IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

ციფრული რევოლუციონერები: 5 IT ლიდერის საგანმანათლებლო გზა

მშობლებისთვის

11.09.2024

427 დათვალიერება

ეს არის ამბავი ხუთ ადამიანზე, რომლებმაც შეცვალეს მსოფლიო.
ისინი დაიბადნენ ჩვეულებრივ ოჯახებში, ისწავლეს ჩვეულებრივ სკოლებში.
ზოგმა მათგანმა დაამთავრა ცნობილი უნივერსიტეტი, ზოგმა კი სწავლა მიატოვა საკუთარი იდეების გამო. 

მაგრამ ყველას აერთიანებს სამი რამ: ცნობისმოყვარეობა, სიახლის სიყვარული და სურვილი, შეცვალონ სამყარო უკეთესობისკენ.

მოდით, უფრო ახლოს გავიცნოთ ეს ადამიანები - როგორ აქციეს მათ თავიანთი ჰობი და ცოდნა მსოფლიო კომპანიებად, როგორ გადალახეს სირთულეები და როგორ შექმნეს ჩვენი დღევანდელი ციფრული სამყარო.


1.    ჯეფ ბეზოსი - Amazon-ის დამფუძნებელი

ჯეფ ბეზოსმა ბავშვობიდანვე გამოავლინა ინტერესი მეცნიერებისა და ტექნოლოგიებისადმი. 16 წლის ასაკში მან წარჩინებით დაამთავრა საშუალო სკოლა და 17 წლის ასაკში  პრინსტონის უნივერსიტეტში ჩააბარა. 

უნივერსიტეტში სწავლისას ბეზოსი გამოირჩეოდა თავისი შრომისმოყვარეობით და ინოვაციური იდეებით. მან აირჩია ელექტროტექნიკისა და კომპიუტერული მეცნიერების სპეციალობა, რადგან ხედავდა ამ სფეროების უზარმაზარ პოტენციალს. 

სწორედ უნივერსიტეტში სწავლისას გაუჩნდა მას იდეა, რომელმაც საბოლოოდ Amazon-ის შექმნამდე მიიყვანა.

მოითხოვე კონსულტაცია

 

2.    ილონ მასკი - Tesla, SpaceX-ის დამფუძნებელი

ილონ მასკმა ჯერ კიდევ 10 წლის ასაკში დაიწყო კომპიუტერული პროგრამირების შესწავლა.  თავისი პირველი კომპიუტერული თამაში მან 12 წლის ასაკში შექმნა. 
ეს იყო კოსმოსური თემატიკის თამაში სახელწოდებით "Blastar", რომელიც მან დაწერა BASIC პროგრამირების ენაზე.

მასკმა თამაშის კოდი ადგილობრივ კომპიუტერულ ჟურნალში გამოაქვეყნა და ანაზღაურება 500 დოლარი მიიღო. ეს იყო მისი პირველი ნაბიჯი ტექნოლოგიურ სამყაროში. 
17 წლის ასაკში ის კანადაში გადავიდა სასწავლებლად, შემდეგ პენსილვანიის  უნივერსიტეტში, სადაც ორი სპეციალობა აერჩია - ფიზიკა და ეკონომიკა, რადგან სურდა შეეცნო როგორც მსოფლიოს ფუნდამენტური კანონები, ასევე ბიზნესის პრინციპები.

უნივერსიტეტში სწავლისას მასკი ხშირად ფიქრობდა იმაზე, თუ რა იქნებოდა ყველაზე მნიშვნელოვანი კაცობრიობისთვის მომავალში. მისი ინტერესი კოსმოსისა და მდგრადი ენერგიის მიმართ, რომელიც ჯერ კიდევ ბავშვობაში გამოვლინდა, საბოლოოდ SpaceX-ისა და Tesla-ს შექმნაში გადაიზარდა.

 

3.    მარკ ცუკერბერგი - Facebook-ის (Meta) დამფუძნებელი

მარკ ცუკერბერგი კომპიუტერებით ადრეულ ასაკში დაინტერესდა. 
მას პროგრამირება მამამ შეასწავლა, როდესაც ის  ჯერ კიდევ დაწყებით სკოლაში სწავლობდა. 


2002 წელს, 18 წლის ასაკში, ცუკერბერგი ჩაირიცხა ჰარვარდის უნივერსიტეტში, სადაც ის კომპიუტერულ მეცნიერებასა და ფსიქოლოგიას სწავლობდა. 


სწორედ ჰარვარდში ყოფნისას, 2004 წელს, მან თავის თანაკურსელებთან ერთად შექმნა Facebook

ცუკერბერგმა უნივერსიტეტი არ დაამთავრა. მიატოვა ის მეორე კურსზევე, რათა სრულად კონცენტრირებულიყო Facebook-ის განვითარებაზე.

მოითხოვე კონსულტაცია

 

4.    ლარი პეიჯი - Google-ის თანადამფუძნებელი

ლარი პეიჯი დაიბადა კომპიუტერული მეცნიერების პროფესორების ოჯახში, რამაც დიდი გავლენა იქონია მის ინტერესებზე. მან კომპიუტერულ ინჟინერიაში ბაკალავრის ხარისხი მიჩიგანის უნივერსიტეტში მიიღო, სადაც ინოვაციური პროექტებით გამოირჩეოდა. 

შემდეგ პეიჯმა კომპიუტერული მეცნიერების მიმართულებით. სწავლის გაგრძელება  სტენფორდის უნივერსიტეტში გადაწყვიტა.


სწორედ სტენფორდში გაიცნო მან სერგეი ბრინი და იქ, 1996 წელს დაიბადა იდეა, რომელმაც 2 წელიწადში Google-ის შექმნამდე მიიყვანა.

 

5.    ბილ გეიტსი - Microsoft-ის თანადამფუძნებელი

ბილ გეიტსმა კომპიუტერებით დაინტერესება 13 წლის ასაკში დაიწყო, როდესაც მისმა სკოლამ პირველი კომპიუტერი შეიძინა. მან სწრაფად აითვისა პროგრამირება და უკვე სკოლაში ყოფნისას ქმნიდა პროგრამებს. 1973 წელს, 17 წლის ასაკში, გეიტსი ჩაირიცხა ჰარვარდის უნივერსიტეტში. თუმცა, უნივერსიტეტში სწავლისას მას უფრო და უფრო მეტად იზიდავდა კომპიუტერული ბიზნესის იდეა. 

1975 წელს, მეორე კურსზე ყოფნისას, გეიტსმა გადაწყვიტა მიეტოვებინა სწავლა და პოლ ალენთან ერთად დაეფუძნებინა Microsoft.

ეს ხუთი ისტორია გვიჩვენებს, რომ წარმატების გზა ხშირად იწყება ადრეული ინტერესით და ვნებით ტექნოლოგიების მიმართ. მიუხედავად იმისა, რომ მათი საგანმანათლებლო გზები განსხვავებულია, ყველა მათგანს აერთიანებს მუდმივი სწავლისა და ინოვაციის სურვილი.

გახსოვდეთ, რომ თქვენი განათლების გზა უნიკალურია. მთავარია, იპოვოთ ის, რაც გაინტერესებთ და ნაბიჯ-ნაბიჯ მიჰყვეთ თქვენს მიზანს. 

არ გაუშვათ შანსი, გახდეთ პროფესიონალი IT სფეროში!
შემოგვიერთდით

დაგვიკავშირდი:

  • ქ. თბილისი // ალ. ყაზბეგის გამზ. N34/34ბ // ☎️ +995 (32) 215-55-51
  • ქ. თელავი // ი. ჭავჭავაძის მოედანი N4 // ☎️ +995 577 538 549

გამოგვყევი სოციალურ ქსელებში, გამოიწერე გვერდი:

Facebook // Instagram // Linkedin // behance // TikTok // YouTube



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

მეცნიერება მაღალ ქუსლებზე: 8 ქალი მეცნიერი, რომელმაც მსოფლიო შეცვალა

გაიცანი 8 ლეგენდარული ქალი მეცნიერი, რომლებმაც ალგორითმებიდან და რადიოაქტიურობიდან კოსმოსურ ფრენებამდე, მსოფლიო რადიკალურად შეცვალეს და გზა გაუკვალეს თანამედროვე ტექნოლოგიურ რევოლუციას.

ისტორიის მანძილზე, მეცნიერება ხშირად აღიქმებოდა სფეროდ, სადაც მთავარ როლს კაცები ასრულებდნენ, თუმცა რეალობა სრულიად სხვაგვარია. 8 მარტი, ქალთა საერთაშორისო დღე კარგი შანსია იმისთვის, რომ გავიხსენოთ ის გენიალური ქალები, რომლებმაც საკუთარი ინტელექტით, შეუპოვრობითა და რევოლუციური აღმოჩენებით შეცვალეს ჩვენი ყოველდღიურობა. მათ დაამტკიცეს, რომ გონებას არ აქვს სქესი და მათმა მ

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - Game Developer

აღმოაჩინე, რას ნიშნავს იყო Game Developer-ი და როგორ იქმნება ინტერაქტიული სამყაროები საკუთარი წესებითა და ისტორიებით. გაიგე, რა უნარებია საჭირო თამაშების ინდუსტრიაში წარმატებისთვის.

თამაშების დეველოპმენტი არ არის მხოლოდ კოდის წერა, ეს არის მთელი სამყაროს შენება, სადაც შენ ადგენ ფიზიკის კანონებს, წესებსა და ლოგიკას. როგორც Game Developer-ი, შენ ქმნი სისტემას, რომელიც ცოცხლდება მოთამაშის ყოველ ქმედებაზე და სთავაზობს მას უნიკალურ გამოწვევებსა და დაუვიწყარ ისტორიებს. ამ პროცესში ტექნიკური უნარები და კრეატიულობა ერთმანეთს ერწყმის, რათა შეიქმნას გარემო, რომელიც მ

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - გრაფიკული დიზაინერი

აღმოაჩინე, როგორ გარდაქმნის გრაფიკული დიზაინერი იდეებს მძლავრ ვიზუალურ სისტემებად. გაიგე, რა როლს ასრულებს ლოგო, სიმბოლოები და ერთიანი სტილი ბრენდის ცნობადობისთვის და როგორ შეგიძლია დაეუფლო ამ უნარებს სტეპში.

გრაფიკული დიზაინი მხოლოდ ლამაზი სურათების შექმნა არ არის, ეს არის მრავალმხრივი პროცესი, სადაც შენ აშენებ სისტემას, რომელიც ბრენდს სუნთქვისა და კომუნიკაციის საშუალებას აძლევს. როდესაც მუშაობ ლოგოზე, სიმბოლოებსა თუ ფერების პალიტრაზე, შენ რეალურად ქმნი ვიზუალურ ენას, რომელმაც მომხმარებელს ბრენდის ღირებულებები სიტყვების გარეშე უნდა აუხსნას. ამ პროცესში უმნიშვნელოვანესი

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - Software Architect

კარგი არქიტექტურა სისტემის გადარჩენის გარანტიაა. ყველაფერი სწორი საზღვრების გავლებით იწყება, რათა ერთი დეტალის შეცვლამ მთლიანი სტრუქტურა არ ჩამოშალოს. იმისთვის, რომ პროექტი ბიზნესთან ერთად გაიზარდოს, მას მოქნილობა და კომპონენტების დამოუკიდებლობა სჭირდება. საბოლოო ჯამში, საუკეთესო სისტემა ისაა, რომელიც მუდმივად ვითარდება და დროსთან ერთად კი არ ძველდება, არამედ ახალ მოთხოვნებს მარტივად ეგუება.

საფუძველი: სწორი საზღვრების გავლება სისტემის არქიტექტურა არ არის მხოლოდ კოდის ორგანიზების გზა, ეს არის გადაწყვეტილებების ერთობლიობა, რომელთა შეცვლა მომავალში ძვირი და მტკივნეული იქნება. როდესაც იწყებ ფუნდამენტური სტრუქტურის პროექტირებას, შენი პირველი ამოცანაა არა ტექნოლოგიური სტეკის შერჩევა, არამედ იმ უხილავი საზღვრების გავლება, რომლებიც სისტემას ქაოსისგან დაიცავ

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა