IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Საბავშვო თამაშები 5-7 წლის ასაკში

Საბავშვო თამაშები 5-7 წლის ასაკში

მშობლებისთვის

04.04.2022

5081 ხედი

5-7 წლის ასაკში ბავშვი მისი ცხოვრების ძალიან მნიშვნელოვან ეტაპზე გადის - იგი სწავლის ხანგრძლივი პერიოდისთვის ემზადება. რა თქმა უნდა, ყველა მშობელს შვილის სწრაფი განვითარება სურს

 

მრავალი წელია, მსოფლიოს მასშტაბით, პედაგოგები განიხილავენ სკოლამდელი განათლების სახალისო და საგანმანათლებლო თამაშებს და აქტივობებს, მათ ეფექტიანობას და საჭიროებას, ეძებენ შვილთან კომუნიკაციის ეფექტურ გზებს

 

შემეცნებითი თამაშები და სათამაშოები ბავშვებისთვის 5-7 წლის ასაკში

სკოლამდელი ბავშვებისთვის, ყველა სახის შემეცნებითი თამაში ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან ამ ასაკში ცნობისმოყვარეობა მართავს ადამიანს, ცნობისმოყვარეობა აყალიბებს მოზარდს დაუღალავ და აქტიურ ადამიანად

 

ახლა ტრენდულია კოდირება, კომპიუტერული მეცნიერებები და STEM, ასეთი მოზარდებისთვის უამრავი საინტერესო თამაში არსებობს, რომელსაც პატარების შთაგონება შეუძლიათ. თუმცა, თუ მოზარდი არ არის აქტიური და არ გამოხატავს მკვეთრ ინტერესს ტექნოლოგიების და მათემატიკის მიმართულებით, საჭიროა ჩავერიოთ და ვიპოვოთ გონებრივი განვითარების წამახალისებელი მართებული მიდგომები, სწორედ ამ მიზნით, გადავწყვიტეთ არსებულ სათამაშოებს შორის ყველაზე საინტერესო შეგვერჩია:

  1. Osmo: ეს iPad-ის ბაზაზე შექმნილი საპროგრამო სათამაშო სისტემა საკუთარ თავში კოდირებისთვის ფიზიკურ კუბებს იყენებს. მაგნეტიკური კუბების გამოყენებით თქვენს ბავშვს Awbie-ს კონტროლი შეუძლია, საყვარელი პერსონაჟის რომელმაც ნავიგაცია უნდა შეძლოს Osmo-ს სამყაროს სხვადასხვა დონეებზე. ფიზიკური კუბები ერთმანეთთან ლოგიკურად უნდა დაკავშირდეს რათა Awbie-მ შეძლოს ეკრანზე მოძრაობა, ისეთი ბრძანებების გამოყენებით როგორიც "იმოძრავე", "მობრუნება" და "გაიმეორე"-ა. Osmo ხუთი წლის ბავშვებისთვისაც კი იდეალურია, იმდენად რამდენადაც ამ შემთხვევაში პროგრამირების საბაზისო ლოგიკის გასაგებად და კრიტიკული აზროვნების გასავარჯიშებლად მათ არ სჭირდებათ ბეჭდვითი უნარების გამომუშავება
  2. Cubetto: სრულად უეკრანო სათამაშოა 6 წლამდე ბავშვებისათვის! ხის რობოტი რომლის დაპროგრამებაც მის ზედაპირზე ფერადი კუბების მოთავსებით შეიძლება, რაც მისი მოძრაობის ინსტრუქტაჟს ხდის შესაძლებელს. Cubetto-ს მოთავსება სხვადასხვა რუკებსა, ლაბირინთებზე და წიგნებზე შეიძლება. მაგალითად, ერთ-ერთ გამოწვევაში Cubetto-ს დავალება დიდ ურბანულ ქალაქში ნავიგაციაა. განსხვავებულ სცენარში ის ძველ ეგვიპტეშია, სადაც პირამიდებს, იეროგლიფებს და სფინქსს შეისწავლის. დიდებული სათამაშოა რომელიც აქტიურ თამაშს და კრიტიკული აზროვნებას ყოველგვარი ეკრანის გარეშე ხდის შესაძლებელს.
  3. Bitsbox ყოველთვიურად სახლში ფიზიკურ ყუთს გაწვდით, რომელიც პროექტისათვის საჭირო აღჭურვილობას შეიცავს, ამ ყველაფრის შემდეგ თქვენს შვილს შეუძლია შეუერთდეს Bitsbox-ს ონლაინ პლატფორმას და ამ პროექტებს შორის საკუთარი ვერსია დააპროგრამოს. აპლიკაციების შერჩევა სირთულის და ინტერესის მიხედვით ხდება

 

მიეცით თქვენს შვილს შესაძლებლობა აჰყვეს თანამედროვე სამყაროსშეასწავლეთ მათ  კომპიუტერული პროგრამირება

→ დარეგისტრირდი ახლავე!

 

განვიხილოთ საინტერესო თამაშები, რომელიც ხელს უწყობს 5-7 წლამდე ასაკის ბავშვების მხატვრული უნარ-ჩვევების განვითარებას და გაუმჯობესებას:

  1. "მწერალი." ამ თამაშში თქვენ უნდა აირჩიოთ კონკრეტული ობიექტი, მაგალითად თოჯინა. ამის შემდეგ, ბავშვთან ერთად, დაწერეთ ბროშურაზე რამდენიმე ზედსართავი სახელი, რომელიც განკუთვნილია მისი აღწერისათვის. ამ სიტყებით შეკარით წინადადებები და გადააბით, რასაც მოყვება ინტერესი რომ შეიკრას და განივრცოს სიუჟეტი შემდეგი ზედსართავებით. იმ შემთხვევაში, თუ პატარას კარგად განვითარებული ფანტაზია აქვს, ამბავი წარმოუდგენლად სასაცილო და საინტერესოც კი შეიძლება აღმოჩნდეს, გულდასმით ჩაიწერეთ ყველაფერი და ხშირად შეაქეთ თქვენ შვილი
  2. "გვერდითი ეფექტი". დაწერეთ რამდენიმე ფრაზა, მაგალითად, "ზაფხული მოვა და თოვლი დამარცხდება, მიიმალება მთაში". რა თქმა უნდა ფრაზას მოჰყვება ბავშვი სიცილი. როდესაც ის იცინის, ჰკითხეთ მას, თუ რა გახდა მისი სიცილის მიზეზი და რატომ დამარხდა თოვლი
  3. "რა არის ზედმეტი აქ?" ამ თამაშში, საუკეთესო გამოყენებაა განვითარებადი სურათები. ბავშვის წინ რამდენიმე სურათს ათავსებთ და სთხოვთ მას დააჯგუფოს მსგავსი ნივთები, მაგალითად, "ავეჯი", "ტანსაცმელი", "ფეხსაცმელი" და ა.შ. როდესაც ბავშვი ყველა ნივთს თავის ადგილს მიუჩენს, ჰკითხეთ მას დარჩენილი ნაწილი რატომ არ მიაკუთვნა ამა თუ იმ ჯგუფს.

 

სამაგიდო თამაშები მოზარდებისთვის 5-7 წლის ასაკში

სამაგიდო თამაშები ბავშვების საყვარელი საქმიანობაა. თავისუფალ დროს, მოსწავლეებს მართლაც მოსწონთ ამ გზით ოჯახთან და მეგობრებთან გართობა. ამავდროულად, არსებობს რამდენიმე საინტერესო სამაგიდო თამაში, რომელშიც უმცროს ბავშვებს შეეძლებათ მონაწილეობა.

ასე რომ, ბავშვებს 5-7 წლის ასაკში, შემდეგი სამაგიდო თამაშები შეესაბამებათ:

  1. "Cephalods". დიდი თამაში, რომელიც ხსნის მეხსიერებას და ფანტაზიას ბავშვებისთვის 4 წლის ასაკში. კომპლექტში შედის 60 კარტი, ამასთან ის ვარიაბელურია და საკუთარი ფანტაზიით შეგიძლიათ მოიფიქროთ ახალი თავსატეხი. 
  2. "პიკერეკა". საოჯახო თამაში, ამოცანები, რისთვისაც თქვენ არ გჭირდებათ კითხვა. ამ თამაშის დროს კარგად ვითარდება მეხსიერება, ისევე როგორც უნარი აღიქვათ გამოსახულება.
  3. "ჯენგა". ეს ცნობილი თამაში შეძლებს არა მხოლოდ ბავშვების, არამედ მოზრდილების გულიც კი მოიგოს, მისი არსი მდგომარეობს შემდეგში: თქვენ უნდა შეძლოთ ხის ბლოკებისგან ნაგებობის აგება ისე, რომ არ ჩამოიშალოს და ამავდროულად მოწინააღმდეგეებს რთული ვითარება შეუქმნათ თავის დასაძრომად.

 

დაეუფლე აქტუალურ პროფესიებს - მოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში

IT Academy Step ლიდერი IT სფეროში , ახლა უკვე 100+ ფილიალით!

+995 577 538 549 .თელავინადიკვრის #23

+995 (32) 215-55-51 .თბილისი.ყაზბეგის 34/34 

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

ტექნოლოგიური სფეროები, სადაც 1 წელიწადში შეძლებ წარმატების მიღწევას

ერთ წელიწადში რეალური სტარტი შესაძლებელია იქ, სადაც მოთხოვნა მაღალია და სწავლა პრაქტიკაზეა ორიენტირებული: QA, Data Analytics (Junior), UI/UX, Performance Marketing, No-Code/Low-Code, IT Support და Junior SOC. მოამზადებ 2–3 ქეისს, ჩადებ პორტფოლიოში და პირველი ჯუნიორ პოზიცია უკვე რეალისტური იქნება.

სწრაფი სტარტი 12 თვეში: აირჩიე მიმართულება და დაიწყე დღეს ბევრი პროფესიული მიმართულება სწრაფად ვითარდება, რაც იმას ნიშნავს, რომ სწორად დაგეგმილი სწავლითა და პრაქტიკით 6 -12 თვეში შეძლებ ჯუნიორ პოზიციაზე კარიერის დაწყებას ან პირველი ფრიალანს შემოსავლის მიღებას. სწრაფი სტარტისთვის საუკეთესო არჩევანია ის გზები, სადაც მოთხოვნა იზრდება და დასაწყებად ბარიერი არ არის მაღალი - QA, Junio

ШАГ логотип

ხელოვნური ინტელექტი - რა შეცვალა წარსულში და რა იცვლება მომავალში

ხელოვნური ინტელექტის ისტორია იწყება მარტივი ალგორითმებიდან და დღევანდელ ძლიერ და მრავალფუნქციურ სისტემებამდე მივყავართ, რომლებიც ცვლიან განათლებას, ბიზნესს, ჯანდაცვასა და კრეატიულ ინდუსტრიებს. სტატიაში საუბარია იმაზე, თუ როგორ ჩამოყალიბდა AI წარსულში, როგორ გარდაქმნის ის აწმყოს და რა მნიშვნელობა ექნება ადამიანურ უნარებსა და შრომის ბაზარს მომავალში, სადაც ადამიანი და AI-სთან ერთად ვითარდება.

ხელოვნური ინტელექტის ისტორია მხოლოდ ტექნოლოგიური ინოვაციის ქრონიკა არ არის - ეს არის ადამიანური ცნობისმოყვარეობის, მრავალწლიანი კვლევის და რთული პრობლემების ახალი გზებით გადაჭრის მუდმივი ძიების ამბავი. AI-ის საწყისი ფორმები ჯერ კიდევ 1950–60-იან წლებში გაჩნდა, როცა ალგორითმები მარტივი ლოგიკური ამოცანების გადაწყვეტას ცდილობდნენ. თუმცა იმ დროის ტექნოლოგიები ძალიან შეზღუდუ

ШАГ логотип

როგორ ამარტივებდა ტექნოლოგია შრომას და როგორ შეცვალა პროფესიები

ტექნოლოგია ამარტივებს შრომას და ცვლის პროფესიებს: ხელით საკეთებელ მძიმე ამოცანებს ანაცვლებს მექანიზაცია და ავტომატიზაცია, მენეჯმენტი გადადის მონაცემებზე, ხოლო წარმოიქმნება ახალი როლები - UI/UX, მონაცემთა ანალიტიკა, AI. ამ რეალობაში გადამწყვეტია ორი რამ: ტექნოლოგიური აზროვნება და პრაქტიკა. სწორად შერჩეული კურსები ამ კომბინაციას კარიერულ ბერკეტად აქცევს და შესაძლებლობებს გაზომვად შედეგებად გარდაქმნის.

ტექნოლოგიამ, განსაკუთრებით ინდუსტრიული რევოლუციის შემდეგ, მნიშვნელოვანად შეცვალა ადამიანების შრომითი პირობები და პროცესები. თავდაპირველად, ახალი მექანიკური მოწყობილობების ჩამოყალიბებამ დასაქმებულების ვალდებულებები და სამუშაო დრო მნიშვნელოვნად გაამარტივა. სამუშაო ადგილები, რომლებიც ადრე ძვირადღირებული და შრომატევადი იყო, ბევრად უფრო ეფექტური და ნაკლებად დატვირთ

ШАГ логотип

ისტორია: ინდუსტრიული რევოლუციიდან AI-ის ეპოქამდე

ცვლილებები შეუჩერებელია! მაგრამ ეს არასდროს ყოფილა ისეთი სწრაფი, როგორც ახლა. ამ სამყაროში, როცა ტექნოლოგია უკვე ჩვენი ცხოვრების რიტმს ქმნის - შენ რას აკეთებ? უბრალოდ აკვირდები ცვლილებებს თუ ცდილობ აჰყვე სიახლეებს და განვითარდე?

დრო აღარ გველოდება მოდი, ჯერ აღვწეროთ, როგორია ჩვენი დღევანდელობა - დილას შენი სმარტფონი შენზე ადრე იღვიძებს. ის გიჩვენებს ამინდის პროგნოზს, გზაზე საცობებს და იმ ძველ მეგობარსაც გახსენებს, ვისთანაც დიდი ხანია არ გისაუბრია. ინტერნეტი უკვე არა მხოლოდ ეკრანზე, არამედ შენი ცხოვრების რიტმში ზის. ბავშვებს დღეს პლანშეტზე აქვთ წიგნი და ტელეფონით იღებენ პირველ ვიდეოს. წარმოგიდგე

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა