომ ყველაფერში გამოიყენება - ძაღლის გასეირნებიდან დაწყებული, ტელევიზიებისთვის ფოტოების გადაღებით დამთავრებული.

ამ პატარა საფრენ აპარატებს ჩვენს სამყაროშიც ყველგან შევხვდებით. თავდაპირველი სამხედრო დანიშნულების გარდა, ახლა ისინი ყოველდღიურ ცხოვრებაშიც გამოიყენება. დრონებით შესაძლებელია დიდი სიმაღლიდან ვიდეოების გადაღება, ნივთების გადატანა, რუკების შედგენა, თვალთვალი და რაც არ უნდა გასაკვირი იყოს - მოდის ჩვენებების მოწყობაც.

 

 

 

2. ბიომეტრიული იდენტიფიკაცია:

 

 

 

 

ფილმში ბიომეტრიული იდენიფიკაცია - იდენტობის დადგენის მთავარი საშუალებაა, განსაკუთრებით კი თითის ანაბეჭდები - რომლებიც 2015 წლის სამყაროში ყველგან გამოიყენება. ამ მხრივ ყველაზე მნიშვნელოვან სცენად კი მარტის შეყვარებულის (და მომავალი ცოლის) ჯენიფერის სცენა ითვლება, როდესაც პოლიცია მისი  სახლის კარის გასაღებად ცერა თითის ანაბეჭდს იყენებს.

დღევანდელ რეალობაში, თითის ანაბეჭდის საიდენთიფიკაციოდ გამოყენება ჩვეულებრივი მოვლენაა და გამოყენება როგორც, ტელეფონების გასახსნელად, ასევე საბანკო ინფორმაციის მოსაპოვებლად ან თუნდაც, კარების გასაღებად.

 

 

3. ჰოვერბორდები

 

 

 

 

ჰოვერბორდი - პერსონალური სატრანსპორტო მოწყობილობა, მართლაც რომ „უკან მომავალში“ 2-ის გამოსვლის შემდეგ გახდა პოპულარული.

სკეიტბორდის მსგავსი, მფრინავი მოწყობილობის საშუალებით მარტი გაქცევას მოახერხებს და იდეალური სატრანსპორტო საშუალება აღმოჩნდება. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენს ჰოვერბორდებს ჯერ ფრენითი ფუნქცია არ გააჩნია, შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ მალე საჰაერო ჰოვერბორდები რეალობად იქცევა. კომპანია “Hendo-მ“ უკვე შექმნა მფრინავი ჰოვერბორდების პროტოტიპი, რომლის გამოცდაშიც პროფესიონალი სკეიტბორდისტი - ტონი ჰოუკი ეხმარებათ.

 

 

4. ჭკვიანი სათვალეები

 

 

 

 

მარტისა და ჯენიფერის შვილი ოჯახურ სადილზე ჭკვიან სათვალეებს იყენებს. ვირტუალურ რეალობაში მოხვედრილს - ტელევიზორის ყურება, ტელეფონზე ლაპარაკი და ჭამა ერთდროულად შეუძლია.

ნაცნობია, არა? ტექნოლოგიები ისე შემოიჭრნენ ჩვენს ცხოვრებაში, რომ ოჯახური სადილის დროსაც კი მათ ვიყენებთ. ჭკვიანი სათვალეები კი უფრო და უფრო იხვეწება. კომპანია Google-მა ასეთი სათვალეები (Google Glass) ჯერ კიდევ 2013 წელს გამოუშვა. ახალ ტექნოლოგიას ისეთივე ფუნქციები გააჩნდა, როგორც სმარტფონს და ხელების გამოყენების გარეშე, ხმოვანი ბრძანებებით შეუძლია ფუნქციონირება. მოუხედავად იმისა, რომ კომპანიამ სათვალეების გაყიდვა მალევე შეწყვიტა, თავდაპირველი პროტოტიპების შეძენა დღემდეა შესაძლებელი.

გუგლის სათვალეების 1 წუთიანი ვიდეო

 

 

 

5. ვიდეო ზარები

 

 

 

 

ვიდეო ტელეფონები გერმანიაში 1936 წელს უკვე არსებობდა, მაგრამ მსოფლიოში პოპულარულობა გვიან მოიპოვა. დღევანდელი რეალობა კი მათ გარეშე წარმოუდგენელია.

ასეთივე იყო მარტისა და პროფესორი ბრაუნის 2015 წელი. ვიდეო ზარები კომუნიკაციის მთავარი საშუალებაა და მეტიც, გამოსახულების ჩვენების გარდა - დარეკვისას, ეკრანზე ჩნდება ისეთი პერსონალური ინფორმაცია, როგორებიცაა: სახელი, დაბადების თარიღი, მისამართი, ოჯახის წევრები, საყვარელი სასმელი და საჭმელი, ჰობი, სპორტი და პოლიტიკური შეხედულებები.

 

რობერტ ზემეკესის ეს ფილმი - ერთი მთლიანი ტექნოლოგიური წინასწარმეტყველებაა.

ფილმი სრულად ნახეთ  ლინკზე

 

 

#სტეპისკინოკლუბი #Step Movie Club

 

დაეუფლე მომავლის პროფესიებს - მოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში

IT Academy Step ლიდერი IT სფეროში , ახლა უკვე 100+ ფილიალით!

+995 577 538 549 .თელავინადიკვრის #23

+995 (32) 215-55-51 .თბილისი.ყაზბეგის 34/34 

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში.  AI როგ

ШАГ логотип

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

AI თავდასხმა თუ AI თავდაცვა - კიბერუსაფრთხოების ახალი გამოწვევები ციფრულ ეპოქაში

AI თავდასხმებს AI თავდაცვა უპირისპირდება - გაიგე, როგორ იცვლება კიბერუსაფრთხოების სფერო ხელოვნური ინტელექტის ეპოქაში და რატომ არის კიბერუსაფრთხოება მომავალის ერთ-ერთ ყველაზე მოთხოვნადი პროფესია.

წარმოიდგინე, ყველაზე ცუდი სცენარი: კიბერკრიმინალები – ის ადამიანები, ვინც თქვენი ციფრული ცხოვრების მოპარვას ცდილობენ – ახლა ისინი იყენებენ  AI-ის,  რათა თავდასხმები რეალური გახადონ. ხელოვნური ინტელექტი ქმნის მიზნობრივ ფიშინგს – ყალბ ელექტრონულ წერილებს, რომლებიც ისე ზუსტად ჰგავს რეალურს, რომ შესაძლოა ეჭვიც არ გაგიჩნდეს და გაებათ მათ მახეში. კიდევ უფრო საშიშია Deepfake  – AI-ის მიე

ШАГ логотип

ერიკ ფინმანი - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

ერიკ ფინმანის შთამაგონებელი ისტორია იმის შესახებ, თუ როგორ გახდა 18 წლის ბიჭი მილიონერი. ახალგაზრდა ენტრეპრენერის წარმატების გზა.

ზოგჯერ ასაკი მხოლოდ რიცხვია. ერიკ ფინმანის ისტორია ამის კიდევ ერთი დამადასტურებელი მაგალითია - ახალგაზრდა ვიზიონერი, რომელმაც 12 წლის ასაკშივე გამოავლინა იმდენი გამჭრიახობა და მომავლის ხედვა, რომ 18 წლისთვის მილიონერი გახდა. 1998 წლის ოქტომბერში დაბადებული ერიკი, ჯერ კიდევ მოზარდი იყო, როცა გადაწყვიტა პირველი ნაბიჯის გადადგმა თავისი ფინანსური დამოუკიდებლობისკენ. 2011 წელს, მხო

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა