IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Star Trek - პირველად ტელეეკრანებზე 1966 წლის 8 სექტემბერს გამოვიდა

05.09.2021

601 ხედი

 

 

Star Trek (ვარსკვლავური გზა), თუ არ გინახავთ, ცხოვრებაში ერთხელ მაინც გაგიგიათ მისი სახელი. სამეცნიერო ფანტასტიკური სატელევიზიო სერიალი ცნობილმა ამერიკელმა პროდიუსერმა ჯინ როდენბერიმ შექმნა, წლების განმავლობაში კი მილიონობით ფანი გაიჩინა.

სერიალის დებიუტი 1966 წლის 8 სექტემბერს NBC-ზე შედგა. მოქმედება 23-ე საუკუნის სამყაროში ხდება. ყველაფერს მომავლის საზოგადოება - „პლანეტების გაერთიანებული ფედერაცია“ (UFP) განაგებს. კონფლიქტისგან დაცლილ სამყაროში კაპიტანი კირკი და მისი ეკიპაჟი კოსმოსური ხომალდით - „Enterprise-ით“ მოგზაურობენ.

 

 

 

 

თუმცა, Star Trek-ის ყველაზე მიმზიდველი ნაწილი მომავლის ადამიანების კოსმოსური ოდისეა არ არის. როდენბერს სურდა, რომ თითოეული სერიაში მორალური თუ ეთიკური პრობლემები წამოეყენებინა. სწორედ ამიტომ, ეპიზოდები ეხება კულტურულ რეალობასა და კონფლიქტებს: ომსა და მშვიდობას, სექსიზმს, ადამიანის უფლებებს, რელიგიას, ეკონომიკას, ერთგულებას, რასიზმსა და ტექნოლოგიებს. ყველა იმ თემას, რომელიც 70-იანი წლების მსოფლიოში აქტუალური იყო.

Star Trek-ის ორიგინალური სერიალი მე-3 სეზონის შემდეგ დაიხურა დაბალი რეიტინგის გამო, თუმცა ფანების დიდი აქტიურობის წყალობით, ისტორია მალევე გაგრძელდა. დღეს კი Star Trek-ის გავლენა ჩვენს კულტურასა და ტექნოლოგიურ განვითარებაზე შეუფასებელია. იცოდით, რომ სწორედ ფანების აქტიურობით - 1976 წელს NASA-ს პირველი კოსმოსურ ხომალდის (შატლის) პროტოტიპს „Enterprise“ დაარქვეს. (ხომალდი კოსმოსში არასოდეს გაუშვიათ).

 

 

კოსმოსურ ხომალდი „Enterprise“

 

 

ახლა კი წარმოგიდგენთ 3 ტექნოლოგიას, რომლის ინსპირაციის წყაროს Star Trek-ი გახდა.

1. Communicator - კომუნიკატორი

 

 

 

კომუნიკატორი Star Trek-ის სამყაროში ისეთივე ფუნქციებით გამოირჩევა, როგორითაც თანამედროვე ტელეფონი. მისი საშუალებით ეკიპაჟის წევრები ერთმანეთს უკავშირდებიან და ინფორმაციას გადასცემენ. სწორედ კომუნიკატორს იყენებენ ეკიპაჟის წევრები, როდესაც იკარგებიან ან რაიმე პრობლემა ექმნებათ.

მარტინ კუპერი, ადამიანი, რომელმაც პირველი მობილური ტელეფონი გამოიგონა - სწორედ Star Trek-ის ეპიზოდს ასახელებს ინსპირაციის წყაროდ კაპიტანი კირკი კომუნიკატორს იყენებს ეკიპაჟის დაშავებული წევრის - სპოკის დასახმარებლად.

 

 

2.   Universal Translator (UT) - უნივერსალური თარჯიმანი

 

 

 

 უცხოპლანეტელებით სავსე სამყაროში მართლაც საჭიროა უნივერსალური თარჯიმნები, რომლებიც ყველა ენის გადათარგმნას შეძლებენ. სწორედ ასეთი მოწყობილობა არის UT, რომელიც უკავშირდება კომუნიკატორს,  ტვინის ტალღების სიხშირეს იჭერს და თარგმნის.

დღეს, უამრავი პროგრამა თუ აპლიკაცია არსებობს, რომელსაც მსოფლიოს ენების თარგმნა სინქრონულ რეჟიმში შეუძლია. მიუხედავად იმისა, რომ მათ ჯერ უნივერსალური სახე არ აქვთ, ბევრი არ დარჩა იმ დრომდე, როდესაც ერთი მოწყობილობის საშუალებით დედამიწის ნებისმიერ მოქალაქესთან შეძლებ კომუნიკაციას.

 

 

3. Synthesizer - სინთეზატორი

 

 

 

Star Trek-ში სინთეზატორი არის მანქანა, რომელსაც ეკიპაჟის წევრებისთვის საჭმლისა და წყლის სინთეზირება შეუძლია. მიუხედავად იმისა, რომ სინთეზატორის მიერ შექმნილი საჭმელი ხშირად დაპირისპირებასაც იწვევს, ის არის ხომალდზე საჭმლისა და წყლის მთავარი წყარო. მოგვიანებით მას ახალი ფუნქციებიც ემატება და სახელი ეცვლება. უკვე ახალ ტექნოლოგიას - რეპლიკატორს საჭიროების შემთხვევაში, ჟანგბადის შექმნა შეუძლია.

მიუხედავად იმისა, რომ თანამედროვე სამყაროში ასეთი ტიპის მანქანები ჯერ არ არსებობს - ალბათ მისი შექმნისგან ძალიან შორსაც არ ვართ. თანამედროვე 3D პრინტერების საშუალებით უამრავი რაიმის შექმნა არის შესაძლებელი - სამკაულებიდან დაწყებული, სახლებით დასრულებული.

Enterprise-ის მოგზაურობა ისევ გრძელდება. ისტორიის შემდეგი ნაწილის გამოსვლა 2023 წლისთვის არის დაგეგმილი. მანამდე კი ჩაუჯექით ორიგინალურ სერიას და იმოგზაურეთ კოსმოსში სტეპის კინოკლუბში !

 

ფილმი სრულად ნახეთ აქ :  ფილმის ლინკი 

 

 

 

დაეუფლე მომავლის პროფესიებს - შემოგვიერთდით სტეპერების დიდ ოჯახში

IT Academy Step ლიდერი IT სფეროში , ახლა უკვე 100+ ფილიალით!

+995 577 538 549 .თელავინადიკვრის #23

+995 (32) 215-55-51 .თბილისი.ყაზბეგის 34/34 

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

მეცნიერება მაღალ ქუსლებზე: 8 ქალი მეცნიერი, რომელმაც მსოფლიო შეცვალა

გაიცანი 8 ლეგენდარული ქალი მეცნიერი, რომლებმაც ალგორითმებიდან და რადიოაქტიურობიდან კოსმოსურ ფრენებამდე, მსოფლიო რადიკალურად შეცვალეს და გზა გაუკვალეს თანამედროვე ტექნოლოგიურ რევოლუციას.

ისტორიის მანძილზე, მეცნიერება ხშირად აღიქმებოდა სფეროდ, სადაც მთავარ როლს კაცები ასრულებდნენ, თუმცა რეალობა სრულიად სხვაგვარია. 8 მარტი, ქალთა საერთაშორისო დღე კარგი შანსია იმისთვის, რომ გავიხსენოთ ის გენიალური ქალები, რომლებმაც საკუთარი ინტელექტით, შეუპოვრობითა და რევოლუციური აღმოჩენებით შეცვალეს ჩვენი ყოველდღიურობა. მათ დაამტკიცეს, რომ გონებას არ აქვს სქესი და მათმა მ

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - Game Developer

აღმოაჩინე, რას ნიშნავს იყო Game Developer-ი და როგორ იქმნება ინტერაქტიული სამყაროები საკუთარი წესებითა და ისტორიებით. გაიგე, რა უნარებია საჭირო თამაშების ინდუსტრიაში წარმატებისთვის.

თამაშების დეველოპმენტი არ არის მხოლოდ კოდის წერა, ეს არის მთელი სამყაროს შენება, სადაც შენ ადგენ ფიზიკის კანონებს, წესებსა და ლოგიკას. როგორც Game Developer-ი, შენ ქმნი სისტემას, რომელიც ცოცხლდება მოთამაშის ყოველ ქმედებაზე და სთავაზობს მას უნიკალურ გამოწვევებსა და დაუვიწყარ ისტორიებს. ამ პროცესში ტექნიკური უნარები და კრეატიულობა ერთმანეთს ერწყმის, რათა შეიქმნას გარემო, რომელიც მ

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - გრაფიკული დიზაინერი

აღმოაჩინე, როგორ გარდაქმნის გრაფიკული დიზაინერი იდეებს მძლავრ ვიზუალურ სისტემებად. გაიგე, რა როლს ასრულებს ლოგო, სიმბოლოები და ერთიანი სტილი ბრენდის ცნობადობისთვის და როგორ შეგიძლია დაეუფლო ამ უნარებს სტეპში.

გრაფიკული დიზაინი მხოლოდ ლამაზი სურათების შექმნა არ არის, ეს არის მრავალმხრივი პროცესი, სადაც შენ აშენებ სისტემას, რომელიც ბრენდს სუნთქვისა და კომუნიკაციის საშუალებას აძლევს. როდესაც მუშაობ ლოგოზე, სიმბოლოებსა თუ ფერების პალიტრაზე, შენ რეალურად ქმნი ვიზუალურ ენას, რომელმაც მომხმარებელს ბრენდის ღირებულებები სიტყვების გარეშე უნდა აუხსნას. ამ პროცესში უმნიშვნელოვანესი

ШАГ логотип

შენ ქმნი სისტემას - Software Architect

კარგი არქიტექტურა სისტემის გადარჩენის გარანტიაა. ყველაფერი სწორი საზღვრების გავლებით იწყება, რათა ერთი დეტალის შეცვლამ მთლიანი სტრუქტურა არ ჩამოშალოს. იმისთვის, რომ პროექტი ბიზნესთან ერთად გაიზარდოს, მას მოქნილობა და კომპონენტების დამოუკიდებლობა სჭირდება. საბოლოო ჯამში, საუკეთესო სისტემა ისაა, რომელიც მუდმივად ვითარდება და დროსთან ერთად კი არ ძველდება, არამედ ახალ მოთხოვნებს მარტივად ეგუება.

საფუძველი: სწორი საზღვრების გავლება სისტემის არქიტექტურა არ არის მხოლოდ კოდის ორგანიზების გზა, ეს არის გადაწყვეტილებების ერთობლიობა, რომელთა შეცვლა მომავალში ძვირი და მტკივნეული იქნება. როდესაც იწყებ ფუნდამენტური სტრუქტურის პროექტირებას, შენი პირველი ამოცანაა არა ტექნოლოგიური სტეკის შერჩევა, არამედ იმ უხილავი საზღვრების გავლება, რომლებიც სისტემას ქაოსისგან დაიცავ

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა