IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

15 მიზეზი, რატომ უნდა ვისწავლოთ 3D

30.06.2020

790 დათვალიერება

ლენს ევანსის რჩევები, რატომ უნდა დაეუფლოთ ამ დისციპლინას.

მე ვიყავი პატარა ბავშვი, რომელიც იზრდებოდა ლონგ აილენდზე. გზიდან რამდენიმე მილში იყო ნიუ იორკის ტექნოლოგიების ინსტიტუტი, რომელსაც ჰქონდა „კომპიუტერული გრაფიკული ლაბორატორია“. ჩვენ სკოლიდან წავედით ექსკურსიაზე აქ 1970 წელს. იმ პერიოდში არსებული კომპიუტერული გრაფიკის და 3D-ს შემდეგ, ყველაფერი შეიცვალა. 3D ინსტრუმენტებმა იპოვა გზა ჩვენი სამუშაო ცხოვრების უფრო მეტ სფეროში, ვიდრე ამას ვინმე წარმოიდგენდა.

მოდით, გადავხედოთ სხვადასხვა პროექტს და ინდუსტრიებს, რომლებიც იყენებენ 3D-ს ინსტრუმენტებს და ვნახოთ ინსტრუმენტების სწავლა როგორ გეხამრებათ სამსახურის პოვნაში.

 

1.ილუსტრაცია

 

არის ბევრი კარგი გზა ილუსტრაციის შექმნის. რაც უფრო მეტი დრო გადის, 3D ინსტრუმენტები უფრო და უფრო იპყრობენ ილუსტრაციის სამყაროს.

არის ბევრი კარგი მიზეზი: შედეგების ფოტორეალური ხარისხი არის განსაკუთრებით კარგი, მაგრამ, ასევე, შესაძლებლობა გააკეთოთ თქვენი საქმე და განახორციელოთ ცვლილებები კლიენტში ზედმეტი დროის ხარჯვის გარეშე.

ნებისმიერი 3D შეიძლება იყოს გამოყენებული სერვისად  ილუსტრაციის სამუშაოში. Maya არის პოპულარული, თუმცა, რა თქმა უნდა, ზედმეტია სამუშაოსთვის. ღია წყაროს Blender-ი შეიძლება იყოს იდეალური და ძალიან ძლიერი ინსტრუმენტი ამ სამუშაოსთვის, ფასიც შესაბამისია.

 

2.ანიმაცია

 

ანიმაცია არსებობდა 3D-ს გამოჩენამდეც. დიდი მაღაზიები გადავიდნენ 3D წარმოებაზე. 3D-ს აპლიკაციების უმეტესობა მოიცავს ზოგიერთი ანიმაციის უნარებს, ბევრს ფართო ინსტრუმენტები აქვს.

 

3.მულტიედია

 

ეს ტერმინი დამაბნეველია, რადგან მულტიმედიას აქვს ბევრი აპლიკაცია. ეს ნიშნავს ისეთ გავრცემებულ რაღაცას, როგორიც არის ვები, ტექსტით, ფოტოთი და ვიდეოთი. არის მულტიმედია ელ. წიგნები.

 

4.თამაშის დიზაინი

 

არსებობს ტიპური 2D დიზაინის თამაშები. მაგრამ არ გენდომებათ ინდუსტრიაში მოღვაწეობა, თუ გეცოდინებათ, რომ გექნებათ განვითარების საზღვარი. 3D აუცილებლად დაგჭირდებათ შემოქმედების და ანიმაციის შექმნისთვის. Maya და 3ds Max არის ლიდერი ამ სფეროში, მაგრამ სხვებიც გამოიყენება.

 

5.ესკიზები

 

ეს ტერმინი, ძირითადად, ფილმის ინდუსტრიაში გამოიყენება. ეს არის წარმოების ბინდის ზონა თხრობას და ფილმის უშუალოდ გადაღებას შორის.  დიდ მაღაზიებში არის მთელი განყოფილება ნიჭიერი ხალხით, რომლებიც იყნებენ 2D და 3D-ს, რომ ისტორია რეალური გახადონ.

ყოველ კვირას თქვენ შეიძლება შეამჩნიოთ რეკლამა, რომელიც არის უხეში და შემდეგ კვირას იგი იქნება ჩანაცვლებული. სავარაუდოდ, თქვენ ნახეთ რეკლამის პირველი ვარიანტი, რადგან იგი არ იყო დასურლებული.

აქ შეიძლება გამოყენებული იყოს ნებისმიერი პროგრამა, თუმცა პოპულარული იყო Electricimage თავისი სწრაფი რენდერის გამო.

 

6.სპეციალური ეფექტები

 

ჩვენ ყველას ვიცით რა არის ეს და მისი უმეტესი ნაწილი შესრულებულია 3D-ში. მეტი და მეტი ეფექტი შეიძლება გაკეთდეს 2D-ში, მაგალითად, After Effects-ში. თუმცა, 3D მაინც ლიდერია ამ სფეროში.

ვეჭვობ, პოულობს თუ არა ვინმე სამსახურს ამ სფეროში 3D-ს ცოდნის გარეშე. Maya, 3ds Max და Houdini ცნობილია თავიანთი ეფექტის შესაძლებლობებით, თუმცა სხვები, მაგალითად Lightwave, Cinema4D და Electricimage გამოიყენება ბევრი მაღაზიის მიერ.

 

7.გადაცემა და მოძრაობის გრაფიკა

 

აქ მოცემულია ნიშა, რომელიც მოითხოვს 2D და 3D– ის კარგ ცოდნას, ისევე როგორც კარგ რაოდენობას სამაუწყებლო – ცენტრული ინსტრუმენტების, რომლებიც ნაკლებად ცნობილია. ეს ბაზარი აწარმოებს გახსნებს, კრედიტებს, ამინდის პროგნოზის გადახედვას 3D-ს საშუალებით და სხვა.

 

8.პერსონაჟის ანიმაცია

 

ეს არის კიდევ ერთი მარკეტი, როელმაც მიიქცია დიდი ყურადღება. ამან იმოქმედა ბევრი ადამიანის გადაწყვეტილებაზე 3D-ში მოღვაწეობის შესახებ. Maya და Lightwave პოპულარულია პერსონაჟის სამუშაოსთვის, თუმცა ბევრი იყენებს 3DS Max და Cinima4D-ს.

 

9.ინფორმაციის დიზაინი

 

ეს არის დიზაინის და გრაფიკული ხელოვნების ბაზრის სექტორი, რომელიც დიდიხანია არსებობს, მაგრამ 3D ინსტრუმენტები ეხმარება ტრანსფორმაციაში და აღორძინებაში იმის, თუ რა შეიძლება გაკეთდეს.

ადამიანები იღებენ ინფორმაციას და აქცევენ მას მარტივად წასაკითხად. ამ სამუშაოს ბაზარი შეიძლება იყოს ბეჭდური მედია, ასევე, გადაცემის ბაზარი.

 

10.კორპორატიული კომუნიკაციები

 

ეს ბაზარი დღეს არ არის ისეთი მოსაწყენი, როგორიც ადრე ჩანდა. დღეს არსებული კორპორატიული კომუნიკაციები მოიცავს 3D-ს, ფოტო, ვიდეო, და ანიმაციის შექმნა.

 

11.პროდუქტის & ინდუსტრიული დიზაინი

 

ყველა პროდუქტის და ინდუსტრიული დიზაინი იქმნება CAD სისტემაზე. თუ ეს თქვენი ინტერესია, გადახედეთ ზოგიერთ პოპულარულ სოფთვეარ პაკეტს: FormZ, Ehino 3D, AutoCAD, და Solidworks.

 

12.არქიტექტურული დიზაინი & ესკიზები

 

ეს ორი სხვადასხვა ბაზარია, რასაც ჩვენ ვაერთიანებთ. პირველი არის არქიტექტურული ესკიზები, შენობის დიზაინის გაყიდვისთვის. ხშირად ეს კეთება არა არქიტექტორის, არამედ 3D დიზაინერის მიერ. 3DS Max არის პოპულარული პაკეტი სამუშაოსთვის, მაგრამ ის შეიძლება სხვა პაკეტებშიც შესრულდეს. ნამდვილი არქიტექტურული სამუშაო შესრულებულია CAD პროგრამებში, მაგალითად AutoCAD.

 

13.3D პრინტინგი

 

ეს არის ახალი და სწრაფად განვითარებადი სფერო, რომელიც სწარაცად ვრცელდება. სტივ ჯობსმა თქვა, რომ ყველას ექნებოდა ლაზერული პრინტერი. ეს წინასწარმეტყველება ახდა. მოგვიანებით მან თქვა, რომ ყველას გვექნებოდა 3D პრინტერი. დრო გვიჩვენებს.

კომპანიები, მაგალითად Shapeways-ი, გვთავაზობს ხელსაყრელ 3D პრინტინტინგის სერვისს.

 

14.ინტერიერის დიზაინი

 

დღესდღეობით ინტერიერის დიზაინს აქვს ბევრი კომპიუტერული ინსტრუმენტი. არის ბევრი DIY ტიპის 3D ინსტრუმენტი ოთახის ნიმუშის შექმნისთვის. არის საინტერესო ინკარნაციები არის iOS და Android სთორში. ინტერიერის ესკიზებს ქმნიან ისინი, ვინც ქმნის არქიტექტურულ ესკიზებს. ამისთვის გამოიყენება 3ds Max-ი.

 

15.ციფრული სახვითი ხელოვნების ქანდაკება

 

მყავს მეგობარი, რომელიც იყო ტრადიციული მოქანდაკე და რამდენიმე წლის წინ დაიწყო 3D-ში „ქანდაკება“. ის იყო ექსპერიმენტატორი, რის შესახებაც დაიწყება ყველა სახვითი ხელოვნების ჟურნალში, მათ შორის Whitney Biennials. სხვა ადამიანი იგივე ბექგრაუნდით წავიდა ციფრულ სფეროში და იგი დაიქირავა US Mint-მა აშშ-ს ვალუტის წარმოებისთვის.

 

ბონუს მიზეზი: ეს ძალიან მაგარია!

 

ეს ნამდვილად ასეა, რომელი ხელოვნების ფორმა გაძლევთ საშუალებას შემოიტანოთ სხვადასხვა დისციპლინა და ხელოვნების ფორმა? თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ დიზაინი, მოდელი, დაბეჭდოთ რუქა, იყოთ რეჟისორი და კინემატოგრაფი, როდესაც ანიმაციას ქმნით.

ამ ყველაფრის სწავლა ერთ ღამეში შეუძლებელია, 3D რთულია, მაგრამ ღირს მისი სწავლა.



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

ზრდასრულთათვის

5 უნარი, რომელიც 2026 წელს შენს CV-ს რეალურად აძლიერებს

2026 წელს კარგი CV მხოლოდ განათლებისა და გამოცდილების ჩამონათვალი აღარ არის. გაიგე, რომელი 5 უნარი დაგეხმარება კონკურენტულ სამუშაო ბაზარზე საკუთარი შესაძლებლობების უკეთ წარმოჩენაში და რატომ არის ტექნიკური ცოდნა, AI, პრობლემის გადაჭრა, კომუნიკაცია და პრაქტიკული გამოცდილება განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი.

ტექნიკური ცოდნა და AI-ის ეფექტურად გამოყენების უნარი 2026 წელს დამსაქმებლისთვის მხოლოდ ის აღარ არის მნიშვნელოვანი, რა პროფესია გაქვს მითითებული CV-ში. ტექნოლოგიები სწრაფად ცვლის სამუშაო პროცესებს და თითქმის ყველა სფეროში იზრდება მოთხოვნა ადამიანებზე, რომლებსაც შეუძლიათ ციფრული ინსტრუმენტების გამოყენება, ახალი პროგრამების სწრაფად ათვისება და ტექნოლოგიებთან ადაპტირება. გ

ШАГ логотип

ზრდასრულთათვის

Gap Year საქართველოში: „დაკარგული დრო“ თუ საუკეთესო ინვესტიცია საკუთარ მომავალში?

Gap Year არ არის დროის კარგვა, ეს არის საუკეთესო შესაძლებლობა, გაერკვე შენს ინტერესებში, მიიღო პრაქტიკული გამოცდილება და აითვისო ის უნარები, რომლებიც მომავალში წარმატების საფუძველი გახდება.

რატომ არის Gap Year შანსი და არა დროის ფუჭი კარგვა? ალბათ ხშირად გსმენია ფრაზა, რომ Gap Year მხოლოდ "დროის კარგვაა" და აუცილებელია სწავლის გაგრძელება უშუალოდ სკოლის დასრულებისთანავე. სინამდვილეში, Gap Year (შუალედური წელი), არის შეგნებული პაუზა, რომელსაც ახალგაზრდები სკოლის დასრულებისა და უნივერსიტეტში ჩაბარებას შორის იღებენ საკუთარი პოტენციალის გამოსაკვლევად. ეს პერიოდი შენთვის საუკ

ШАГ логотип

ზრდასრულთათვის

ადამიანური უნარები ციფრულ ეპოქაში რა დაგვიცავს რობოტებთან კონკურენციისგან?

ხელოვნური ინტელექტისა და მასშტაბური რობოტიზაციის ეპოქაში, უნიკალური ადამიანური უნარების როლი შრომის ბაზარზე კიდევ უფრო კრიტიკული და ფასდაუდებელი ხდება. სტატიაში დეტალურად განვიხილავთ, რომელი პიროვნული და ინტელექტუალური თვისებები დაგვიცავს მანქანებთან კონკურენციისგან და როგორ უნდა ვაქციოთ ტექნოლოგიური პროგრესი ჩვენს მთავარ მოკავშირედ კარიერულ წინსვლაში.

ხელოვნური ინტელექტის ტრანსფორმაციული ძალა და ადამიანური ფაქტორი თანამედროვე ციფრულ ეპოქაში, როდესაც ხელოვნური ინტელექტი, მანქანური სწავლება და ავტომატიზაცია წარმოუდგენელი ტემპით ვითარდება, სულ უფრო მეტი ადამიანი უსვამს საკუთარ თავს კითხვას: რა არის ის უნიკალური თვისება, რაც ჩვენ მანქანებზე უპირატესს გვხდის? რობოტებსა და ალგორითმებს შეუძლიათ მილიარდობით მონაცემის

ШАГ логотип

რატომ არის Data Science და AI ინჟინერია მომავლის მთავარი პროფესია

გაიგე, რატომ ხდება Data Science და ხელოვნური ინტელექტის (AI) ინჟინერია თანამედროვე სამყაროს მთავარი პროფესია, რა პერსპექტივებს გვთავაზობს ეს სფერო და როგორ შეგიძლია დაიწყო შენი კარიერა დღესვე.

მონაცემების ეპოქა და ხელოვნური ინტელექტის როლი თანამედროვე ბიზნესში დღევანდელ ციფრულ სამყაროში კომპანიები ყოველდღიურად მილიონობით მონაცემს აგროვებენ, თუმცა ნედლი მონაცემები თავისთავად არაფერს ამბობს. იმისათვის, რომ ბიზნესმა სწორი სტრატეგიული გადაწყვეტილებები მიიღოს, აუცილებელია ამ უზარმაზარი ინფორმაციის დამუშავება, ანალიზი და პროგნოზირება. სწორედ აქ ერთვება სა

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა