ადამიანებთან კომუნიკაციისთვის გვჭირდება კონკრეტული ენები, იქნება ეს ქართული, ინგლისური თუ სხვა, კომპიუტერთან კომუნიკაციისთვისაც საჭიროა ენა, რომელსაც „პროგრამირების ენა“ ეწოდება.
დავბრუნდეთ წარსულში და ერთად დავაკვირდეთ პროგრამირების ენების ევოლუციას!
1840-იანი წლებში, ადა ლავლეისი მსოფლიოს პირველი კოდერი გახდა, მას შემდეგ გარკვეული პერიოდი პროგრამული ენების ევოლუცია არც თუ ისე სწრაფი ტქმპით მიმდინარეობდა, განვიხილოთ თუ რა მოდიფიცირება განიცადეს წლების განმავლობაში კოდის ენებმა
დაბალი დონის (Low-Level) პროგრამირების ენები
დაბალი დონის ენას კომპიუტერის მშობლიურ ენად მოიხსენიებენ, ის პროგრამირების ენების ერთ-ერთ კლასიფიკიციას წარმოადგენს. ახლოს არის მანქანის ინსტრუქციების წერასთან და ეხება კომოიუტერის აპარატურ კომპონენტებსა და მათ შეზღუდვებს.
დაბალი დონის ენებს უამრავი დადებითი მახრე აქვთ, მათი გამოყენებით დაწერილი პროგრამები და აპლიკაციები პირდაპირ კოპიუტერულ აპარატურაზე შეიძლება გაეშვას, თარგმნის ან ინტერპრეტაციის მოთხოვნის გარეშე. როდესაც მიკროპროცესორები და მიკროკონტროლერები გამოიგონეს, პროგრამისტები კოდებს 0-ისა და 1-ის გამოყენებით წერდნენ. ერთ შეცდომის დაშვების შემთხვევაშიც კი მათ ბარათის ახლიდან დაპროგრამება უწევდათ.
რა თქმა უნდა, არც ერთი სტატია კომპიუტერული პროგრამირების ისტორიის შესახებ არ იქნებოდა სრულყოფილი, თუ არ მოიხსენიება თავად თეორიული კომპიუტერული მეცნიერების მამა: ალან ტურინგი. რომლის შრომითაც შეიქმნა სისტემა, სადაც Punch ბარათების გამოყენების ნაცვლად 0-ები და 1-ები ფაილში შეყვანის სახით იწერებოდა. ასე, რომ პროგრამისტებს მათი ფაილში ჩაწერა და კომპიუტერისთვის გადაცემა „ევალებოდათ“. ბარათებზე უკეთესია არა? თქვენ შეგიძლიათ დაუშვათ შეცდომები და გამოასწოროთ ისინი ახალი ფაილების შექმნის გარეშე.
თუ გადაწყვეტ კარიერა ტექნოლოგიურ სფეროს დაუკავშირო, მინიმუმ ერთი პროგრამირების ენის ცოდნა აუცილებლად დაგჭირდება - დაიწყე პროგრამირების შესწავლა სრულიად ახალი მეთოდებით, მოერგე ბაზრის თანამედროვე მოთხოვნებს და გახდი წარმატებული
ორობითი ფაილი
მოგვიანებით, ისევ ვიღაც იმედგაცრუებულმა ადამიანმა თქვა: „რატომ უნდა დავწერო 0-ები და 1-ები, მირჩევნია ვწერო გარკვეული ბრძანებები და კომპიუტერმა თვითომ შექმნას 0 და1“. ამ 0-ებისა და 1-ების გამოყენებით ვიღაცამ assembly language სისტემა შექმნა. assembly ენა არის დაბალი დონის პროგრამული ენის ტიპი, რომელიც გამიზნულია უშუალოდ კომპიუტერის აპარატურასთან კომუნიკაციისთვის. მანქანური ენისგან განსხვავებით, რომელიც ორობითი და თექვსმეტობითი სიმბოლოებისგან შედგება, assembly ენები შექმნილია ისე, რომ იკითხებოდეს ადამიანის მიერ
მაღალი დონის (higher-level) პროგრამირების ენები
ცოტა ხნის შემდეგ, ქეი მაკნალტს, ბეტი ჯენინგს, ბეტი სნაიდერს, მარლინ უესკოფს, ფრენ ბილასს და რუთ ლიხტერმანს მოცულობით დიდი პროგრამის დაწერა გადაუწყვიტავთ და აღმოჩნდა, რომ სამწყობო ენის გამოყენებაც არ წარმოადგენდა კარგ გამოსავალს. ითქვა მსგავსი რამ: „მე უნდა შემეძლოს კოდის ინგლისურად წერა“. ასე გამოიგონეს მაღალი დონის პროგრამირების ენები. ეს ენები მსგავსია ენებისა, რომელთაც ჩვენ ვიყენებთ და არ საჭიროებენ კომპიუტერული ტექნიკის ცოდნას.
დღეს ყველაზე ხშირად გამოყენებული მაღალი დონის ენებია
- Python.
- Java.
- C++
- C#
- Visual Basic.
- JavaScript.
და ასე, დროდადრო ჩნდება გენიოსი დეველოპერი და წინა ენის დახმარებით ქმნის ახალ, უფრო მაღალი დონის ენას, რათა პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრების ცხოვრება უკეთესი გახდეს.
1985 წლის 20 ნოემბერს, პირველი Microsoft Windows-ის ვერსია გამოვიდა, ხოლო აგვისტოში Microsoft დაუკავშირდა კომპანია IBM-ს, რომლის მიზანი იყო ახალი ოპერაციული სისტემის, სახელწოდებით OS/2-ის შექმნა. მიუხედავად იმას, რომ მათ წარმატებით შექმნეს ახალი სისტემის პირველი ვერსია, აზრთა სხვადასხვაობამ გამოიწვია ურთიერთობის გაუარესება.
21-ე საუკუნეში შეძლებს ხელოვნური ინტქლექტი პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრების ჩანაცვლებას?
პროგრამირება ისეთ სიმაღლეზეა რომ გვაქვს AI, რომელსაც შეუძლია კოდის წერა ადამიანისთვის. თუმცა, არ ინერვიულოთ! პროგრამული უზრუნველყოფის დეველოპერის საქმე მხოლოდ კოდის წერას არ წარმოადგენს. ის საკმაოდ კომპლექსურია და უამრავ ასპექტს აერთიანებს: კლიენტებისა და პროექტის მენეჯერებისგან ინფორმაციისა და მოთხოვნების მოგროვება, მოთხოვნების ქმედებაში მოყვანა, პროექტის დაგეგმვა, მისი ნაწილებად დაყოფა და მართვა, კოდირება, ტესტირება, დოკუმენტაციის შექმნა და პროდუქტის შემდგომი მხარდაჭერა (საჭიროებების შემთხვევაში).
AI-ს შეუძლია კოდის გენერირება. იმ შემთხვევაშიც კი, თუ მის მიერ მოწოდებული კოდი იდეალურია, ყველა სხვა ნაწილის ავტომატიზაცია ხელოვნური ინტელექტის მიერ, ჯერ-ჯერობით შეუძლებელია. კლიენტებს უჭირთ ახსნან ხალხის სურვილები. წარმოდგინეთ, როგორი იქნება სიტუაცია, როდესაც მათ მოუწევთ ახსნან რა სურთ კომპიუტერებს.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არის ინსტურმენტები, რომელიც იყენებენ ხელოვნურ ინტელექტს და ხელს გვიწყობენ კოდის წერაში, იგი ჩვენს სურვულებზე დაფუძნებული შემოთავაზებების ხარჯზე მუშაობს. მაგრამ, ჯერ-ჯერობით მათ არ შეუძლიათ საუკეთესო გამოსავლის შემოთავაზება.
დაეუფლე აქტუალურ პროფესიებს - შემოგვიერთდითსტეპერებისდიდოჯახში!
IT Academy StepლიდერიITსფეროში,ახლაუკვე100+ფილიალით!
+995 577 538 549ქ.თელავი,ნადიკვრის#23
+995 (32) 215-55-51ქ.თბილისი,ა.ყაზბეგის34/34ბ