IT აკადემია STEP! ჩვენ 1999 წლიდან ვსწავლობთ. მაღალი ხარისხის კომპიუტერულ განათლებას მოზრდილებში და ბავშვებში.

Your browser is out of date!

You are using an outdated browser Internet Explorer. This version of the browser does not support many modern technologies, that's why many pages of the website are not displayed correctly, and may not work some of functions . We recommend viewing the website using the latest versions of the browsers Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

საჩუქრები კოდირების უნარის ადრეული ასაკიდან გასანვითარებლად

01.02.2022

451 ხედი

ბავშვებისათვის ვისაც კოდირება, კომპიუტერული მეცნიერებები და STEM (მეცნიერება, ტექნოლოგია, ინჟინერია და მათემატიკა) უყვართ, უამრავი საინტერესო საჩუქარი არსებობს, რომელსაც გაოცება და შთაგონება შეუძლიათ. თუმცა, თუ მოზარდი არ არის აქტიური და არ გამოხატავს მკვეთრ ინტერესს ტექნოლოგიების და მათემატიკის მიმართულებით, საჭიროა ჩავერიოთ და ვიპოვოთ გონებრივი განვითარების წამახალისებელი მართებული მიდგომები, სწორედ ამ მიზნით, გადავწყვიტეთ არსებულ სათამაშოებს შორის ყველაზე საინტერესო ვარიანტები შეგვერჩია.

 

კოდინგ სათამაშოები პატარებისთვის

Bitsbox: 10 წლის ქვემოთ ბავშვებისათვის არსებობს ბევრი თამაში, რომელიც მათ კომპიუტერული პროგრამირების ანბანის გაგებაში დაეხმარება. Bitsbox ყოველთვიურად სახლში ფიზიკურ ყუთს გაწვდით, რომელიც პროექტისათვის საჭირო აღჭურვილობას შეიცავს, ამ ყველაფრის შემდეგ თქვენს შვილს შეუძლია შეუერთდეს Bitsbox-ს ონლაინ პლატფორმას და ამ პროექტებს შორის საკუთარი ვერსია დააპროგრამოს. აპლიკაციების შერჩევა სირთულის და ინტერესის მიხედვით ხდება

 

Osmo: ეს iPad-ის ბაზაზე შექმნილი საპროგრამო სათამაშო სისტემა საკუთარ თავში კოდირებისთვის ფიზიკურ კუბებს იყენებს. მაგნეტიკური კუბების გამოყენებით თქვენს ბავშვს Awbie-ს კონტროლი შეუძლია, საყვარელი პერსონაჟის რომელმაც ნავიგაცია უნდა შეძლოს Osmo-ს სამყაროს სხვადასხვა დონეებზე. ფიზიკური კუბები ერთმანეთთან ლოგიკურად უნდა დაკავშირდეს რათა Awbie-მ შეძლოს ეკრანზე მოძრაობა, ისეთი ბრძანებების გამოყენებით როგორიც "იმოძრავე", "მობრუნება" და "გაიმეორე"-ა. Osmo ხუთი წლის ბავშვებისთვისაც კი იდეალურია, იმდენად რამდენადაც ამ შემთხვევაში პროგრამირების საბაზისო ლოგიკის გასაგებად და კრიტიკული აზროვნების გასავარჯიშებლად მათ არ სჭირდებათ ბეჭდვითი უნარები. მას შემდეგ რაც თქვენი შვილი Awbie-ში გაიწაფება, მას Osmo-ს სხვა პროდუქტებზე გადასვლა შეეძლება, მაგალითად Coding Jam-ზე, რომელიც კუბების მსგავს სისტემას ციფრული მუსიკის შესაქმნელად იყენებს, ამ მხრივ ასევე საინტერესოა Coding Duo, რომელიც Coding Awbie-ს უფრო განვითარებულ ვერსიას წარმოადგენს, სადაც თამაში რამდენიმე მოთამაშეს შეუძლია.

 

მიეცით თქვენს შვილს შესაძლებლობა აჰყვეს თანამედროვე სამყაროს, შეასწავლეთ მათ  კომპიუტერული პროგრამირება

→ დარეგისტრირდი ახლავე!

 

Cubetto სრულად უეკრანო სათამაშოა 5-6 წლამდე ბავშვებისათვის! ხის რობოტი რომლის დაპროგრამებაც მის ზედაპირზე ფერადი კუბების მოთავსებით შეიძლება, რაც მისი მოძრაობის ინსტრუქტაჟს ხდის შესაძლებელს. Cubetto-ს მოთავსება სხვადასხვა რუკებსა, ლაბირინთებზე და წიგნებზე შეიძლება. მაგალითად, ერთ-ერთ გამოწვევაში Cubetto-ს დავალება დიდ ურბანულ ქალაქში ნავიგაციაა. განსხვავებულ სცენარში ის ძველ ეგვიპტეშია, სადაც პირამიდებს, იეროგლიფებს და სფინქსს შეისწავლის. დიდებული სათამაშოა რომელიც აქტიურ თამაშს და კრიტიკული აზროვნებას ყოველგვარი ეკრანის გარეშე ხდის შესაძლებელს.

 

კოდინგ თამაშები უფროსი ბავშვებისათვის   

Anki Cozmo: უფროსი ბავშვებისათვის რომლებსაც რობოტები უყვართ, ხელის გულზე ეტევა, მოჰყვება სახის ამოცნობის ტექნოლოგია, თვითმანევრირებად შესაძლებლობები და "ემოციური ძრავა", რომელსაც რეალურ სამყაროში არსებულ სიტუაციებზე რეაგირება შეუძლია. მას Code Lab აპლიკაცია მოჰყვება რომელიც მომხმარებლებს აძლევს საშუალებას დააპროგრამოს Cozmo - ს მოძრაობები და პასუხები არსებული გარემოს შესაბამისად.  Cozmo-ს შემთხვევაში ბავშვებს ასევე სხვადასხვა თამაშების თამაში შეუძლიათ, მაგალითად Memory Match-ის და Keepaway-ს.

 

Kano: თუ თქვენი შვილი სხვადასხვა მოწყობილობების აწყობითაა დაინტერესებული კანო გაუხარდება, მას მოყვება ინსტრუქცია მარტივი კომპიუტერის ასაწყობად და ჭკვიანი კვების კაბელი, Raspberry Pi (ჩიპი რომელიც კომპიუტერის მუშაობას უზრუნველყოფს), კლავიატურა, SD ბარათი და ასევე არჩევანი მიკროფონსა და HD თაჩსქრინს შორის. თაჩქსრინიანი ვერსიის შემთხვევაში  შეგიძლიათ დააპროგრამოთ საკუთარი მხატვრობა, თამაშები და მუსიკა. ამ შემთხვევაში კოდინგი კუბების ბაზაზე ეწყობა, თუმცა, უფრო განვითარებული მოსწავლეებისათვის, პროექტებზე მუშაობა ასევე პითონის და ჯავასკრიპტის ენების გამოყენებითაა შესაძლებელი.

 

მაინკრაფტი: ბავშვების დიდ ნაწილს მაინკრაფტი უყვართ, ეს ღია თამაშია სადაც მომხმარებლებს საკუთარი სამყაროს და გამოცდილებას შექმნა მათ მიერ მოპოვებული რესურსების მეშვეობით შეუძლიათ. მაინკრაფტის ბუნების გათვალისწინებით, თამაშის მოდიფიცირება ძალიან პოპულარული მოვლენაა. ეს ის ადგილია სადაც ახალი საგნების, რესურსების და ფუნქციების შექმნა მაინკრაფტის კოდის განფენილობების საშუალებით გეძლევათ.

 

ონლაინ თამაშები, პლატფორმები და გაკვეთილები კოდირებისთვის

იმ ახალგაზრდებისთვის, რომლებსაც პროგრამირების სწავლა სურთ ბევრი თამაში და ონლაინ პლატფორმა არსებობს, დაინტერესების შემდეგ, სასურველია მოზარდი დაარეგისტრიროთ პროგრამირება-პროფესია სკოლის პარალელურად სასწავლო კურსზე, სადაც სწავლის ტემპი მაღალი იქნება და მოსაწყენი კოდირების ინსტრუქციის მიღმა, მოზარდს შეეძლება მონაწილეობა მიიღოს სხვადასხვა თამაშში, აქტივობებში და კოდინგის გამოწვევებში, რაც შესაძლებელს გახდის მისი უნარების განვითარებას სასწავლო პროგრამის გარეთაც.

გახსოვდეთ,  არსებობს სწავლის შესაძლებლობების ძალიან ვრცელი სია. კოდირებამ შეიძლება შორს წაიყვანოს თქვენი შვილი, მაგრამ, ადრეულ ასაკიდანვე თქვენი ჩართულობა ძალიან მნიშვნელოვანია, რათა თქვენი მოზარდი გაიხსნას, მოტივირდეს და მისი შემოქმედებითობის პოტენციალიც აყვავდეს.

 

IT Academy Step ლიდერი IT სფეროში , ახლა უკვე 100+ ფილიალით!

+995 577 538 549 .თელავინადიკვრის #23

+995 (32) 215-55-51 .თბილისი.ყაზბეგის 34/34 

https://www.facebook.com/itstep.ge



ავტორის სწავლების ტექნოლოგიები::

IT აკადემია STEP

სამუშაოების ახალი ევოლუცია

როგორ იცვლება პროფესიები ტექნოლოგიური ბუმის ფონზე? გაიგე, რატომ სჭირდებათ ახალ თაობებს ჰიბრიდული უნარები და როგორ ამზადებს IT აკადემია Step აკადემია მომავალ პროფესიონალებს ცვალებადი სამუშაოსთვის.

21-ე საუკუნის დასაწყისში „პროფესია“ აღიქმებოდა როგორც სტაბილური რუტინა: კაბინეტი, ფიქსირებული გრაფიკი და ვიწრო სპეციალიზაცია. თუმცა ტექნოლოგიურმა ბუმმა ეს სტრუქტურა თავდაყირა დააყენა. დღეს, როცა ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინს, წერილებს და კოდსაც კი, სამუშაოს ახალი ევოლუცია იწყება იქ, სადაც ადამიანური უნარები ციფრულ შესაძლებლობებთან იკვეთება. სწორედ ამიტომ ჩნდება ახ

ШАГ логотип

დიზაინერი AI-ის ეპოქაში - ახალი კომპეტენციების საჭიროება

AI-ის ეპოქაში დიზაინერის როლი რადიკალურად ტრანსფორმირდება — ხელოვნური ინტელექტი ხდება მისი ასისტენტი და პარტნიორი, რაც მოითხოვს ახალ კომპეტენციებს: prompt engineering, AI ინსტრუმენტების ეფექტური გამოყენება, მონაცემთა ანალიზი, ეთიკური პასუხისმგებლობა და უწყვეტი განვითარება. თანამედროვე დიზაინერი უკვე აღარ არის მხოლოდ შემსრულებელი, ის სტრატეგიულად მართავს AI-ს, აძლევს მას ადამიანურ ღირებულებებს და ქმნის ინოვაციურ, მომხმარებელზე ორიენტირებულ გამოცდილებებს.

ყველა ვხედავთ, ყველა ვამჩნევთ გარდამტეხ, რევოლუციურ ფაზას, რასაც ხელოვნური ინტელექტი ქმნის დიზაინის სფეროში. კრეატიული პროცესების ავტომატიზაცია, უკვე უპრეცედენტო შესაძლებლობებს იძლევა. ეს ტრანსფორმაცია არამხოლოდ ცვლის დიზაინერის ყოველდღიურ საქმიანობას, არამედ მოითხოვს მისგან ახალ კომპეტენციებსა და უნარებს, რომ წარმატებული იყოს, ამ მუდმივად ცვალებად გარემოში.  AI როგ

ШАГ логотип

მოტივაცია

სამაირა მეჰტა - წარმატებული ისტორიები 20 წლამდე ასაკში

სამაირა მეჰტას ისტორია - 8 წლის ასაკში შექმნილი "CoderBunnyz" თამაშიდან ბიზნესამდე. ახალგაზრდა მეწარმის წარმატების ისტორია და გაკვეთილები IT სფეროში.

2016 წელს, მხოლოდ 8 წლის ასაკში, სამაირა მეჰტამ შექმნა "CoderBunnyz" - პროგრამირების სასწავლო თამაში ბავშვებისთვის. ეს იყო მომენტი, როდესაც ახალგაზრდა გოგომ პირველად აჩვენა, რომ ასაკი არ არის ბარიერი ინოვაციისა და წარმატებისთვის. მისმა იდეამ დაუყოვნებლივ მოიპოვა აღიარება და 9 წლის ასაკში სამაირა უკვე გამოდიოდა სპიკერად Microsoft-ისა და Google-ის ღონისძიებებზე. მისი იდეა მარტივი, მაგრამ გენიალურ

ШАГ логотип

AI თავდასხმა თუ AI თავდაცვა - კიბერუსაფრთხოების ახალი გამოწვევები ციფრულ ეპოქაში

AI თავდასხმებს AI თავდაცვა უპირისპირდება - გაიგე, როგორ იცვლება კიბერუსაფრთხოების სფერო ხელოვნური ინტელექტის ეპოქაში და რატომ არის კიბერუსაფრთხოება მომავალის ერთ-ერთ ყველაზე მოთხოვნადი პროფესია.

წარმოიდგინე, ყველაზე ცუდი სცენარი: კიბერკრიმინალები – ის ადამიანები, ვინც თქვენი ციფრული ცხოვრების მოპარვას ცდილობენ – ახლა ისინი იყენებენ  AI-ის,  რათა თავდასხმები რეალური გახადონ. ხელოვნური ინტელექტი ქმნის მიზნობრივ ფიშინგს – ყალბ ელექტრონულ წერილებს, რომლებიც ისე ზუსტად ჰგავს რეალურს, რომ შესაძლოა ეჭვიც არ გაგიჩნდეს და გაებათ მათ მახეში. კიდევ უფრო საშიშია Deepfake  – AI-ის მიე

ШАГ логотип

ამ საიტზე გამოიყენება Cookies

Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა