IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

პროგრამული ენების ევოლუცია

9

პროგრამირება

10.11.2022

1102 დათვალიერება

ადამიანებთან კომუნიკაციისთვის გვჭირდება კონკრეტული ენები, იქნება ეს ქართული, ინგლისური თუ სხვა, კომპიუტერთან კომუნიკაციისთვისაც საჭიროა ენა, რომელსაც „პროგრამირების ენა“ ეწოდება. 

დავბრუნდეთ წარსულში და ერთად დავაკვირდეთ პროგრამირების ენების ევოლუციას!

1840-იანი წლებში, ადა ლავლეისი მსოფლიოს პირველი კოდერი გახდა, მას შემდეგ გარკვეული პერიოდი პროგრამული ენების ევოლუცია არც თუ ისე სწრაფი ტქმპით მიმდინარეობდა, განვიხილოთ თუ რა მოდიფიცირება განიცადეს წლების განმავლობაში კოდის ენებმა

 

დაბალი დონის (Low-Level) პროგრამირების ენები  

დაბალი დონის ენას კომპიუტერის მშობლიურ ენად მოიხსენიებენ, ის პროგრამირების ენების ერთ-ერთ კლასიფიკიციას წარმოადგენს. ახლოს არის მანქანის ინსტრუქციების წერასთან და ეხება კომოიუტერის აპარატურ კომპონენტებსა და მათ შეზღუდვებს. 

 

დაბალი დონის ენებს უამრავი დადებითი მახრე აქვთ, მათი გამოყენებით დაწერილი პროგრამები და აპლიკაციები პირდაპირ კოპიუტერულ აპარატურაზე შეიძლება გაეშვას, თარგმნის ან ინტერპრეტაციის მოთხოვნის გარეშე. როდესაც მიკროპროცესორები და მიკროკონტროლერები გამოიგონეს, პროგრამისტები კოდებს 0-ისა და 1-ის გამოყენებით წერდნენ. ერთ შეცდომის დაშვების შემთხვევაშიც კი მათ ბარათის ახლიდან დაპროგრამება უწევდათ. 

 

რა თქმა უნდა, არც ერთი სტატია კომპიუტერული პროგრამირების ისტორიის შესახებ არ იქნებოდა სრულყოფილი, თუ არ მოიხსენიება თავად თეორიული კომპიუტერული მეცნიერების მამა: ალან ტურინგი. რომლის შრომითაც შეიქმნა სისტემა, სადაც Punch ბარათების გამოყენების ნაცვლად 0-ები და 1-ები ფაილში შეყვანის სახით იწერებოდა. ასე, რომ პროგრამისტებს მათი ფაილში ჩაწერა და კომპიუტერისთვის გადაცემა „ევალებოდათ“. ბარათებზე უკეთესია არა? თქვენ შეგიძლიათ დაუშვათ შეცდომები და გამოასწოროთ ისინი ახალი ფაილების შექმნის გარეშე. 

 

თუ გადაწყვეტ კარიერა ტექნოლოგიურ სფეროს დაუკავშირო, მინიმუმ ერთი პროგრამირების ენის ცოდნა აუცილებლად დაგჭირდება - დაიწყე პროგრამირების შესწავლა სრულიად ახალი მეთოდებით, მოერგე ბაზრის თანამედროვე მოთხოვნებს და გახდი წარმატებული

დარეგისტრირდი ახლავე!

 

ორობითი ფაილი 

მოგვიანებით, ისევ ვიღაც იმედგაცრუებულმა ადამიანმა თქვა: „რატომ უნდა დავწერო 0-ები და 1-ები, მირჩევნია ვწერო გარკვეული ბრძანებები და კომპიუტერმა თვითომ შექმნას 0 და1“. ამ 0-ებისა და 1-ების გამოყენებით ვიღაცამ assembly language სისტემა შექმნა. assembly ენა არის დაბალი დონის პროგრამული ენის ტიპი, რომელიც გამიზნულია უშუალოდ კომპიუტერის აპარატურასთან კომუნიკაციისთვის. მანქანური ენისგან განსხვავებით, რომელიც ორობითი და თექვსმეტობითი სიმბოლოებისგან შედგება, assembly ენები შექმნილია ისე, რომ იკითხებოდეს ადამიანის მიერ

 

მაღალი დონის (higher-level) პროგრამირების ენები 

ცოტა ხნის შემდეგ, ქეი მაკნალტს, ბეტი ჯენინგს, ბეტი სნაიდერს, მარლინ უესკოფს, ფრენ ბილასს და რუთ ლიხტერმანს მოცულობით დიდი პროგრამის დაწერა გადაუწყვიტავთ და აღმოჩნდა, რომ სამწყობო ენის გამოყენებაც არ წარმოადგენდა კარგ გამოსავალს. ითქვა მსგავსი რამ: „მე უნდა შემეძლოს კოდის ინგლისურად წერა“. ასე გამოიგონეს მაღალი დონის პროგრამირების ენები. ეს ენები მსგავსია ენებისა, რომელთაც ჩვენ ვიყენებთ და არ საჭიროებენ კომპიუტერული ტექნიკის ცოდნას. 

 

 

დღეს ყველაზე ხშირად გამოყენებული მაღალი დონის ენებია

  • Python.
  • Java.
  • C++
  • C#
  • Visual Basic.
  • JavaScript.

და ასე, დროდადრო ჩნდება გენიოსი დეველოპერი და წინა ენის დახმარებით ქმნის ახალ, უფრო მაღალი დონის ენას, რათა პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრების ცხოვრება უკეთესი გახდეს.

 

1985 წლის 20 ნოემბერს, პირველი Microsoft Windows-ის ვერსია გამოვიდა, ხოლო აგვისტოში Microsoft დაუკავშირდა კომპანია IBM-ს, რომლის მიზანი იყო ახალი ოპერაციული სისტემის, სახელწოდებით OS/2-ის შექმნა. მიუხედავად იმას, რომ მათ წარმატებით შექმნეს ახალი სისტემის პირველი ვერსია, აზრთა სხვადასხვაობამ გამოიწვია ურთიერთობის გაუარესება.

 

21-ე საუკუნეში შეძლებს ხელოვნური ინტქლექტი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრების ჩანაცვლებას? 

პროგრამირება ისეთ სიმაღლეზეა რომ გვაქვს AI, რომელსაც შეუძლია კოდის წერა ადამიანისთვის. თუმცა, არ ინერვიულოთ! პროგრამული უზრუნველყოფის დეველოპერის საქმე მხოლოდ კოდის წერას არ წარმოადგენს. ის საკმაოდ კომპლექსურია და უამრავ ასპექტს აერთიანებს: კლიენტებისა და პროექტის მენეჯერებისგან ინფორმაციისა და მოთხოვნების მოგროვება, მოთხოვნების ქმედებაში მოყვანა, პროექტის დაგეგმვა, მისი ნაწილებად დაყოფა და მართვა, კოდირება, ტესტირება, დოკუმენტაციის შექმნა და პროდუქტის შემდგომი მხარდაჭერა (საჭიროებების შემთხვევაში). 

 

AI-ს შეუძლია კოდის გენერირება. იმ შემთხვევაშიც კი, თუ მის მიერ მოწოდებული კოდი იდეალურია, ყველა სხვა ნაწილის ავტომატიზაცია ხელოვნური ინტელექტის მიერ, ჯერ-ჯერობით შეუძლებელია. კლიენტებს უჭირთ ახსნან ხალხის სურვილები. წარმოდგინეთ, როგორი იქნება სიტუაცია, როდესაც მათ მოუწევთ ახსნან რა სურთ კომპიუტერებს. 

 

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არის ინსტურმენტები, რომელიც იყენებენ ხელოვნურ ინტელექტს და ხელს გვიწყობენ კოდის წერაში, იგი ჩვენს სურვულებზე დაფუძნებული შემოთავაზებების ხარჯზე მუშაობს. მაგრამ, ჯერ-ჯერობით მათ არ შეუძლიათ საუკეთესო გამოსავლის შემოთავაზება. 

დაეუფლე აქტუალურ პროფესიებს - შემოგვიერთდითსტეპერებისდიდოჯახში!

IT Academy StepლიდერიITსფეროში,ახლაუკვე100+ფილიალით!

+995 577 538 549.თელავი,ნადიკვრის#23

+995 (32) 215-55-51.თბილისი,.ყაზბეგის34/34

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

პროგრამირება

დეველოპერი 5.0 – როგორ მუშაობს ახალი თაობის გუნდი და რა უნარებია საჭირო?

დეველოპერი 5.0 აღარ არის მხოლოდ კოდერი. გაიგე, როგორ მუშაობს ახალი თაობის გუნდი და რა უნარებია საჭირო მომავლის პროგრამისტისთვის.

ციფრული ეპოქა ყოველდღიურად გარდაქმნის დეველოპერების პროფესიას. ტექნოლოგიების განვითარებამ, მაგალითად, AI-ს და ავტომატიზაციის სწრაფმა ტემპმა, სრულიად ახალი რეალობა შექმნა: დეველოპერი 5.0 აღარ არის უბრალოდ კოდერი — ის არის გუნდური მოთამაშე, რომელიც ერთდროულად ფლობს ტექნიკურ, კომუნიკაციურ და პრობლემის გადაჭრის უნარებს. ახალი თაობის გუნდი სხვანაირად მუშაობს — აქ აღარ არსებო

ШАГ логотип

სამუშაოების ახალი ევოლუცია

როგორ იცვლება პროფესიები ტექნოლოგიური ბუმის ფონზე? გაიგე, რატომ სჭირდებათ ახალ თაობებს ჰიბრიდული უნარები და როგორ ამზადებს IT აკადემია Step აკადემია მომავალ პროფესიონალებს ცვალებადი სამუშაოსთვის.

21-ე საუკუნის დასაწყისში „პროფესია“ აღიქმებოდა როგორც სტაბილური რუტინა: კაბინეტი, ფიქსირებული გრაფიკი და ვიწრო სპეციალიზაცია. თუმცა ტექნოლოგიურმა ბუმმა ეს სტრუქტურა თავდაყირა დააყენა. დღეს, როცა ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინს, წერილებს და კოდსაც კი, სამუშაოს ახალი ევოლუცია იწყება იქ, სადაც ადამიანური უნარები ციფრულ შესაძლებლობებთან იკვეთება. სწორედ ამიტომ ჩნდება ახ

ШАГ логотип

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში.  AI როგ

ШАГ логотип

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა